Puppet Game Trailer Gets 100k Wishlists on Steam

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Felt That: Boxing
  4. Трейлер Puppet Game привел к 100 тысячам добавлений в список желаемого

Трейлер Puppet Game привел к 100 тысячам добавлений в список желаемого

Sans Strings использует Unreal Engine для анимации кукол в Felt That: Boxing. Узнайте, как эта технология меняет будущее интерактивного контента.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Puppet Game Trailer Gets 100k Wishlists on Steam

Одной из самых обсуждаемых игр на прошедшем Summer Game Fest стала Felt That: Boxing от студии Sans Strings. Мероприятие, собравшее более 50 миллионов просмотров на стримах, представило множество тайтлов, но Felt That: Boxing выделилась благодаря уникальной концепции и впечатляющему визуалу. В игре используются цифровые марионетки, которые практически неотличимы от живых актеров. Спустя всего несколько дней после выхода трейлера игра получила более 100,000 вишлистов в Steam, что свидетельствует о высоком интересе аудитории к столь необычному визуальному исполнению.

Новый подход к анимации и визуальной достоверности

Реализм в Felt That: Boxing достигается за счет сквозного пайплайна анимации, работающего полностью в реальном времени. Себастьян Деги, сооснователь и CEO Sans Strings, описал эту систему как сочетание процедурных техник, физически корректной анимации и рендеринга в реальном времени, работающих на базе Unreal Engine. Такая архитектура позволяет анимировать цифровых персонажей мгновенно в ответ на действия пользователя, исключая задержки, характерные для традиционных процессов анимации.

Этот метод дает исполнителям и художникам прямой контроль над марионетками, создавая более естественную и выразительную анимацию. Вместо того чтобы полагаться на работу множества отделов и длительный рендеринг, система обеспечивает мгновенный фидбек, позволяя быстро вносить правки и итерации «на лету». Даже тонкие движения персонажей и мимику можно тестировать и дорабатывать в реальном времени.

Кросс-медийная гибкость Unreal Engine

Райан Корниэл, сооснователь и креативный лид Sans Strings, демонстрирует подход команды в их текущем YouTube-сериале Gleeful Beasts. В сериале используются странные персонажи, отрендеренные с помощью той же технологии, что и в игре. Корниэл начинает процесс дизайна в ZBrush, создает симуляцию волос в Houdini и собирает все воедино в Unreal Engine, где финальная анимация происходит в прямом эфире. Он использует контроллеры движения от гарнитуры Valve Index для управления персонажами, что позволяет добиться спонтанной и естественной анимации.

Возможность рендерить анимацию в реальном времени означает, что контент можно производить значительно быстрее, чем при использовании традиционных линейных пайплайнов. То, на что обычно уходят недели рендеринга, выполняется в реальном времени. Это открывает новые перспективы не только для игр, но и для web-контента, коротких видео и интерактивных медиа. Поскольку персонажи уже существуют в Unreal Engine, они могут легко переходить между форматами. При наличии соответствующих контроллеров персонаж, созданный для видео, может стать частью интерактивной игры без дополнительных затрат на разработку.

Планы на будущее: интерактивный и линейный контент

После успешного приема Felt That: Boxing студия Sans Strings планирует расширять линейку контента. Сейчас команда работает над телевизионным сериалом в сотрудничестве со Stoopid Buddy Productions, сооснователем которой является актер и продюсер Сет Грин. Цель — применить их инструменты анимации в реальном времени для создания более масштабных историй. Видеоконтент с участием персонажей игры также находится в разработке в преддверии ее релиза.

В ближайшие месяцы Sans Strings планирует расширить команду для поддержки этих проектов и дальнейшей оптимизации производственного пайплайна. В рамках участия в стартап-акселераторе SR005 компания рассчитывает привлечь дополнительные инвестиции к моменту презентации на Demo Day в октябре.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Summer Game Fest 2025: Главные анонсы и итоги image
a year ago•6 минут чтения

Summer Game Fest 2025: Главные анонсы и итоги

Все главные новости Summer Game Fest 2025: от Resident Evil Requiem до Lies of P: Overture. Обзор анонсов игр, дат выхода и неожиданных моментов.

Сводка по событию
+1
Новый инди-рогалик набрал 100 тыс. вишлистов за неделю image
a year ago•3 минуты чтения

Новый инди-рогалик набрал 100 тыс. вишлистов за неделю

Roguelite Cloverpit от Panik Arcade и Future Friends получил 100k добавлений в список желаемого и 200k активаций демо-версии за неделю после анонса.

Отчёты
+1
Steam Reviews Have Become Significantly More Negative
a year ago•2 минуты чтения

Отзывы в Steam стали значительно негативнее

Узнайте, почему Steam Reviews Have Become Significantly More Negative за 5 лет, и получите советы по улучшению взаимодействия с игровым сообществом.

Отчёты
 Biggest Games for September 2025
5 minutes ago•6 минут чтения

Главные игры сентября 2025

От рекордов Hollow Knight: Silksong до продаж Borderlands 4: обзор самых популярных игр сентября 2025 года на Steam, PlayStation и Nintendo Switch.

Обучающие материалы
+1
Nintendo Q1 Sales Surge 132%
6 minutes ago•4 минуты чтения

Продажи Nintendo в первом квартале выросли на 132%

Продажи Nintendo в Q1 увеличились на 132% благодаря спросу на Nintendo Switch 2. Аппаратное и программное обеспечение демонстрируют высокие показатели.

Отчёты
+1
Pokémon TCG Pocket Sees Six-Month Revenue High on 30th Anniversary
7 minutes ago•3 минуты чтения

Pokémon TCG Pocket: Достигнут шестимесячный максимум выручки к 30-летию

Выручка Pokémon TCG Pocket достигла $4.7M в день благодаря запуску Paldean Wonders и событиям 30th Anniversary, установив пик вовлеченности игроков в 2026 году.

Обучающие материалы
+1
Summer Game Fest 2025: Главные анонсы и итоги image
a year ago•6 минут чтения

Summer Game Fest 2025: Главные анонсы и итоги

Все главные новости Summer Game Fest 2025: от Resident Evil Requiem до Lies of P: Overture. Обзор анонсов игр, дат выхода и неожиданных моментов.

Сводка по событию
+1
Новый инди-рогалик набрал 100 тыс. вишлистов за неделю image
a year ago•3 минуты чтения

Новый инди-рогалик набрал 100 тыс. вишлистов за неделю

Roguelite Cloverpit от Panik Arcade и Future Friends получил 100k добавлений в список желаемого и 200k активаций демо-версии за неделю после анонса.

Отчёты
+1
Steam Reviews Have Become Significantly More Negative
a year ago•2 минуты чтения

Отзывы в Steam стали значительно негативнее

Узнайте, почему Steam Reviews Have Become Significantly More Negative за 5 лет, и получите советы по улучшению взаимодействия с игровым сообществом.

Отчёты
 Biggest Games for September 2025
5 minutes ago•6 минут чтения

Главные игры сентября 2025

От рекордов Hollow Knight: Silksong до продаж Borderlands 4: обзор самых популярных игр сентября 2025 года на Steam, PlayStation и Nintendo Switch.

Обучающие материалы
+1
Nintendo Q1 Sales Surge 132%
6 minutes ago•4 минуты чтения

Продажи Nintendo в первом квартале выросли на 132%

Продажи Nintendo в Q1 увеличились на 132% благодаря спросу на Nintendo Switch 2. Аппаратное и программное обеспечение демонстрируют высокие показатели.

Отчёты
+1
Pokémon TCG Pocket Sees Six-Month Revenue High on 30th Anniversary
7 minutes ago•3 минуты чтения

Pokémon TCG Pocket: Достигнут шестимесячный максимум выручки к 30-летию

Выручка Pokémon TCG Pocket достигла $4.7M в день благодаря запуску Paldean Wonders и событиям 30th Anniversary, установив пик вовлеченности игроков в 2026 году.

Обучающие материалы
+1

Главные новости