Sombra была одним из самых спорных героев Overwatch с момента релиза. Враги ненавидели попадать под взлом. Союзники ненавидели видеть, как она пропадает в инвизе на 20 секунд. Blizzard годами пытались её исправить. И вот, в 5-м сезоне: A Grim Doctrine, студия пошла на самый радикальный шаг: полностью убрать способность Hack и перевести её в класс поддержки. Разработчики знают, что это вызовет недовольство.
Что именно изменила Blizzard
Реворк — это не просто правка статов. Sombra теперь герой поддержки, и её кит был полностью переработан под эту роль. Способность Virus, наносящая периодический урон, удалена и заменена на Cyberspace — новый снаряд, который одновременно ослабляет врагов и лечит союзников. Но самая большая потеря, по крайней мере эмоционально, — это сам Hack, который заменили на Hotfix, способность, лечащую союзников со временем вместо отключения оппонентов.
Важный момент: Hotfix по-прежнему позволяет ей взламывать аптечки и развертываемые объекты, такие как турель Torbjörn и B.O.B. у Ashe. Эта часть её хакерской идентичности сохранилась. Врагов-людей также можно взломать с помощью ульты EMP, так что фэнтези-составляющая не исчезла полностью. Но привычный геймплей, когда ты выходишь из стелса, сайленсишь цель и смотришь, как она паникует? Это ушло в прошлое.
Почему команда решилась на это
Старший дизайнер героев Leo Robles Gonzalez прямо ответил на негативную реакцию во время недавнего стрима, признав, что команда «пробовала множество версий Sombra, где она всё ещё могла взламывать врагов». Каждый раз всплывала одна и та же проблема: даже когда её урон был порезан, ощущение того, что у тебя отнимают способности, когда кто-то появляется из ниоткуда, вызывало раздражение. Это была не проблема баланса цифр. Это была проблема структуры.
Дизайнер героев Scott Kennedy был не менее откровенен. «Очевидно, что игроки будут расстроены потерей версии со взломом врагов», — признал Кеннеди, добавив, что команда верит, что «в целом это пойдет игре на пользу, и игроки по-настоящему полюбят её и будут получать удовольствие».
Смелое заявление для героя, чья идентичность с момента выхода оригинальной Overwatch была завязана на информационной войне и запрете способностей. Геймдиректор Aaron Keller ранее заявлял, что реворк не изменит «её идентичность», что теперь выглядит как обещание, от которого либо отказались, либо интерпретировали слишком вольно.
Конфликт идентичности и баланса
Большинство игроков в подобных спорах упускают из виду, как сложно балансировать героя, чья основная механика — портить игру другим. Hack никогда не был просто цифрами. Это было ощущение, и для того, кто оказывался целью, оно было почти всегда негативным. Данные Blizzard, по-видимому, подтверждали это каждый раз, когда они пытались её ослабить, потому что жалобы не прекращались, независимо от того, насколько слабой она была статистически.
Этот реворк — ставка на то, что игроки на Sombra, которые оставались с ней через множество изменений, адаптируются, а версия поддержки откроет её для более широкой аудитории. Учитывая, что пул саппортов в Overwatch значительно расширился с появлением таких героев, как Mizuki (оцените гайд по Overwatch Mizuki с разбором её способностей и стиля игры, если хотите увидеть, как выглядит свежий кит поддержки), выбор времени выглядит логичным с точки зрения дизайна ростера.
Опытные игроки на Sombra имеют полное право чувствовать себя обманутыми. Они потратили время на освоение конкретного стиля игры, и этого стиля больше не существует. Разработчики не игнорируют это разочарование, но и не собираются менять курс.
5-й сезон: A Grim Doctrine уже в игре. Если вы осваиваете новых героев в этом сезоне, коллекция гайдов по Overwatch поможет вам разобраться в последних изменениях ростера и подскажет, как подстраивать под них командные сетапы.







