Remedy Entertainment официально анонсировала Control: Resonant во время The Game Awards 2025, положив конец многонедельным спекуляциям после недавней регистрации торговой марки. После просмотра анонса и изучения доступных деталей становится ясно, что эта новая часть знаменует собой серьезный сдвиг для серии Control, сохраняя при этом свою уникальную сверхъестественную идентичность. Релиз игры запланирован на 2026 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.
Новая глава в серии Control
В трейлере, показанном на The Game Awards, сочетаются кинематографичный сторителлинг и кадры геймплея. В этот раз сверхъестественная угроза вырвалась за пределы Старейшего дома (Oldest House) и распространилась по Нью-Йорку. Улицы Манхэттена выглядят искаженными и измененными паранормальными силами, что указывает на более масштабный и открытый мир по сравнению с оригинальной игрой.
В отличие от первой Control, которая рассказывала о восхождении Джесси Фейден на пост директора Федерального бюро контроля (FBC), события Control: Resonant разворачиваются семь лет спустя. Игроки возьмут на себя роль Дилана Фейдена, младшего брата Джесси, которого FBC забрало еще в детстве и который находился в коме после воздействия Иисса (The Hiss). Его возвращение ставит его в центр кризиса городского масштаба.
Изменения в боевой системе и геймплейном направлении
Одним из самых заметных изменений в Control: Resonant стала боевая система. Культовое Служебное оружие (Service Weapon) Джесси больше не является частью игрового процесса. Вместо него Дилан использует трансформирующееся оружие ближнего боя под названием Aberrant. Боевка стала более агрессивной и ориентированной на ближний бой, делая упор на быстрые перемещения, фехтование и постоянное давление на врагов.
Боевая система сохраняет ключевую философию дизайна Control, при этом смещаясь в сторону динамичных столкновений и свободы действий игрока. Дилан комбинирует атаки ближнего боя со сверхъестественными способностями, постоянно находясь в движении, а игроки могут развивать своего персонажа через несколько систем прогрессии. Кастомизация, тактические решения и подготовка будут играть важную роль, учитывая, что враги способны подстраиваться под скорость и мобильность игрока.
Доступность сюжета и связи
Игрокам не обязательно проходить оригинальную Control, чтобы понять Control: Resonant. Хотя игры делят одну вселенную и знакомые темы, они спроектированы как самостоятельные проекты, а не как прямое продолжение в традиционном понимании. Джесси Фейден мельком появляется в трейлере, намекая на свое участие, но сюжет явно сфокусирован на Дилане и его перспективе.
Побочные квесты, дополнительные фракции и разнообразные типы врагов также подтверждены, что подчеркивает приверженность Remedy многослойному повествованию и проработке мира.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Control: Resonant?
Control: Resonant — это новая полноценная action-adventure игра от Remedy Entertainment во вселенной Control с новым протагонистом и расширенным сеттингом.
Когда выходит Control: Resonant?
Релиз игры запланирован на 2026 год.
Кто главный герой в Control: Resonant?
Игроки будут играть за Дилана Фейдена, младшего брата Джесси Фейден из оригинальной Control.
Нужно ли играть в Control перед Control: Resonant?
Нет, Control: Resonant создана доступной для новых игроков, при этом сохраняя связь с общей вселенной.
На каких платформах выйдет Control: Resonant?
Control: Resonant выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.
Чем боевка отличается от оригинальной Control?
Игра смещает акцент на ближний бой: Дилан использует трансформирующееся оружие ближнего боя и сверхъестественные способности вместо Служебного оружия.








