Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября 2025 года, при этом игроки на ПК получат ранний доступ с 11 сентября. Запуск состоится всего за несколько недель до другого важного события в индустрии: 3 октября выходит Nintendo Switch 2.
Продажи франшизы приближаются к 100 миллионам
С предстоящим релизом франшиза Borderlands приближается к важному рубежу. По данным Рикарда Линдера (CEO и соучредитель Alinea Analytics), на сегодняшний день серия продала более 94 миллионов копий по всему миру во всех частях. Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой с более чем 30 миллионами проданных единиц, в то время как Borderlands 3 удерживает рекорд как самая быстро продаваемая часть с 23 миллионами единиц. Borderlands 4 теперь имеет потенциал бросить вызов обоим рекордам и вывести серию в диапазон 100 миллионов проданных копий.

Дата выхода Borderlands 4
Производительность в Steam и активность предзаказов
Интерес к Borderlands 4 уже виден в Steam. В настоящее время игра занимает второе место по продажам на платформе, уступая только Counter-Strike. Ранее в тот же день она ненадолго занимала первое место в течение четырех часов подряд. Спрос на предзаказы также высок: по оценкам Alinea Analytics, количество зарезервированных копий только в Steam превышает 500 000.
Данные по спискам желаемого указывают на значительную лояльность к франшизе. Borderlands 2 присутствует в 59 процентах связанных списков желаемого, Borderlands 3 — в 53 процентах, а Tiny Tina’s Wonderlands и Fallout 76 — в 17 процентах каждая. Эти цифры предполагают, что давние фанаты остаются очень вовлеченными в серию в преддверии нового релиза.
Системные требования и аппаратные соображения
Borderlands 4 также вызвала обсуждение рекомендуемых аппаратных требований. Официальные спецификации советуют 32 ГБ ОЗУ для оптимальной производительности. Согласно последнему опросу оборудования Steam за август, 36,46 процента пользователей сообщают об установленной ОЗУ объемом 32 ГБ, в то время как 41,88 процента имеют 16 ГБ. Это указывает на то, что многим игрокам, возможно, придется либо обновить свои системы, либо ожидать ограничений производительности при запуске игры на рекомендуемых настройках.
Первые впечатления и реакция разработчиков
Первые впечатления подчеркнули как масштаб игры, так и проблемы с технической производительностью. Destructoid описал Borderlands 4 как впечатляющую по масштабу, но отметил проблемы, такие как сбои, заикания и зависания во время предрелизных сессий.
В ответ соучредитель Gearbox Рэнди Питчфорд прокомментировал опасения в социальных сетях. Он заявил, что игрокам следует иметь реалистичные ожидания относительно производительности, отметив, что крупномасштабные AAA-игры с открытым миром обычно требуют современного оборудования для стабильной работы. Питчфорд также подтвердил, что патч первого дня внесет значительные оптимизации и улучшения. Gearbox выразила уверенность, что игра будет работать должным образом на высокопроизводительных системах после установки этих обновлений.
Ожидаемый релиз в 2025 году
Borderlands 4 позиционируется как один из самых заметных AAA-релизов года. Благодаря сильному предстартовому импульсу продаж, преданной фан-базе и приближению франшизы к отметке в 100 миллионов проданных копий, релиз знаменует собой важный момент для серии. Техническая производительность останется важным фактором в неделю запуска, но первые признаки указывают на высокий интерес игроков к следующей части франшизы Borderlands.
Источник: Рикард Линдер






