"Вернитесь ради приключений. Именно для этого я это создал, потому что хочу дать людям возможность рассказать историю, отправиться в новое место и получить удовольствие." Это Mad Ellie and the Vault of the Damned, ведущий геймдизайнер Josh Jeffcoat, представляющий свой проект первого крупного пост-релизного дополнения для Borderlands 4. Проблема? Многие игроки не покупают его, ни буквально, ни фигурально.
Что вы на самом деле получаете за $30
Gearbox и 2K выпустили дополнение 26 марта, и на бумаге оно выглядит как достойный пакет. Есть совершенно новый регион для исследования, свежая партия пушек для лута и новый играбельный Охотник за Убежищем по имени C4SH, Казиobot, который сорвал джекпот и обнаружил магическую колоду карт, питающую его способности. Дополнение тяготеет к хоррор-эстетике, и Jeffcoat говорит, что команда даже добавила полное подводное исследование, чего в основной игре касались лишь вскользь.
Однако есть нюанс. Игроки, которые сразу же погрузились в игру, сообщают, что основная сюжетная линия завершается примерно за два-три часа. Gearbox также подтвердила, что новый регион составляет лишь малую часть от размера стартовой локации основной игры. Это много контекста для цены в $30 за игру, которая сама по себе вышла примерно за $70.
Осторожно
Если вы планируете купить оба сюжетных DLC, то набор Vault Hunter Pack за $50 включает оба дополнения и обоих новых персонажей, что экономит $10 по сравнению с покупкой их по отдельности.
Реакция сообщества в цифрах
Reddit стал основным полем битвы в этом споре с момента релиза. Некоторые игроки похвалили атмосферу дополнения и новизну стиля игры C4SH. Однако большая часть игроков испытывает трудности с оценкой ценности: один небольшой регион, горстка квестов, несколько новых пушек и один персонаж почти за половину стоимости полной игры.
Страница Mad Ellie and the Vault of the Damned в Steam в настоящее время имеет рейтинг "Смешанный", что отражает собственный "Смешанный" статус основной игры на платформе. На PSN прием более теплый, DLC имеет рейтинг 4,3 из 5. На SteamDB Borderlands 4 демонстрирует больше активных игроков, чем за последние месяцы, но цифры все еще значительно ниже 300 000 одновременных игроков, которые были на старте.

Смешанные отзывы в Steam
Как это соотносится с историей DLC Borderlands
Недовольство ценой становится интереснее, когда смотришь на историю франшизы. Дополнения для Borderlands 2 стоили по $10 каждое и предлагали примерно два-четыре часа контента в зависимости от стиля игры. DLC-охотники за Убежищем в той игре также стоили по $10 отдельно. Borderlands 3 поднял цены на дополнения до $15 каждое, но вообще не предлагал DLC-персонажей. Покупка персонажа и дополнения в Borderlands 2 вместе обошлась бы примерно в $20.
В Borderlands 4 нет возможности купить C4SH отдельно от дополнения. Комплект стоит $30, и точка. Это больше, чем эквивалент в Borderlands 2, но точка зрения Jeffcoat о том, что это не возмутительно больше, математически имеет некоторое основание. Изменились общие ожидания от игр с живым сервисом. Игроки в 2026 году привыкли к бесплатным обновлениям контента, и взимать почти половину цены базовой игры за несколько часов сюжетного контента — это более сложная продажа, чем это было бы в 2012 году.
Ставка Gearbox на ушедших игроков
Borderlands 4официально находится в разработке с тех пор, как 2K и Gearbox анонсировали ее в 2024 году, и дорожная карта DLC всегда была частью плана пост-релизного развития. Jeffcoat ясно дал понять, что Mad Ellie не создана для игроков, которые занимаются эндгеймом и охотятся за лутом. Она нацелена на игроков, которые отошли от основной игры и хотят получить самостоятельную причину вернуться, включая возможность начать DLC с нуля с C4SH, не затрагивая никаких миссий основной кампании.
Приживется ли эта идея у достаточного количества игроков, чтобы изменить траекторию игры, — вот в чем главный вопрос. Второе сюжетное дополнение еще впереди, и то, как покажет себя первое, вероятно, определит подход Gearbox к его выпуску. А пока ознакомьтесь с последними игровыми новостями, чтобы быть в курсе того, как развивается более широкая реакция по мере того, как все больше игроков проходят дополнение. Обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:







