Anno 117: Pax Romana, новейшая часть серии Anno от Ubisoft, переносит игроков в Рим на пике Pax Romana, периода относительного мира и стабильности по всей Римской империи. Релиз игры состоится в Epic Games Store 12 ноября 2025 года, и она станет первой игрой Anno, разработанной под руководством креативного директора Мануэля Райнхера.
Серия Anno давно сочетает градостроительство, стратегию и экономический менеджмент, позволяя игрокам создавать обширные поселения, управляя ресурсами, торговыми путями и потребностями населения. В Anno 117: Pax Romana эти механики разворачиваются на фоне расцвета Рима в 117 году нашей эры, предлагая как знакомые, так и новые челленджи как для ветеранов, так и для новичков.
Баланс между исторической достоверностью и геймплеем
Райнхер изначально сомневался, подходит ли Рим в качестве сеттинга, учитывая, как часто он появлялся в играх, фильмах и медиа. Чтобы выделить проект, команда разработчиков провела обширные исторические исследования и решила сосредоточиться на мультикультурных аспектах Римской империи. Игра акцентирует внимание не только на Лации, представляющем центральную Италию, но и на Альбионе, кельтской провинции на периферии империи. Этот контраст предоставляет игрокам различные культурные, архитектурные и геймплейные экспириенсы, подчеркивая разнообразие империи.
Фокус на мультикультурном Риме влияет как на нарратив, так и на геймплейные системы. Игроки управляют провинциями с уникальными потребностями, ресурсами и архитектурными стилями. Наземные сражения возвращаются в серию с пехотными, кавалерийскими и артиллерийскими юнитами наряду с морскими битвами, добавляя стратегические опции, оставаясь при этом в соответствии с историческим сеттингом.
Расширение механик Anno
Anno 117: Pax Romana сохраняет основные столпы серии: градостроительство, экономику, 4X-стратегию и иммерсивную презентацию. Игроки начинают с чистого листа и строят города от дорог до вилл, производственных объектов и храмов. Производственные цепочки, торговые пути и потребности населения формируют экономический фундамент, в то время как исследование, дипломатия и война добавляют слои стратегического принятия решений.
Игра предлагает больше модульности и выбора для игрока, чем предыдущие части. Например, система активной паузы позволяет игрокам управлять строительством и планированием без временного давления, а упрощенная коммуникация между провинциями оптимизирует менеджмент. Эти корректировки делают игру более доступной, сохраняя при этом сложность и глубину, которыми известна серия.
Подготовка к долгосрочному расширению
Райнхер отмечает, что дизайн Anno 117: Pax Romana оставляет место для будущих экспансий. Создавая такие провинции, как Лаций и Альбион, игра закладывает основу для дополнительных регионов, потенциально включая Египет или другие области Римской империи. Этот подход отражает историю серии в плане пост-релизного саппорта, позволяя миру расширяться, предоставляя игрокам постоянный контент.
Игра также применяет уроки, извлеченные из Anno 1800, сосредоточившись на устранении софтлоков, предоставлении большего количества опций для прогрессии и облегчении вхождения новых игроков в механики. Сочетая историческую достоверность, культурное разнообразие и доступный геймплей, Anno 117: Pax Romana стремится привлечь как давних фанатов, так и более широкую аудиторию.
Часто задаваемые вопросы (FAQs)
Когда выйдет Anno 117: Pax Romana?
Anno 117: Pax Romana выходит в Epic Games Store 12 ноября 2025 года.
На каких платформах будет доступна Anno 117: Pax Romana?
Игра будет доступна для ПК через Epic Games Store.
Какой сеттинг у Anno 117: Pax Romana?
Действие игры разворачивается в Римской империи в 117 году нашей эры, на пике Pax Romana. Игроки управляют провинциями, такими как Лаций и Альбион, познавая культурное разнообразие империи.
Включает ли игра бои?
Да, Anno 117: Pax Romana включает как наземные, так и морские сражения. Пехотные, кавалерийские и артиллерийские юниты возвращаются для наземных битв, в то время как морские сражения остаются частью устоявшихся механик серии.
Чем Anno 117 отличается от предыдущих частей?
Игра представляет более модульный геймплей, систему активной паузы и упрощенное управление провинциями. Она также акцентирует внимание на мультикультурных аспектах Рима, расширяя традиционный сеттинг, включая провинции с уникальными челленджами.
Подходит ли Anno 117 для новых игроков?
Да, игра включает функции, разработанные для облегчения вхождения новых игроков в сложность серии, такие как система активной паузы и более четкие пути прогрессии без принудительных переходов между биомами.







