Arc Raiders Overview, Arc Raiders Full ...

Arc Raiders Patch 1.23.0: Rocketeer's Stolen Vaporizer Sound Fixed

Arc Raiders patch 1.23.0 fixes the Rocketeer's Vaporizer alert sound, confirming it was a bug and restoring unique enemy audio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 8, 2026

Arc Raiders Overview, Arc Raiders Full ...

На Reddit появилась петиция, набравшая более 5 000 лайков. Сабреддит Arc Raiders был завален постами. Игроки были в ярости. Оказалось, все это время они боролись с багом.

С выходом обновления Flashpoint на прошлой неделе Rocketeer, самый знаковый и раздражающий враг в Arc Raiders, внезапно начал издавать тот же сигнал тревоги, что и недавно представленный Vaporizer. Два врага, один звук. Для игры, где звуковые сигналы — это буквально ваша первая линия обороны, это не мелкое неудобство. Это проблема выживания.

Звук, который сломил сообщество

Негативная реакция была немедленной. Один пост на Reddit идеально передал настроение: «Я не знаю НИ ОДНОГО человека, который был бы рад тому, что культовый звук Rocketeer был убран». Логика сообщества была безупречна (игра слов, конечно же, намеренная): у каждой машины в Arc Raiders, разработанной Embark Studios, есть уникальный звуковой отпечаток. Вы слышите Rocketeer — вы реагируете. Вы слышите Vaporizer — вы реагируете иначе. Смешение этих двух сигналов нарушает фундаментальное правило того, как игра сообщает об опасности.

Петиция с требованием отменить изменение была не просто шумом. Она отражала, насколько глубоко игроки интегрировали звуковой дизайн игры в свой арсенал.

Что на самом деле исправляет патч 1.23.0

Официальные примечания к патчу версии 1.23.0 начинаются с исправления для Rocketeer, подтверждая, что враг некорректно использовал боевой сигнал тревоги Vaporizer. Теперь этот звук принадлежит исключительно Vaporizer, который, к слову, уже заработал репутацию кошмара, уничтожающего отряды.

Помимо исправления звука, патч устраняет несколько проблем, связанных с условием карты Close Scrutiny, одним из наиболее спорных нововведений обновления Flashpoint. Призванные Асессором враги теперь будут исчезать, если они будут бездействовать без целей достаточно долго, что означает, что карты не будут постоянно забиты машинами после устранения Асессора. Поведение движения Rocketeer и Vaporizer в состоянии бездействия также было скорректировано, чтобы они не вели себя странно, когда им нечего стрелять.

Close Scrutiny enemy spawns fixed

Исправлено появление врагов на карте Close Scrutiny

Ключевой момент здесь в том, что ни одно из этих изменений в Close Scrutiny не облегчает прохождение. Embark не отступили от сложности. Это исправления стабильности и логики, а не нерфы.

Эксплойт с Trigger 'Nade, задержка при смене предметов и многое другое

Стоит отметить еще два исправления для активных игроков. Во-первых, проблема со сменой предметов, которая появилась после обновления Flashpoint, когда удержание кнопки огня при смене предметов блокировало немедленное использование чего-либо (например, аптечки), была устранена. Такая микро-задержка быстро накапливается в напряженных забегах.

Во-вторых, и это неприятно, если вы этим пользовались: Trigger 'Nades, расположенные рядом друг с другом, иногда наносили тройной урон из-за бага. Это было исправлено. Если ваша стратегия для Close Scrutiny полагалась на стаки Trigger 'Nades для нанесения большого урона, вам придется пересмотреть свой набор снаряжения.

Патч был отложен на один день перед выходом, но теперь он полностью доступен. Полный список всех изменений вы найдете в официальных примечаниях к патчу. Вам также стоит следить за текущими обновлениями игры, поскольку Embark продолжает дорабатывать контент Flashpoint. Обязательно ознакомьтесь с:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Обновления игры

обновлено

April 8th 2026

опубликовано

April 8th 2026

Похожие новости

Главные новости