TEKKEN 8 геймдиректор Kohei Ikeda объявил об уходе из Bandai Namco спустя 20 лет работы в компании, став третьим ключевым лицом, покинувшим команду Tekken менее чем за 12 месяцев.
Три ухода за год
Ikeda поделился новостью в социальных сетях, тепло отозвавшись о времени, проведенном в серии. «Я глубоко горжусь тем, что у меня была возможность создавать игры вместе с такими невероятными людьми, которые вкладывали душу в эту работу», — написал он. Он дал понять, что это не выход на пенсию, заявив, что «продолжит принимать новые вызовы в качестве разработчика игр», хотя о его следующей роли пока ничего не известно.
Его уход последовал за двумя другими громкими отставками в той же команде. Продюсер Yohei Shimbori ушел в августе 2025 года, а многолетний лидер серии Katsuhiro Harada, занимавший пост исполнительного геймдиректора на протяжении 30 лет, покинул компанию в декабре 2025 года. С уходом Ikeda все три ведущих разработчика TEKKEN 8 покинули Bandai Namco в течение примерно десяти месяцев.
Суть в том, что потеря одного ключевого разработчика — это серьезный удар. Потеря всех трех главных фигур за год — это проблема совершенно иного масштаба.
Серия под давлением
Эти увольнения происходят на фоне настоящей турбулентности для TEKKEN 8. Релизный патч 3-го сезона был негативно встречен фан-базой, а недовольство игроков в Steam достигло такого уровня, что рейтинг игры упал до «В основном отрицательного» в дни после обновления. Основная претензия была привычной: несмотря на обещания Bandai Namco вернуться к фундаментальным основам после скандала во 2-м сезоне, в 3-м сезоне сохранился агрессивный геймплей с высоким уроном персонажей.
Bandai Namco отреагировала анонсом экстренных патчей для исправления ситуации, но ущерб доверию сообщества уже накопился за несколько циклов обновлений.
TEKKEN 8 продолжает получать активную поддержку, включая недавно подтвержденного DLC-персонажа. Yujiro Hanma из Grappler Baki был анонсирован как следующее пополнение ростера.
Что касается соревновательной сцены, то сообщество файтингов внимательно следит за ситуацией. Сам Harada публично заявил, что, по его мнению, серию «будет несложно продолжать с кем-то другим», и с тех пор перешел в новую студию при поддержке SNK. Такая уверенность от человека, который формировал франшизу на протяжении трех десятилетий, выглядит либо обнадеживающе, либо показательно — в зависимости от того, как на это смотреть.
Что ждет Tekken дальше
Ближайшее будущее направления разработки TEKKEN 8 остается неясным. Команда, которая создала и выпустила игру, а также принимала все важные решения после релиза, теперь покинула руководящие посты. Тот, кто займет эти роли, унаследует как активный live-service проект, так и фан-базу, которая открыто требует значимых изменений.
Для игроков, пытающихся понять текущее состояние игры, разбор патча 3.00 для TEKKEN 8 3-го сезона подробно описывает нерфы системы Heat и переработку рангового режима. Если вы хотите оставаться конкурентоспособными, пока ситуация с руководством стабилизируется, стоит ознакомиться с гайдом по ранговому режиму TEKKEN 8, так как мета продолжает меняться под новым управлением.








