Геймплейный доход gacha RPG от Gryphline, Arknights: Endfield, составил $46 млн за первый месяц на мобильных устройствах. По оценкам AppMagic, большая часть этого дохода пришлась на пользователей iOS, которые внесли $28.3 млн, или 61% от общего дохода на мобильных платформах, в то время как Google Play принес оставшиеся $17.7 млн. Игра вышла глобально 22 января на мобильных платформах, ПК и PlayStation 5, что означает, что общий доход, вероятно, выше, если учитывать другие платформы и официальный веб-магазин. Часть дохода также была зафиксирована 21 января, что указывает на ранний доступ для части западных игроков.
Высокие траты из Японии и Китая
Азия остается доминирующим регионом по тратам игроков в Arknights: Endfield. Япония обеспечила 39% от мирового дохода на мобильных платформах, в то время как Китай внес 28%. В течение двух недель после запуска доля Японии в доходе увеличилась, тогда как доля Китая снизилась. США заняли третье место, составив 10% от общих трат игроков. Эти цифры соответствуют тенденциям на рынке gacha, где азиатские регионы стабильно демонстрируют высокую вовлеченность и большие внутриигровые покупки.
Производительность в неделю запуска и ранние тенденции трат
Запуск игры принес $2.5 млн на мобильных платформах, но первый крупный пик трат произошел 23 января, через день после официального релиза, когда игроки потратили $4.2 млн по всему миру. После этого всплеска доход неуклонно снижался в течение почти двух недель. Тенденция изменилась 7 февраля с выходом первого баннера с новым персонажем, который привел к заметному увеличению трат игроков.
Влияние баннера Gilberta
Баннер от 7 февраля представил Gilberta, шестизвездочного саппорт-юнита природного элемента, который считается очень ценным среди игроков. Шестизвездочные персонажи в Arknights: Endfield имеют шанс выпадения менее 1%, и игроки гарантированно получают шестизвездочного персонажа после 80 попыток, хотя гарантированный персонаж из баннера появляется только после 120 пулов. Такая схема стимулирует более высокие траты среди игроков, стремящихся получить нового юнита. 7 февраля ежедневные траты подскочили с $1.1 млн до $2.4 млн, что составляет 107% прирост. Этот всплеск продлился три дня, прежде чем вернуться к добаннерным уровням, отражая краткосрочные пики, часто наблюдаемые в gacha-играх. Подобные закономерности наблюдались в таких играх, как Genshin Impact, Love and Deepspace и Wuthering Waves. Ожидается, что следующий баннер с Yvonne, запланированный на 24 февраля, вызовет аналогичное временное увеличение трат.
Обновления версий и Live-операции
Выпуск баннера Gilberta ознаменовал «фазу два» версии 1.0 Arknights: Endfield, представив временные события, боевые тренировки и баннер оружия. «Фаза три» запланирована на 24 февраля, после чего игроки перейдут к версии 1.1 в марте. Первоначальный запуск игры был осложнен багом PayPal, из-за которого некоторым игрокам были ошибочно выставлены счета за покупки других пользователей в различных валютах. Gryphline отреагировала временным отключением платежей через PayPal во время расследования проблемы.
Прогноз доходов Arknights: Endfield
Первый месяц Arknights: Endfield демонстрирует стабильную вовлеченность и монетизацию через gacha-механики. Комбинация временных баннеров, ценных шестизвездочных персонажей и региональных паттернов трат предполагает, что краткосрочные всплески доходов будут продолжать сопровождать выпуск нового контента. Ожидается, что будущие обновления и баннеры будут следовать этой схеме, поддерживая интерес и траты среди игровой базы.
Источник: PocketGamer
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько заработал Arknights: Endfield за первый месяц на мобильных устройствах?
Игра заработала в общей сложности $46 млн, из которых $28.3 млн пришлось на пользователей iOS и $17.7 млн — на игроков Google Play.
Какие страны внесли наибольший вклад в доход игры?
Япония лидировала с 39% от мировых трат на мобильных платформах, за ней следовали Китай с 28% и США с 10%.
Когда состоялась премьера игры?
Arknights: Endfield вышла в мире 22 января 2026 года на мобильных платформах, ПК и PlayStation 5.
Что вызвало всплеск трат 7 февраля?
Увеличение было вызвано выходом первого баннера с новым персонажем, шестизвездочным юнитом Gilberta, что стимулировало более высокие внутриигровые траты.
Были ли проблемы при запуске?
Да, баг PayPal привел к тому, что некоторым игрокам были ошибочно выставлены счета за покупки других пользователей, что побудило Gryphline временно отключить платежи через PayPal.
Когда ожидается выход следующего крупного баннера?
Следующий баннер с персонажем Yvonne запланирован на 24 февраля 2026 года и, как ожидается, вызовет еще один временный всплеск трат.
На каких платформах доступен Arknights: Endfield?
Игра доступна на iOS, Android (Google Play), ПК, PlayStation 5, а также через официальный веб-магазин.







