Роботизированный детектив атакует громоздкую машину с пневматическим буром. Это образ, который останется с вами после просмотра трейлера Artificial Detective, и, честно говоря, он говорит об этой игре больше, чем что-либо другое показанное.
Представленная на мероприятии Xbox Partner Preview, Artificial Detective — дебютный проект VIVIX Inc., студии, состоящей из ветеранов Dead Space, Control и Call of Duty: Modern Warfare 2. Это послужной список, на который стоит обратить внимание.
Мир без людей, робот с вопросами
Завязка по-настоящему захватывающая. Вы играете за синтетического детектива в футуристическом мегаполисе в стиле ар-деко, где человечество просто исчезло. Теперь городом управляют роботы, а странная нанотехнологическая болезнь поразила местную фауну. Ваша задача — выяснить, что произошло со всеми. Представьте себе постапокалиптическую атмосферу Fallout, пропущенную через нуарную призму, только вы — робот.
Трейлер в значительной степени опирается на предначертанные кадры, но фрагменты реального геймплея, появляющиеся на протяжении всего ролика, предполагают, что Artificial Detective формируется как экшен-приключение от третьего лица. Бои, исследование и легкое решение головоломок, похоже, присутствуют. Сцена с буром — выдающийся момент, и она сигнализирует о том, что VIVIX не стремится к медленному развитию детективной истории.
Что на самом деле говорит страница в Steam
Вот расклад по структуре: на странице игры в Steam описан город, разделенный на 10 районов, по которым можно перемещаться на летающем трамвае. Это не совсем открытый мир, но и явно не линейное перемещение по коридорам.
Случайные столкновения в песочнице звучат особенно интересно. Игроки, по-видимому, могут подходить к ситуациям, стреляя, прокрадываясь или превращая само окружение в оружие. Последняя деталь — это язык, который фанаты иммерсивных симуляторов узнают немедленно. Остается увидеть, полностью ли VIVIX привержена этой философии дизайна или использует ее в качестве приправы.
Исследование описывается как «управляемое компаньоном», с маленьким ребенком и роботом-псом, сопровождающими игрока. Если эта динамика компаньонов имеет какую-либо механическую глубину, это может стать тем, что поднимет Artificial Detective выше стандартного экшен-приключения.
ОСТОРОЖНО
Трейлер в основном состоит из предначертанных кинематографических кадров. Показанные игровые системы ограничены, поэтому относитесь к описаниям на странице в Steam как к амбициозным, пока не появится больше геймплейных материалов.
Вопрос о детективной игре, на который пока никто не может дать точного ответа
Ключ здесь — само название. Artificial Detective создает определенные ожидания, и трейлер не особо подтверждает, оправдывает ли игра их. В показанном нет видимых механик расследования, систем дедукции или моментов с доской расследования. Структура игры больше похожа на God of War (2018), чем на Disco Elysium: технически нелинейная, но, вероятно, в практике направленная сюжетом.
Это не критично. Блестящие экшен-приключения от третьего лица с сильными предпосылками сейчас действительно редки, а эстетика ар-деко в сочетании с предпосылкой о роботе, расследующем исчезновение человечества, имеет реальный потенциал. Опыт команды в Dead Space и Control предполагает, что они знают, как создать атмосферу и ощущение боя.
Что большинство игроков упускают при просмотре трейлеров, так это то, насколько финальная игра может отличаться от ранних материалов. У VIVIX есть время. Окно релиза указано как TBA 2027, что означает, что есть время для разработки любых детективных механик, которые подразумевает название.
Для полного разбора того, что было подтверждено на данный момент, материал Game8 по Artificial Detective содержит солидное резюме объявленных платформ и деталей сеттинга. Artificial Detective нацелена на PC, Xbox Series X/S и PlayStation.
Одна только атака буром заслужила VIVIX место в списке наблюдения. Соответствует ли детективная половина игры экшен-половине — это вопрос, на который ответ будет дан ближе к 2027 году. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







