Присутствие генеративного ИИ (genAI) в играх, доступных в Steam, значительно увеличилось за последний год. Согласно анализу Ичиро Ламбе, 7 818 тайтлов в Steam теперь сообщают об использовании genAI. Эта цифра составляет примерно 7% от общего числа игр, доступных на платформе, которая в настоящее время насчитывает около 114 126 тайтлов. Это число резко возросло по сравнению с началом 2024 года, когда только около 1 000 игр (примерно 1,1% от платформы на тот момент) сообщали о каком-либо использовании genAI. Отчет показывает, что почти каждая пятая игра, выпущенная в 2025 году, сообщила о некотором использовании технологий генеративного ИИ.

7% игр в Steam используют ИИ
Основные области интеграции genAI
Большинство игр, сообщающих об использовании genAI, применяют его в разработке и создании контента, а не в самом геймплее. Исследование показывает, что генерация визуальных ассетов является наиболее распространенным вариантом использования, встречающимся примерно в 60% случаев.
Другие области, где используются инструменты ИИ, включают создание аудио, разработку нарратива и текста, код и игровую логику, а также рекламные и маркетинговые материалы. Эти приложения обычно реализуются до релиза и служат для оптимизации процессов разработки или расширения творческого потенциала.

7% игр в Steam используют ИИ
Использование ИИ в геймплее в реальном времени остается ограниченным
Игры, использующие genAI в реальном времени (то есть ИИ работает во время игры), по-прежнему относительно редки и, как правило, не имеют коммерческого успеха. Некоторые примеры, такие как inZOI, включают ИИ в реальном времени для таких функций, как генерация пользовательского контента из текста или изображений.
Однако тайтлы, где ИИ в реальном времени является центральным элементом геймплея, такие как Never Ending Dungeon или Dreamio, не достигли значительной популярности. Результаты показывают, что, хотя эта форма интеграции ИИ технически осуществима, она еще не продемонстрировала широкой привлекательности или финансовой жизнеспособности.

7% игр в Steam используют ИИ
Незначительное использование ИИ в популярных играх
Ряд успешных игр в Steam раскрыли ограниченное использование genAI без негативного коммерческого влияния. Такие тайтлы, как My Summer Car, которая использует сгенерированные ИИ арты в игровой среде, и Liar’s Bar, которая применяет сгенерированные ИИ голосовые исполнения, показывают, что случайные или фоновые применения ИИ не обязательно отпугивают игроков. Эти игры достигли значительной аудитории и демонстрируют, что незначительное использование genAI все чаще принимается сегментами игрового сообщества, особенно среди более казуальных пользователей.

7% игр в Steam используют ИИ
Настроения сообщества и практика раскрытия информации
Несмотря на рост использования genAI, существует постоянное сопротивление со стороны части игрового сообщества, особенно среди художников и преданных игроков, которые критически относятся к участию ИИ в разработке игр. Отчет подчеркивает, что это противодействие, вероятно, повлияло на осторожную позицию крупных коммерческих студий, многие из которых продолжают избегать интеграции или публичного раскрытия использования genAI.
В результате большая часть видимой активности ИИ сосредоточена в небольших или независимо разработанных играх. Также возникает вопрос, полностью ли текущие цифры отражают степень использования genAI на Steam. Данные поднимают возможность того, что некоторые разработчики могут использовать инструменты ИИ, не раскрывая их, либо намеренно, либо из-за неопределенности относительно того, что представляет собой подлежащее отчетности использование.
Хотя Valve, компания, стоящая за Steam, требует от разработчиков декларировать участие ИИ на своих страницах магазина, соблюдение и проверка остаются ограниченными. Это предполагает, что фактическое количество игр, использующих genAI, может быть выше, чем сообщается.

7% игр в Steam используют ИИ
Заключительные мысли
Интеграция генеративного ИИ в игры Steam заметно выросла, и разработчики все чаще обращаются к этим инструментам для задач, связанных с артом, аудио, нарративом и маркетингом. В то время как мейнстримные студии остаются осторожными из-за общественного мнения и потенциальной негативной реакции, небольшие разработчики более открыто исследуют возможности ИИ.
Тенденция указывает на более широкое внедрение genAI в разработку игр, хотя его роль в основном геймплее остается ограниченной. По мере того как инструменты продолжают развиваться и стандарты раскрытия информации адаптируются, видимость и влияние ИИ в гейминге, вероятно, будут расширяться.



