Onimusha: Way of the Sword может выйти раньше, чем смели надеяться многие фанаты. Инсайдер индустрии NateTheHate сообщил, что сентябрь 2026 года является целевым внутренним окном релиза для долгожданного экшен-возрождения от Capcom, отвечая на спекуляции вокруг утекшей даты 25 сентября, которая начала распространяться в сети.
Что на самом деле сказал инсайдер
NateTheHate не стал подтверждать конкретную дату 25 сентября, но заявил, что сентябрь уже некоторое время значится как внутренний дедлайн. Разница здесь существенна. Целевое окно и подтвержденная дата релиза — это разные вещи, и Capcom пока не делала официальных анонсов. Воспринимайте это как серьезный сигнал, а не как дату запуска.
Тем не менее, у NateTheHate неплохая репутация в вопросах, касающихся Capcom, поэтому к его словам стоит прислушаться.
Двадцать лет между основными частями
Значимость этого релиза для давних фанатов трудно переоценить. Onimusha: Way of the Sword станет первой основной игрой серии со времен Onimusha: Dawn of Dreams, вышедшей в 2006 году. Это двадцатилетний перерыв, один из самых долгих периодов «спячки» для крупной франшизы Capcom.
Действие игры разворачивается в мрачной фэнтезийной интерпретации Kyoto эпохи Эдо. Геймплей строится вокруг фехтования, завязанного на таймингах парирования и напряженных схватках с демоническими силами Genma. Последние трейлеры делают упор на атмосферу, демонстрируя быстрый и выверенный экшен против сверхъестественных врагов в окружении, которое ощущается вполне приземленным, несмотря на фэнтезийный сеттинг.
Платформы и что известно на данный момент
Игра подтверждена для PS5, Xbox Series X|S и PC via Steam. Кросс-ген версии не анонсировались, что соответствует визуальным амбициям, показанным в трейлерах.
Ходят слухи, что игра может появиться на ближайшем State of Play, что было бы логичной площадкой для Capcom, чтобы раскрыть точную дату релиза. Если сентябрь действительно является целью, анонс на State of Play в ближайшие несколько недель идеально вписывается в график.

Исследование Kyoto эпохи Эдо
Почему сентябрь выглядит логично
Исторически Capcom предпочитает вторую половину года для крупных релизов, а сентябрь — это «золотая середина» перед тем, как начнется праздничный ажиотаж. Релиз в сентябре дает игре пространство для маневра до того, как наступит октябрьско-ноябрьский завал.
Суть в том, что если разработка действительно находится на финальной стадии, как предполагает инсайдер, сентябрьская дата логически обоснована. Маркетинговая кампания, сертификация и физическая дистрибуция — все это укладывается в июньский анонс с последующим сентябрьским запуском.
Многие игроки упускают из виду, что инсайдерские окна часто остаются актуальными, даже если конкретные даты сдвигаются. Месяц может быть верным, даже если 25 сентября окажется ошибочным на неделю или две.
Все, что вам понадобится после выхода игры, вы найдете в хабе гайдов по Onimusha: Way of the Sword, который станет отправной точкой, как только Capcom сделает официальный анонс.








