Pearl Abyss может настаивать, что Crimson Desert — это не RPG, но игра ощущается таковой во всех важных аспектах. Например: в ней есть полноценная мини-игра по рыбалке, и игроки быстро понимают, что это не так просто, как забросить удочку и ждать.
Получить удочку — не самая сложная часть
Ранние квесты естественным образом направляют игроков к рыболовному причалу реки Нас, расположенному к юго-востоку от Хернанда. Там они найдут Финли, владельца рыболовного магазина Хернанда. Его ассортимент сосредоточен на рыбе и рыболовных снастях, но ключевой покупкой здесь является Маленькая сумка вместе с самой удочкой. Оба предмета доступны за скромную плату.
Найти Финли легко. А вот экипировать купленное у него — это уже интереснее.
Экран экипировки, который сбивает всех с толку
Дело в том, что удочка не вставляется как обычный предмет. Игрокам нужно открыть инвентарь, экипировать удочку, а затем нажать влево на D-Pad, чтобы вызвать радиальное меню экипировки. Оттуда наведите курсор на слот для лука и используйте RT или LT, чтобы переключаться, пока удочка не будет подсвечена на своем месте.
После этого удочка становится доступна через ту же кнопку, которая обычно используется для лука, то есть LT на геймпаде. Это неинтуитивная система, которая застала многих игроков врасплох, и о ней стоит знать, прежде чем вы потратите десять минут, гадая, почему ничего не работает.
Не забудьте купить Маленькую сумку у Финли. Ее легко упустить рядом с удочкой, но она вам понадобится, прежде чем вы начнете ловить рыбу всерьез.
Чтение воды, вываживание рыбы
С правильно экипированной удочкой игроки нажимают LT и целятся в водоем. Цвет курсора говорит обо всем: синий означает, что здесь можно ловить рыбу, красный — двигайтесь дальше. Заброс осуществляется отпусканием LT, затем используйте левый аналоговый стик, удерживая LT, чтобы перемещать приманку и привлекать рыбу.

Синий курсор подтверждает зону для заброса
Затененные рыбы будут заметно приближаться к приманке в воде. Когда рыба клюнет, игроки нажимают RT, чтобы подсечь. Затем начинается настоящее испытание.
Рыба сопротивляется, плывя влево и вправо, и игроки должны направить удочку в противоположном направлении, чтобы утомить ее. Следите за анимацией всплесков: когда она успокаивается, это сигнал к вываживанию вращением правого аналогового стика. Рывок снова начинается? Прекратите вываживать, подождите, повторите процесс. Еще одна загвоздка: леска порвется, если зацепится за препятствия или ближайших NPC, поэтому позиционирование имеет большее значение, чем кажется.
Когда рыба окажется достаточно близко, протагонист Клифф автоматически вытащит ее из воды. Затем игроки решают, оставить ее или отпустить.
Мини-игра, которая соответствует миру
Рыбалка в Crimson Desert — это мелочь в очень большой игре, но она отражает подход Pearl Abyss ко всему проекту. Разработчик уже отметил, что будет работать над быстрыми улучшениями по мере поступления отзывов игроков после запуска, и система рыбалки — это именно тот тип многослойного побочного контента, который вознаграждает игроков, уделяющих время ее освоению. Для игроков, которые все еще осваивают все остальное, что может предложить игра, ознакомьтесь с другими руководствами, чтобы не отставать от того, что открывается во всем игровом процессе. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:








