CEO Civ 7: смена эпох – «перебор» в крупном обновлении

Обновление Test of Time для Civ 7 от 19 мая делает age-switching опциональным и перерабатывает систему побед, Legacy Paths и другие аспекты игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII
Реклама

Sid Meier's Civilization VII вышла в феврале 2025 года, встретив аудиторию, настроенную весьма скептически. Интерфейс вызвал массу нареканий, а принудительная смена цивилизации при каждом переходе в новую Эпоху (Age Transition) показалась олдскульным фанатам чем-то чужеродным. Обзоры в Steam ушли в «отрицательные» и так там и остались. Больше года Firaxis занималась патчами, прислушивалась к фидбеку и пыталась исправить ситуацию. И вот теперь студия готовит свой самый масштабный апдейт.

Разработчики анонсировали обновление Test of Time, которое выйдет 19 мая, и называют его самым фундаментально значимым патчем с момента релиза игры. Главное изменение: теперь игроки могут оставаться верны одной цивилизации на протяжении всей кампании.

Механика, расколовшая фанбазу

Принудительная смена цивилизации была одним из самых смелых дизайнерских решений Civilization VII на старте. Идея заключалась в том, что империи рождаются и умирают, а ваша цивилизация должна эволюционировать с приходом каждой новой Эпохи. На практике же многим игрокам это не зашло. Серия Civ всегда строилась вокруг развития конкретной цивилизации через всю историю, и требование сменить идентичность воспринималось как предательство кор-фэнтези.

Суть в том, что негативная реакция была весьма жесткой. Это стало одной из самых обсуждаемых «болевых точек» на сабреддите и форумах игры практически сразу после релиза, и тема так и не утихла.

Обновление Test of Time напрямую решает эту проблему. У игроков появилась возможность играть за одну цивилизацию всю кампанию. Система Age Transition никуда не делась для тех, кому она по душе, но теперь она не является обязательной. Вместе с этим изменением вводится новая механика Syncretism: она позволяет игрокам, которые решили не менять цивилизацию, либо заимствовать уникальные юниты или инфраструктуру у другой цивилизации, находящейся в своей пиковой Эпохе (Apex Age), либо усилить свои собственные стороны через систему Affirmation.

New single-civ campaign option

Новая опция кампании за одну цивилизацию

Что еще изменится 19 мая

Опция игры за одну цивилизацию — это хедлайнер, но обновление Test of Time куда глубже.

  • Условия победы переработаны: теперь они поощряют более широкий спектр активностей и доминирование на протяжении всего матча, а не только в финальном ходу
  • Legacy Paths полностью заменены новой системой Triumph, которая предлагает более разнообразные и сложные опциональные цели на протяжении прохождения
  • В бесплатный апдейт включена новая карта
  • Добавлены нарративные события, чтобы придать кампаниям больше глубины и сюжетных моментов

Все это входит в бесплатный апдейт, что немаловажно. Игроков, которые оставались в игре в течение этого непростого первого года, не заставляют платить за исправления.

CEO Take-Two говорит прямо

Что делает этот момент необычным, так это откровенность руководства. CEO Take-TwoStrauss Zelnick недавно высказался, не прибегая к корпоративным отговоркам.

«Каждый раз, когда выходит новая Civ, команда Firaxis думает: "Как нам расширить границы настолько, чтобы покупка новой игры имела смысл? И как сохранить то, что люди любят, чтобы они не разочаровались?" В случае с Civ VII мы ошиблись, но не из-за отсутствия стараний. И опять же, я беру ответственность на себя», — сказал Zelnick. — «С точки зрения потребителя, мы зашли слишком далеко».

Это примечательное признание. Издатели редко говорят «мы ошиблись» настолько прямо, особенно об игре, которую они все еще активно продают. Zelnick также подтвердил, что уверен в долгосрочной ценности игры и в том, что она остается прибыльной для 2K Games, но признание того, что геймдизайн оказался переусложнен, весьма показательно.

Обзоры Civilization VII в Steam на этой неделе все еще находятся в «отрицательной» зоне, что говорит о том, что процесс восстановления еще идет. Обновление Test of Time — это самая решительная попытка вернуть игроков, которые дропнули игру на старте.

Для всех, кто забросил Civilization VII после ранних проблем, 19 мая — дата, которую стоит отметить. Ознакомьтесь с нашими гайдами по стратегии Civilization VII, чтобы освоить новые системы до выхода обновления.

Обновления игры

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026

Реклама

Похожие новости