Crimson Desertвышла, и Pearl Abyss не стали медлить, выпустив патч первого дня вместе с ней. Обновление 1.00.02 уже доступно на ПК через Steam, и оно немаленькое: изменения баланса боссов, новые добивания для скиллов, свежий обучающий квест и куча исправлений — всё это часть пакета.
Разработчик прямо заявил, призывая игроков установить патч «для наилучшего опыта». Это тот язык, который обычно означает, что вы заметите разницу.
Что отличается на ПК по сравнению с консолями
Вот в чем дело: не все платформы получают полное обновление одновременно. Игроки на ПК в Steam уже имеют полный патч 1.00.02. Версии для Xbox, Epic Games Store и Mac App Store должны выйти «позже», хотя конкретные сроки не указаны.
Игроки PlayStation находятся где-то посередине. Патч 1.00.01 доступен для загрузки на PS5, а 1.00.02 выйдет как отдельное последующее обновление. Два из наиболее удобных для игроков исправлений — ускоренная перемотка кат-сцен и улучшение чекпоинта босса Tenebrum в Главе 4 — специально отмечены как часть этого второго патча для PlayStation.
Осторожно
Игрокам PlayStation потребуются оба патча, чтобы получить полное обновление первого дня. Патч 1.00.01 уже доступен; 1.00.02 выйдет отдельно.
Боссы получили значительное внимание
Глобальный релиз Crimson Desert привлек много внимания к битвам с боссами, и Pearl Abyss явно оставили кое-что для доработки. Reed Devil — один из боссов, получивших корректировки боевого баланса, а у врага-медведя полностью убрали урон, наносящий мгновенную смерть, и в целом снизили урон.
Бой с Tenebrum в Главе 4 также получил исправление, улучшающее качество жизни, которое стоит отметить: смерть во время битвы с боссом больше не заставляет вас переигрывать головоломку, предшествующую ей. Любой, кто сталкивался с этой проблемой, точно поймет, почему это изменение имеет значение.
Боссы больше не могут атаковать игроков, находящихся в середине анимации воскрешения, а также были устранены общие ошибки в движении и прогрессии боя для нескольких боссов.
Новые скиллы и боевые дополнения
Три персонажа получили новые приемы в этом патче:
- Kliff получает добивающий удар к своему Flurry of Blows
- У Damiane появился новый добивающий скилл после укола и апперкота двуручным мечом
- Oongka получает удар вдогонку после своего укола парными клинками
Меню Скиллов также было реорганизовано: названия и описания скиллов теперь разделены по типам оружия, что упрощает понимание того, с чем вы работаете. Функция обучения скиллам «Смотри и учись» также получила улучшение удобства использования.

Обучение Abyss Gear в Главе 3
Все остальное в патче
Помимо боевой системы, обновление затрагивает множество аспектов:
- Обучающий квест, добавленный в начале Главы 3, знакомит игроков с системой Abyss Gear
- Улучшена юзабилити режима строительства жилья
- Улучшены диалоги NPC, анимации, синхронизация губ и озвучка в целом
- Сложность QTE при захвате врагами теперь постепенно увеличивается в зависимости от того, сколько раз вас поймали
- Исправлена ошибка отображения счетчика компаньонов Greymane
- Устранены ошибки локализации на всех языках
- Оптимизация производительности и стабильности как на ПК, так и на консолях
Pearl Abyss также опубликовала список известных проблем, над которыми еще ведется работа, включая ошибку FSR4, вызывающую исчезновение дождя или размытие экрана в определенных локациях, проблему отслеживания цели квеста и редкий софтлок в бою с боссом Gregor, the Halberd of Carnage. Студия отметила, что «стремится обеспечить более стабильный и приятный игровой процесс» и просит терпения, пока эти проблемы решаются.
Будут выпущены новые патчи по мере того, как команда будет работать над оставшимися проблемами. Для всего остального, что вам нужно знать перед запуском, ознакомьтесь с последними игровыми новостями, чтобы быть в курсе. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:




