CRIMSON DESERT ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Crimson Desert
  4. Crimson Desert: 276K пик игроков в Steam после выхода обновления

Crimson Desert: 276K пик игроков в Steam после выхода обновления

После выхода обновления 1.01.00 в Crimson Desert от Pearl Abyss зафиксировано 276,261 одновременных игроков благодаря новым маунтам и улучшениям игрового процесса.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

CRIMSON DESERT ...

«Я в некоторой степени разделяю разочарование пользователей сюжетом», — заявил на этой неделе CEO Pearl AbyssHeo Jin-young, открыто признав критику в ходе сессии вопросов и ответов с акционерами. «Команда разработчиков пыталась исправить недостатки в оставшееся время, но в конечном итоге мы сосредоточились на усилении геймплея — том, что у нас получается лучше всего».

Этот фокус приносит свои плоды. Crimson Desert достигла пика в 276,261 одновременных игроков в Steam в воскресенье, во второй уик-энд после релиза, став третьей по популярности игрой на платформе в тот момент, уступив лишь Dota 2 и Counter-Strike 2. Катализатором стало обновление 1.01.00 — масштабный патч, который решил часть самых громких жалоб первой недели и не только.

От «смешанных» до «очень положительных» отзывов менее чем за две недели

Суть в том, что Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года, и её первые отзывы в Steam получили рейтинг «смешанные». Менее чем через две недели ситуация изменилась на «очень положительные». Pearl Abyss действуют оперативно, выпуская значимые патчи с темпом, который заметно изменил настроения игроков.

Цифры продаж также отражают этот импульс. На этой неделе Crimson Desert преодолела отметку в 3 million copies sold и движется к 5 миллионам, согласно данным, озвученным на собрании акционеров. Для контекста: Pearl Abyss потратили семь лет на разработку игры, бюджет которой составил примерно $133 million (200 billion won). Это серьезные показатели, и восстановительный трек после релиза делает их куда более оправданными.

danger
Статистика Steam учитывает только PC-игроков. Данные по консолям PS5 и Xbox Series X/S не разглашаются, поэтому общее количество игроков на всех платформах значительно выше, чем предполагает пик в Steam.

Что именно меняет обновление 1.01.00

Патч получился длинным. Действительно длинным. Но несколько нововведений выделяются на фоне остальных.

Пять новых призываемых маунтов — пожалуй, самое ожидаемое исправление со времен релиза. Изначальная система, где полет на драконе имел таймер в 15 минут и кулдаун в 50 минут, который нельзя было ускорить, сразу вызывала раздражение у игроков. Обновление 1.01.00 добавляет трех Legendary Animal маунтов (White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer) и двух Boss Mounts (Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex). Игроки, которые уже поймали любых Legendary Animals до патча, найдут ретроактивные награды в своем Extra Rewards List при входе в игру.

Полеты также подверглись серьезной переработке. Расход выносливости во время полета снижен, исправлена кратковременная задержка персонажа перед началом движения, а снаряжение теперь можно использовать в воздухе. Скилл Aerial Stab получил балансную правку после того, как непреднамеренный эксплойт позволял использовать его в цепочке в воздухе; теперь стоимость выносливости масштабируется при последовательных применениях, что сохраняет его как фановый инструмент для перемещения, не ломая при этом боевку.

Система преступлений получила тихую, но значимую правку: Contribution больше не снижается, пока NPC фактически не станет свидетелем преступления. Кражи стали гораздо более стратегическими.

Запертые двери теперь отображают подсказку для взаимодействия, чтобы игроки могли выбрать, стоит ли тратить ключ, что положило конец раздражающей игре в угадайку у каждой двери. Knowledge Helm теперь может собирать всё видимое знание на экране за раз. Колодцы теперь дают 5 единиц воды за взаимодействие вместо одной. Время загрузки для быстрого перемещения через Abyss Traces и для возрождения после смерти сокращено.

Flight stamina consumption reduced

Расход выносливости в полете снижен

Патч также тихо решает проблему с AI-generated art, возникшую на релизе. Pearl Abyss уже принесли извинения после того, как сгенерированные нейросетями ассеты непреднамеренно попали в финальный релиз, и обновление 1.01.00 начинает заменять эти 2D-визуалы на работы, которые лучше соответствуют художественному направлению игры. Аудит продолжается.

Общая картина для Pearl Abyss

Что касается планов на будущее: Heo Jin-young подтвердил, что конкретных планов по DLC пока нет, а официальная поддержка модов не входит в ближайшую дорожную карту. Сообщается, что рассматривается версия для Nintendo Switch 2, что значительно расширит охват игры, если она будет реализована.

Критика сюжета не утихает. Признание CEO в том, что нарратив не дотянул до планки, — необычайно откровенный шаг для крупной студии, но он также сигнализирует о том, что Pearl Abyss понимают предел «сарафанного радио» на данный момент. Исправление геймплейных шероховатостей, чем эти патчи занимаются в быстром темпе, — более решаемая проблема.

Поскольку Crimson Desert всё ещё находится в первом месяце после релиза, траектория важнее, чем спотыкание на старте. Игрокам, которые уже находятся в Pywel или только планируют начать, стоит следить за последними игровыми новостями, чтобы быть в курсе того, что Pearl Abyss выпустят дальше, ведь с таким темпом патчей следующее обновление не за горами. Обязательно ознакомьтесь с другими разделами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Crimson Desert: Загадка Ячейки Бездны ставит игроков в тупик в Главе 1 image
3 months ago•3 минуты чтения

Crimson Desert: Загадка Ячейки Бездны ставит игроков в тупик в Главе 1

Головоломка «Ячейка Бездны» в первой главе Crimson Desert вызывает затруднения у игроков, которым необходимо синтезировать ячейку и активировать источник питания Бездны с помощью навыка «Сила Ладони».

Отчёты
Crimson Desert: Решение головоломки Лабиринта Лазурной Луны image
3 months ago•3 минуты чтения

Crimson Desert: Решение головоломки Лабиринта Лазурной Луны

Лабиринт Лазурной Луны в Crimson Desert скрывает решение по всей карте Pywel. Посетите деревню Порорин, чтобы разгадать тайну.

Отчёты
Crimson Desert: Загадка Ячейки Бездны ставит игроков в тупик в Главе 1 image
3 months ago•3 минуты чтения

Crimson Desert: Загадка Ячейки Бездны ставит игроков в тупик в Главе 1

Головоломка «Ячейка Бездны» в первой главе Crimson Desert вызывает затруднения у игроков, которым необходимо синтезировать ячейку и активировать источник питания Бездны с помощью навыка «Сила Ладони».

Отчёты
Crimson Desert: Решение головоломки Лабиринта Лазурной Луны image
3 months ago•3 минуты чтения

Crimson Desert: Решение головоломки Лабиринта Лазурной Луны

Лабиринт Лазурной Луны в Crimson Desert скрывает решение по всей карте Pywel. Посетите деревню Порорин, чтобы разгадать тайну.

Отчёты

Главные новости