Blizzard выпустила хотфикс для серверов WoW Classic Burning Crusade Anniversary, который фактически убивает бустинг в подземельях. Причина вполне ожидаема: эта практика разрушала внутриигровую экономику.
Изменение нацелено на практику, существующую с момента выхода оригинальной Burning Crusade почти 20 лет назад. Один высокоуровневый игрок зачищает подземелье, пока низкоуровневые персонажи стоят рядом, собирая опыт и лут, не ударив ни мечом. Это эффективно, да. И, похоже, происходило в таких масштабах, что Blizzard не могла игнорировать.
Что на самом деле наблюдала Blizzard
Kaivax, комьюнити-менеджер на официальных форумах WoW, высказался прямо: «Мы наблюдали значительное количество игроков Burning Crusade, которые заходят в подземелья, а затем не участвуют в осмысленном геймплее, часто при этом играет только один член группы. Когда это становится заметным, это может привести к пагубным экономическим последствиям, среди прочих проблем, поэтому мы внедряем серию хотфиксов для решения этой проблемы».
Эта фраза «пагубные экономические последствия» несет в себе огромный смысл. Когда бустинг происходит в больших масштабах, он наводняет игру золотом и снаряжением, которые игроки не заработали обычным путем, что снижает ценность легитимно добытых ресурсов и искажает аукционный дом. Ключевой момент здесь в том, что серверы Classic должны сохранять оригинальный цикл прогрессии, а массовый бустинг пробивает в нем дыру.
Два изменения, которые это остановили
Хотфикс состоит из двух частей:
- Игроки теперь должны участвовать в бою, чтобы получать опыт из подземелий. Стояние у входа, пока кто-то другой зачищает инстанс, больше не принесет вам опыта.
- Лут с не-боссов в подземельях высокого уровня теперь определяется количеством игроков, участвовавших в убийстве. Соло-бустер, фармящий мобов, не сгенерирует такой же объем лута для остальной группы.
Вместе эти изменения замыкают цикл. Отсутствие участия в бою означает отсутствие опыта. Меньше игроков при убийстве означает меньше лута. Экономическое давление, которое создавал бустинг, устраняется с обеих сторон.
инфо
Kaivax подтвердил, что игроки, которые проходят подземелья обычным способом, «не должны заметить никаких отличий после этих обновлений», так что если вы уже собирались в группу и реально играли, для вас ничего не изменилось.
Почему это важно именно для Burning Crusade Classic
Burning Crusade Classic: Anniversary Edition вышла в феврале, и игроки быстро вернулись. Подземелья дополнения — значительная часть процесса прокачки, а бустинг уже был хорошо отлаженным коротким путем к тому времени, когда оригинальная игра вышла в 2007 году. Игроки точно знали, как это делать.
Что изменилось сейчас, так это масштаб. У базы игроков Classic есть годы знаний по оптимизации, которых не было во время оригинального запуска, а это означает, что эксплойты выявляются и используются гораздо быстрее и шире, чем когда-либо прежде. Blizzard, по сути, играет в догонялки с сообществом, у которого было почти два десятилетия, чтобы найти все лазейки.
Стоит отметить и более широкую тенденцию. Это не первый раз, когда Blizzard предпринимает шаги по закрытию эксплойтов опыта на серверах Classic. Команда пресекла крупный эксплойт опыта на серверах раннего доступа WoW Midnight и последовательно придерживалась позиции, что прогрессия в Classic должна ощущаться как прогрессия в Classic. Согласны вы с этой философией или нет, но направление последовательное.
Для игроков, которые бустили альтов через подземелья Burning Crusade, путь вперед — это тот, который был задуман: собирайтесь в группу, сражайтесь с мобами сами и grind'ьте. Для всех остальных, кто проходит подземелья обычным способом, следите за последними игровыми новостями на предмет любых последующих изменений по мере развития серверов Anniversary. Скорость реакции Blizzard здесь предполагает, что команда внимательно следит за состоянием серверов Classic, поэтому дальнейшие корректировки опыта Burning Crusade стоит отслеживать.







