По мере того как игровая индустрия движется к взаимосвязанным экосистемам и общим виртуальным мирам, вопрос цифрового владения становится все более актуальным. Кто будет по-настоящему владеть этими виртуальными пространствами и кто получит от этого наибольшую выгоду?
Ответ очевиден: те, кто их создает, и те, кто в них живет — студии, разработчики игр и сами игроки. В этой статье мы рассмотрим несколько примечательных случаев, когда геймеры теряли свои цифровые активы, и разберемся, как True Ownership (истинное владение) с помощью технологии блокчейн может совершить революцию в гейминге.

Game Controllr
Цифровое владение в играх
В традиционном гейминге игроки тратят бесчисленные часы и деньги на получение внутриигровых предметов, но они не владеют этими цифровыми активами по-настоящему. Разработчики и издатели сохраняют полный контроль, имея возможность в любой момент изменить, ограничить или закрыть доступ к цифровым предметам игроков.
Web3-гейминг, однако, предлагает новую парадигму благодаря технологии блокчейн и невзаимозаменяемым токенам (NFT). Этот сдвиг дает игрокам право истинного владения своими цифровыми активами, позволяя им владеть, обменивать, продавать и дарить с трудом заработанные предметы на различных маркетплейсах. Это создает новый уровень вовлеченности и инвестиций в любимые игры.

NFT Gaming
Робби Фергюсон, сооснователь и президент Immutable, подчеркнул потенциал web3-гейминга, заявив: «Все до сих пор сильно недооценивают, насколько масштабным станет web3-гейминг. Игровые товары — это, по сути, крупнейшая категория цифровых товаров, существующая на данный момент. Ежегодно на видеоигры тратится $240 миллиардов, из которых $150 миллиардов приходится на цифровые активы».
Когда у игроков появляется возможность продавать свои предметы, это открывает новые механизмы монетизации, вторичные маркетплейсы и роялти, что потенциально может увеличить объем игровой индустрии со $150 миллиардов до триллионов долларов.
Примеры потери активов
Важность истинного цифрового владения становится очевидной на примере нескольких реальных инцидентов, когда игроки теряли свои с трудом заработанные цифровые активы:
Отключение серверов Might & Magic X: Legacy от Ubisoft
В июне 2021 года Ubisoft отключила серверы для "Might & Magic X: Legacy", заблокировав игрокам доступ к купленному DLC-контенту. Это действие сделало части игры неиграбельными, из-за чего пользователи лишились доступа к контенту, за который они заплатили.

Might & Magic X: Legacy
Sony убирает Helldivers 2 из продажи в 177 странах
"Helldivers 2" требовала от игроков входа в PlayStation Network (PSN) прямо в игре для продолжения прохождения. Из-за задержек в инфраструктуре серверов многие PC-геймеры в регионах без поддержки PSN оказались отрезаны от игры, несмотря на то, что изначально она была доступна.

Helldivers 2
Бан аккаунта в Epic Games
Epic Games, известная по Fortnite, банит аккаунты игроков без четких объяснений. В одном из случаев игрок, вложивший в игру около $1000, обнаружил, что его аккаунт был навсегда забанен за якобы использование мошеннического ПО. Несмотря на апелляции, игрок потерял доступ к своему аккаунту и всем связанным с ним активам.

Epic Games Account Ban
Отключение серверов Blizzard в Китае
В январе 2023 года срок действия лицензионного соглашения Blizzard Entertainment с NetEase в Китае истек, что привело к отключению серверов World of Warcraft (WoW). Миллионы китайских игроков в одночасье потеряли доступ к своим аккаунтам и внутриигровым активам.

World of Warcraft (WoW) China
Виталик Бутерин и потеря цифровых активов в WoW
Виталик Бутерин, основатель Ethereum, загорелся идеей создания платформы после того, как Blizzard изменила способности его любимого персонажа в 2010 году. Этот опыт наглядно показал негативное влияние централизованного контроля над цифровыми активами, что подтолкнуло его к разработке децентрализованной платформы, которая дала бы пользователям больше контроля.

Vitalik Buterin's Loss of WoW Digital Assets
Будущее гейминга — за Web3
Будущее гейминга заключается в предоставлении игрокам True Ownership их цифровых активов, что способствует созданию более вовлекающего и финансово выгодного опыта. По мере того как web3-гейминг продолжает развиваться, индустрия готова к трансформации, которая принесет пользу не только разработчикам и студиям, но и игрокам, инвестирующим свое время и деньги в эти виртуальные миры.
Осознавая эти прошлые потери, игровое сообщество может лучше оценить потенциал технологии блокчейн для защиты и расширения прав игроков, прокладывая путь к более справедливому и устойчивому будущему для гейминга. Эта статья была вдохновлена оригинальным постом в блоге; вы можете прочитать оригинальный материал здесь для получения дополнительной информации.







