Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4: Доход в $150 млн

Borderlands 4 достигла 2,5 млн игроков и $150 млн дохода. В отчете анализируются ранние продажи, демография игроков, геймплейные тренды и техническая производительность.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4, новейший лутер-шутер от Gearbox, вышел 12 сентября 2025 года и быстро привлек более 2,5 миллионов игроков на Steam и консольных платформах. За первую неделю игра принесла более 150 миллионов долларов дохода, что сделало ее одним из ведущих AAA-релизов года. Согласно отчету Alinea Analytics, в Steam было продано более 1,3 миллиона копий игры, что принесло около 80 миллионов долларов, в то время как продажи на консолях превысили один миллион копий, причем версия для PlayStation немного опередила Xbox. Версия для Switch 2 должна выйти в следующем месяце, что потенциально еще больше увеличит общие продажи.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4: Доход в $150 млн

Доход и затраты на разработку

По оценкам, бюджет разработки Borderlands 4, вероятно, составляет около 200 миллионов долларов, что более чем в два раза превышает бюджет Borderlands 3 в 95 миллионов долларов. Этот расчет основан на комментариях генерального директора Gearbox Рэнди Питчфорда и предыдущих отчетах о франшизе. С ранним доходом в 150 миллионов долларов игра покрыла примерно 60–65% затрат на разработку. Несмотря на ранние проблемы с производительностью на некоторых платформах, эти цифры указывают на сильные финансовые показатели новой части.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4: Доход в $150 млн

Географическое распределение игроков

Анализ данных игроков показывает, что Borderlands 4 изначально демонстрирует наилучшие результаты на зрелых игровых рынках. Более половины игроков Steam находятся в США, за ними следуют Китай, Германия, Великобритания и Канада. На PlayStation 5 пятерка крупнейших рынков полностью западная, снова лидируют США, за ними следуют Великобритания, Германия, Франция и Канада с меньшими долями. Ожидается, что по мере появления скидок и акций доля игроков на развивающихся рынках будет расти, что отражает тенденции, наблюдавшиеся с предыдущими релизами, такими как Borderlands 3.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4: Доход в $150 млн

Вовлеченность игроков в предыдущие части

Многие игроки Borderlands 4 имеют опыт игры в предыдущие части франшизы. В Steam 59% игроков играли в Borderlands 2, 51% — в Borderlands 3 и 22% — в Tiny Tina’s Wonderlands. На PlayStation эти доли выше из-за включения в PlayStation Plus: 81% играли в Borderlands 3, 64% — в Handsome Collection и 50% — в Tiny Tina’s Wonderlands. Ранние пользователи также активно играют в другие заметные релизы 2025 года. В Steam 19% играли в Elden Ring Nightreign, 13% — в Expedition 33, и более 30% — в Monster Hunter Wilds, что отражает более широкую вовлеченность в популярные игры года.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4: Доход в $150 млн

Техническая производительность и отзывы

Borderlands 4 отмечена за улучшение основного геймплея франшизы, включая стрельбу, системы лута и эндгейм-механики. Хотя игра хорошо работает на высокопроизводительных системах, проблемы с производительностью, баги и другие технические ограничения затронули некоторых игроков, особенно на ПК. Gearbox выпускает обновления для решения этих проблем, но оборонительные комментарии генерального директора Рэнди Питчфорда в социальных сетях способствовали неоднозначной реакции. Обзоры в Steam в настоящее время показывают 64% положительных оценок, что подчеркивает влияние технических проблем. Несмотря на это, многие игроки уделяют игре значительное время: более одного миллиона пользователей наиграли более 20 часов в течение первой недели.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4: Доход в $150 млн

Будущие перспективы и рыночные тенденции

Borderlands 4 имеет потенциал для дальнейшего роста с выходом на Switch 2 и появлением скидок на развивающихся рынках. Сильные показатели на зрелых рынках в сочетании с высокой вовлеченностью игроков, знакомых с предыдущими частями, предполагают, что игра будет поддерживать стабильные продажи. Хотя первоначальные технические проблемы могут повлиять на ранний прием, ожидается, что улучшения и обновления стабилизируют игровой опыт. Релиз также демонстрирует, что даже в периоды экономической неопределенности игроки по-прежнему готовы инвестировать в новые AAA-игры.

Источник: Alinea Analytics

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

На каких платформах доступна Borderlands 4?

Borderlands 4 доступна на ПК через Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S и выйдет на Switch 2 в следующем месяце. Показатели продаж различаются по платформам, при этом PlayStation пока немного опережает консольные продажи.

Сколько игроков у Borderlands 4?

За первую неделю Borderlands 4 привлекла более 2,5 миллионов игроков на всех платформах. Только в Steam было продано более 1,3 миллиона копий игры. Ранние данные по вовлеченности также показывают, что более одного миллиона игроков наиграли более 20 часов.

Каков доход Borderlands 4?

Borderlands 4 принесла более 150 миллионов долларов дохода за первую неделю. Эта цифра включает продажи в Steam, PlayStation, Xbox и других цифровых магазинах, что делает ее одним из самых финансово успешных запусков AAA-игр 2025 года.

В каких странах больше всего игроков Borderlands 4?

Раннее внедрение сосредоточено на зрелых рынках. В Steam самая большая база игроков находится в США, за ними следуют Китай, Германия, Великобритания и Канада. Данные PlayStation 5 показывают аналогичную тенденцию: США доминируют в ранних продажах. Ожидается, что на развивающихся рынках доля игроков со временем увеличится по мере появления скидок.

Были ли у Borderlands 4 технические проблемы?

Да, некоторые игроки сообщали о проблемах с производительностью, багах и других технических ограничениях, особенно на ПК. Gearbox выпустила и продолжает выпускать обновления для решения этих проблем. Несмотря на эти проблемы, многие игроки активно играют в игру.

Как Borderlands 4 сравнивается с предыдущими играми франшизы?

Borderlands 4 развивает основные механики геймплея франшизы, включая стрельбу, системы лута и реиграбельный эндгейм-контент. Многие ранние пользователи Borderlands 4 играли в предыдущие части, такие как Borderlands 2, Borderlands 3 и Tiny Tina’s Wonderlands.

Каков бюджет разработки Borderlands 4?

Основываясь на публичных заявлениях Gearbox и предыдущих бюджетах франшизы, бюджет разработки Borderlands 4 оценивается примерно в 200 миллионов долларов, что более чем в два раза превышает бюджет Borderlands 3.

Будет ли Borderlands 4 расти на развивающихся рынках?

Да. Исторические тенденции Borderlands 3 показывают, что зрелые рынки доминируют в ранних продажах, в то время как развивающиеся рынки, такие как Бразилия и Россия, растут по мере введения скидок и рекламных акций.

Сколько времени игроки обычно проводят в Borderlands 4?

Ранние данные показывают, что более одного миллиона игроков наиграли более 20 часов в течение первой недели после релиза. Это свидетельствует о высокой вовлеченности и реиграбельности в раннем контенте и эндгейм-активностях игры.

Подходит ли Borderlands 4 для игроков, незнакомых с франшизой?

Да, хотя знакомство с предыдущими играми Borderlands может улучшить опыт, новые игроки могут освоить основной геймплей, сюжет и механики Borderlands 4 без предварительных знаний. Данные раннего внедрения показывают, что значительная часть игроков — это вернувшиеся фанаты, но новые игроки также являются частью базы игроков.

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Главные новости