CD Projekt Red дал самое красноречивое не-ответом, какое только можно представить, и фанаты Witcher вчитываются в каждое слово, как в карту сокровищ.
Во время финансового отчета содиректор Michał Nowakowski был прямо спрошен, остается ли "теневой релиз" в планах для любого нового игрового контента, который студия планирует выпустить в этом году. Его ответ? Технически дипломатичный, но практически раскрывающий.
"Я бы сказал, что все возможно", — ответил Nowakowski. "Но, сказав это, наш опыт и наши предпочтения, учитывая типы игр, которые мы создаем, склоняются к более длительным маркетинговым кампаниям; мы считаем, что они работают немного лучше, чем, скажем, внезапный релиз на какой-нибудь конференции или мероприятии. Так что я бы указал в этом направлении."
Это мягкое "нет". Не категоричное "нет", но достаточно мягкое, чтобы развеять мечты о "теневом релизе".
Слон в комнате: программа стимулирования
Причина, по которой инвесторы вообще задавали эти вопросы, сводится к деньгам, а именно к финансовой программе стимулирования, по которой CDPR в настоящее время отстает от графика. Финансовый директор Piotr Nielubowicz подтвердил во время того же отчета, что после трех из четырех лет студия достигла 74 процентов своей цели, и для достижения целевого показателя в этом году по-прежнему необходимо 527 миллионов злотых (примерно 107 миллионов фунтов стерлингов).
Nielubowicz упомянул "новый контент, который мы планируем выпустить" как часть пути к сокращению этого разрыва, что и разожгло слухи. CDPR публично не анонсировала никакого нового игрового контента для The Witcher 3: Wild Hunt, одной из самых признанных RPG с открытым миром, поэтому намек трудно игнорировать.
опасность
CDPR официально не подтвердила никакого нового дополнения или DLC для The Witcher 3. Все обсуждаемое здесь основано на комментариях с отчета о доходах и текущих спекуляциях.Теория дураков и слухи о дополнении
Предполагаемым разработчиком, стоящим за слухами о дополнении, является Fool's Theory, студия, которая уже известна тем, что переделывает The Witcher 1 на Unreal Engine 5 и участвует в разработке The Witcher 4. Когда инвестор прямо спросил, будет ли проект Fool's Theory способствовать доходам в этом году, Nielubowicz оставил дверь плотно закрытой: "Мы вернемся с новыми новостями позже в этом году. Пока нам нечего сообщить."
Это второй уклончивый ответ за один отчет. В какой-то момент уклончивость начинает рассказывать свою собственную историю.
Ход с Game Pass, который вызвал удивление
Другой инвестор заметил, что The Witcher 3 недавно появился в Xbox Game Pass, и спросил, связано ли это с запланированным новым контентом для существующих игр. Ответ Nowakowski был гладким.
"Игра вышла почти 11 лет назад — 11 лет в мае этого года", — сказал он, — "и я думаю, что мы просто достигли того момента в жизненном цикле игры, когда это стало более привлекательным с точки зрения новых игроков... чтобы позволить им ознакомиться с приключениями The Witcher перед предстоящим выходом The Witcher 4."
Удобное представление. Правдоподобно, конечно. Но выпустить полное издание на Game Pass прямо перед потенциальным анонсом нового контента для него? Это классический ход для подготовки.

Меню полного издания Witcher 3
Как на самом деле выглядит временная шкала
Вот в чем дело: если CDPR действительно хочет более длительную маркетинговую кампанию, расчеты становятся напряженными. The Witcher 3 исполняется 11 лет в мае, что стало бы естественной датой для анонса. Но комментарии Nowakowski предполагают, что анонс не будет означать немедленный релиз, поэтому летнее окно запуска становится самым ранним реалистичным сценарием.
Студия также подтвердила, что в настоящее время в разработке находятся четыре неанонсированных, но капитализированных проекта, три игровых и один неигровой. Это много дел одновременно, и, по-видимому, по крайней мере один из них является тем, вокруг чего все и вращается.
Тем временем The Witcher 4 остается на пути к разработке с 499 разработчиками, работающими над ним, и CDPR подтвердила, что еще один взгляд на игру появится на выставке Epic's Unreal в этом году. Но фанатам сказали не ожидать ее раньше 2027 года, что означает, что если CDPR хочет создать импульс в этом году, что-то другое должно нести эту тяжесть. Все хлебные крошки указывают в одном направлении. Следите за игровыми новостями по мере развития этой истории, потому что тщательно подобранные не-ответы CDPR предполагают, что анонс может быть ближе, чем кажется студии. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







