Пять долларов. Именно столько стоит один из самых изобретательных шутеров, появившихся в Steam на этой неделе.
Blood Vial, «микро-FPS в ретро-стилистике» от разработчика Dillon Steyl, вышел в Steam на этой неделе и моментально оправдал свой ценник. Геймплей обманчиво прост: вы играете за вампира с разбитым флаконом крови, из которого постоянно утекает ваше здоровье. Единственный способ выжить — нашпиговать свинцом псевдокатолических врагов с пушками и плавать в крови, которую они оставляют после себя. Если это звучит как территория Vampire Survivors, то по вайбу игра ближе к Splatoon, разве что с куда большим количеством фонтанов крови.
Как на самом деле работает механика плавания в крови
Вот что заставляет Blood Vial работать: кровь выполняет две функции одновременно, и управление балансом между ними — это и есть вся игра.
Пролитая кровь врагов пополняет вашу шкалу здоровья. Но вы также можете тратить кровь, нажимая правую кнопку мыши, чтобы разбрызгивать её по полу и стенам, создавая пути, по которым можно быстро перемещаться. Эти пути позволяют проскальзывать под вражеским огнем, уклоняться от ближнего боя и даже бегать по стенам для выбора более выгодной позиции для стрельбы. В чем подвох? Каждая капля, потраченная на мобильность, — это здоровье, которого у вас не будет в качестве буфера при получении урона.
При агрессивном стиле игры темп становится по-настоящему впечатляющим. Каждое убийство прокладывает новый маршрут по уровню. Каждый созданный вами маршрут снижает вашу выживаемость. Противостояние между атакой, мобильностью и выживанием ощущается продуманным, а не случайным.
Что Blood Vial заимствует у Splatoon (а что нет)
Сравнение со Splatoon уместно лишь отчасти. Шутер от Nintendo построен вокруг закрашивания территории для контроля зон в командных матчах. Blood Vial — это одиночный run-based FPS, где закрашенные поверхности существуют исключительно для вашего перемещения. Структурная ДНК разная, но ощущение от быстрого скольжения по собственным «следам» вызывает схожее чувство удовлетворения.
Чего Blood Vial не заимствует, так это глубины Splatoon. Система апгрейдов между уровнями предлагает выбор из трех вариантов, которые не добавляют особой стратегической глубины. В игре всего три набора тайлсетов, которые чередуются в слегка рандомизированных забегах, поэтому окружение не сильно меняется от сессии к сессии. Это микро-игра в самом прямом смысле, созданная для 20-минутных сессий, а не для марафонов.
Это не критика. В вампирском жанре есть давняя традиция игр, которые берут одну концепцию и доводят её до совершенства. Vampire Survivors доказала, что хорошо проработанный и лаконичный цикл может подарить сотни часов игры. Blood Vial не претендует на такую долговечность, но основной геймплейный цикл достаточно плотный, чтобы оправдать повторные забеги.
Вопрос цены в $5
При цене в $5 в Steam математика выгоды здесь проста. Blood Vial не пытается быть полноценным сюжетным шутером или глубоким рогаликом с десятками вариантов билдов. Это бодрая, кровавая головоломка на перемещение, замаскированная под шутер от первого лица, и цена точно отражает этот масштаб.
Дизайн, где вампир является ресурсом, — это тот тип небольших механических идей, которые лучше всего удаются инди-шутерам. Здесь нет заимствований из AAA-шаблонов. Никаких боевых пропусков, сезонных структур, 40-часовых открытых миров. Только умный цикл, ценник в $5 и залитый кровью собор, по которому нужно пронестись.
Для фанатов вампирского жанра, которые хотят отойти от формата автобаттлеров, популяризированного Vampire Survivors, Blood Vial подарит совершенно другие ощущения. Если вы хотите глубже погрузиться в каталог жанра, наша коллекция гайдов по Vampire Survivors охватывает билды, анлоки и советы по прогрессии, когда вы будете готовы вернуться на ту сторону клыков.
Blood Vial уже доступна в Steam за $5.









