14.2 миллиона одновременных игроков. Эта цифра выводит 99 Nights in the Forest на уровень, которого большинство многопользовательских игр никогда не достигают, и у разработчика Alec Kieft (известного в сети как Cracky4) есть простое объяснение того, как это произошло: создание на Roblox, где игроки уже есть.
Как survival-игра обрела огромную аудиторию
Kieft и его коллеги из Grandma's Favourite Games базируются в Новой Зеландии, стране с населением около 5 миллионов человек. Их пиковое количество игроков в 2,7 раза превышает это число. Игра находится внутри Roblox, платформы, которая, по словам аналитиков, в 2025 году привлекла более 10 миллиардов игровых часов в месяц, обогнав Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые. Этот контекст очень важен, когда вы пытаетесь понять, как survival-крафтинговая игра, созданная небольшой инди-командой, получила цифры, сравнимые с крупнейшими live-service проектами на планете.
«Дети находятся на Roblox, и именно там игроки», — сказал Kieft PC Gamer. «Чтобы найти эти гигантские базы игроков, нужно быть на такой платформе, как Roblox».
Ключевым моментом здесь является то, что Roblox функционирует скорее как операционная система для целого поколения игроков, чем как игра. Вам не нужно выигрывать лотерею алгоритмов Steam или попадать в вирусный TikTok. Аудитория уже вошла в систему.
От военных кланов к survival-хоррору
Путь Kieft к созданию 99 Nights in the Forest начался в собственных субкультурах Roblox. Он попал на платформу через военные кланы — организованные группы, которые строили базы и совершали набеги друг на друга с помощью лазерных пушек в сценариях военных ролевых игр. Именно в этом сообществе он встретил своих двух соавторов. Его первая игра, Defenders of Roblox, была зомби-шутером, вдохновленным Left 4 Dead, созданным, пока он еще учился программировать, на основе других ремейков Left 4 Dead на Roblox, в которые он играл до того, как прикоснулся к оригиналу.
Сама игра ставит перед игроками задачу выжить 99 ночей в лесу, проводя дневные часы, собирая дерево, металлолом и припасы, а также разыскивая четырех пропавших детей. Ночью костер становится вашим якорем. Отойдите слишком далеко в темноту, и вы рискуете столкнуться с Оленем — прямоходящим существом с выпученными глазами, которое значительно более тревожное, чем предполагает его название. Это тот тип хоррор-игры, напряжение которой особенно хорошо работает в кооперативном режиме.
99 Nights in the Forest достигла пика в 14,2 миллиона одновременных игроков на Roblox, что ставит ее в число самых популярных игр на платформе.
Отличие от тайкунов и симуляторов
Когда вышла 99 Nights in the Forest, доминирующими жанрами на Roblox были тайкуны и симуляторы — оба по сути являются idle-играми с механикой «чисел растут», в духе Cookie Clicker. Grow a Garden, которая, по сообщениям, привлекла больше одновременных игроков, чем Fortnite на пике, является самым ярким примером этой формулы.
99 Nights in the Forest — это нечто иное. Kieft описывает ее как «очень активный опыт» и «очень совместный опыт», который процветает по выходным, когда у игроков есть время собрать группу и вместе пройти как можно больше ночей. Во время фазы сбора ресурсов достаточно времени для общения, что Kieft связывает с тем, что он называет жанром «friendslop» — многопользовательские игры, разработанные в первую очередь для того, чтобы у друзей было чем заняться, пока они общаются.
«Я не думаю, что survival-игры сильно отличаются от жанра friendslop», — говорит он. «Что, я думаю, является моим любимым жанром, появившимся в последнее время. Несмотря на то, что название немного уничижительное».
Относительная глубина игры по сравнению с большинством проектов на Roblox также может объяснить один из самых удивительных данных, которыми поделился Kieft: даже после двух недель без обновлений, 99 Nights in the Forest по-прежнему занимала третье место по количеству ежедневных активных пользователей на платформе.
Выживание без еженедельных обновлений
«Мы были приятно удивлены, увидев, что игра не рухнула сразу после того, как мы перестали выпускать обновления», — сказал Kieft. «Это был наш страх, что, как только игроки почувствуют, что сейчас никого нет за рулем, они просто перейдут к чему-то другому. Но нет, я думаю, мы по-прежнему занимаем третье место по количеству ежедневных активных пользователей на платформе, несмотря на то, что не обновлялись уже две недели. Это огромное облегчение».
Культура обновлений на Roblox очень интенсивна, особенно среди молодых игроков, которые ожидают нового контента почти еженедельно. Kieft проводит аналогию с Flash-играми: никто не писал разработчикам Bloons с требованием новой карты каждую неделю. Вы просто загружали игру и играли. Это ожидание изменилось, и он думает, что оно смещено в сторону более молодых игроков, в то время как более старшие игроки охотнее возвращаются к игре, которая им уже нравится, без необходимости получать контент в качестве оправдания.
Grandma's Favourite Games планирует расширить позднюю стадию игры и устранить пробелы в игровом процессе, когда они вернутся из отпуска. Но тот факт, что аудитория осталась без постоянных обновлений, предполагает, что у игры есть что-то более цепляющее, чем у большинства проектов на Roblox: игроки, которые еще не прошли ее.
Для игроков, желающих получить максимум от игры до следующего контентного обновления, руководство для начинающих по 99 Nights in the Forest охватывает управление ресурсами, стратегии спасения детей и защиту базы. Полная коллекция руководств по 99 Nights in the Forest содержит все, от оптимизации ежедневных квестов до новых классов, добавленных в последних обновлениях.
Ресурсы Roblox
Посмотрите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных играх на Roblox:







