Себастьен Борже, соучредитель и главный операционный директор The Sandbox, соучредитель ArtVerse и президент Blockchain Game Alliance, недавно поделился своими мыслями в LinkedIn о развивающемся ландшафте Web3-гейминга. Имея многолетний опыт работы как в блокчейне, так и в игровой индустрии, Борже находится в авангарде усилий по интеграции децентрализованных технологий с интерактивными развлечениями. Его комментарии сосредоточены на присущих отрасли рисках, важности принятия неудач и структурных проблемах, с которыми в настоящее время сталкиваются Web3-игры.

Понимание рисков и роста в Web3
Риски против роста в Web3
Разработка игр давно признана высокорискованным предприятием. Независимо от бизнес-модели — будь то Web2, Free-to-Play, Premium, Play-to-Earn или построенная в пространстве Web3 — шансы на коммерческий успех остаются низкими. Многие проекты так и не достигают устойчивой пользовательской базы, и закрытия являются обычным явлением. Борже отмечает, что эта реальность не уникальна для блокчейн-игр. Вместо этого она отражает более широкую истину в игровом секторе: даже многообещающие идеи часто не получают распространения.
Несмотря на это, Борже считает, что неудачу следует рассматривать как шаг к будущему успеху. Каждый неуспешный проект предоставляет ценный опыт командам разработчиков, позволяя им улучшать свой подход и потенциально добиться успеха в будущем. Этот цикл проб, ошибок и обучения является неотъемлемой частью создания игр, особенно в среде, движимой новыми технологиями.

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign
Роль инноваций в Web3-гейминге
Криптоигры отличаются внедрением блокчейн-функций, таких как владение цифровыми активами и токен-экономика. Эти инновации открывают новые возможности для геймплея и монетизации, но также привносят дополнительную сложность. Борже поднимает вопрос о том, делают ли дополнительные слои финансовых и технологических инноваций Web3-игры более склонными к провалу, чем их традиционные аналоги.
Хотя блокчейн-функции могут повысить вовлеченность игроков и предложить альтернативные модели дохода, они не гарантируют успеха. Сложность интеграции этих систем может препятствовать разработке игр и создавать барьеры для пользователей, незнакомых с децентрализованными технологиями. Тем не менее, Борже рассматривает эти вызовы как часть более широкой кривой обучения в молодой и все еще развивающейся индустрии.

Четыре Web3-игры закрылись за одну неделю (20 мая 2025 г.)
Веселье и вовлеченность остаются центральными
Одно из ключевых наблюдений Борже заключается в том, что независимо от платформы или технологии, лежащей в основе игры, она должна быть увлекательной. Основной показатель успеха игры часто связан с тем, как долго пользователи взаимодействуют с ней и готовы ли они совершать внутриигровые покупки. Эти индикаторы отражают способность игры предоставлять значимый и приятный опыт. В контексте Web3-игр одного лишь наличия блокчейн-функций недостаточно. Разработчики должны уделять приоритетное внимание геймдизайну и удовольствию игроков, если они надеются поддерживать долгосрочную вовлеченность и доход.
Отсутствующая роль дистрибьюторских платформ
Еще одна проблема, на которую обращает внимание Борже, — это отсутствие поддержки со стороны блокчейн-сетей в распространении и продвижении игр. На ранних этапах консольного и мобильного гейминга владельцы платформ, такие как Apple, Nintendo, PlayStation и Xbox, играли решающую роль в помощи разработчикам в привлечении новых пользователей. Эти компании инвестировали в инфраструктуру и видимость, что, в свою очередь, стимулировало внедрение.
В отличие от этого, блокчейн-сети еще не взяли на себя аналогичную роль. По словам Борже, ожидаемые сетевые эффекты — когда ценность и пользователи свободно перемещаются между играми в общей цепочке — не полностью материализовались. В результате многим Web3-играм не хватает видимости и поддержки в привлечении пользователей, необходимых для роста. Этот недостаток ограничивает ликвидность и сетевой потенциал, которые изначально ассоциировались с моделью Web3.

Обобщенное изображение Xbox
Взгляд в будущее Web3-гейминга
Несмотря на текущие ограничения, Борже сохраняет уверенность в долгосрочных перспективах Web3-гейминга. Он признает, что индустрия все еще находится на ранних стадиях, и ожидает, что блокчейн-сети в конечном итоге обеспечат более сильную поддержку разработчикам. По мере созревания экосистемы улучшения пользовательского опыта, инфраструктуры платформы и качества игр, вероятно, сделают Web3-гейминг более устойчивым и привлекательным.
В итоге, Web3-гейминг продолжает сталкиваться с рядом проблем, от высоких показателей неудач и сложности разработки до ограниченной поддержки платформ. Однако эти проблемы не уникальны для блокчейн-игр. Они отражают более широкие закономерности, наблюдаемые на протяжении всей истории игровой индустрии. Для Борже ключ заключается в признании неудачи как части процесса роста и сохранении фокуса на предоставлении приятного, увлекательного опыта. По мере развития технологий потенциал для новых и успешных бизнес-моделей в гейминге остается сильным.





