All Sealed Abyss Artifact Locations In ...

Crimson Desert: Игроки упускают один сложный шаг

Квест Crimson Desert «Испытание за испытанием» кажется простым, но одна механика ставит в тупик почти каждого игрока. Разбираемся, что происходит.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 21, 2026

All Sealed Abyss Artifact Locations In ...

Crimson Desertнасыщена квестами, которые кажутся простыми, пока внезапно не становятся таковыми. Trial After Trial — прекрасный пример: большая часть квеста проходит естественно, но есть один момент, когда игра без предупреждения меняет механику, и игроки постоянно упираются в стену именно там.

Квест вращается вокруг Bremer, фермера, у которого бандиты украли коров. Pearl Abyss, разработчик Crimson Desert, создала такие квесты, чтобы смешивать бой с повествованием через окружение, и Trial After Trial — отличный пример этой дизайнерской философии. Игра продала 2 миллиона копий за один день на старте, так что сейчас очень много новых игроков сталкиваются именно с таким недопониманием.

Что на самом деле представляет собой квест

Начало квеста достаточно простое. Вы находите Bremer в отмеченном месте, выслушиваете его, а затем отправляетесь по следу Herbalist к следующей точке. Вот в чем дело: Herbalist не будет говорить бесплатно. Вам нужно будет отдать 1 медную монету, чтобы подкупить его и получить нужную информацию. Как только вы заплатите, он отвезет вас на лошади прямо в лагерь бандитов.

Далее следует бой. Сначала зачистите лагерь от всех бандитов, потому что следующий шаг не активируется, пока враги активны.

Clearing the bandit camp

Зачистка лагеря бандитов

Часть, которая сбивает всех с толку

После того, как бандиты повержены, вы найдете мертвых коров. Вот где квест перестает ощущаться как стандартная миссия "сражайся и доложи".

Вам нужно нажать кнопку Observe на мертвых коровах, чтобы собрать фрагменты памяти. Ключ в том, что вы должны продолжать наблюдать, пока не разблокируется полная память, а не просто нажать один раз и идти дальше. Игроки, которые спешат на этом этапе, застревают, недоумевая, почему ничего не происходит.

Как только память разблокирована, откройте меню с помощью ESC и экипируйте Visione. Этот предмет позволяет вам реконструировать и просматривать память непосредственно в окружении, именно так Crimson Desert реализует свои повествовательные последовательности через окружение. Посмотрите, как разворачивается память, затем вернитесь к Bremer и доставьте ему печальные новости о его коровах.

Почему этот квест выделяется

Trial After Trial — это небольшой квест, но он демонстрирует то, что Crimson Desert делает хорошо: смешивает боевые задачи с нарративными механиками, которые требуют от вас замедлиться и действительно взаимодействовать с миром. Система памяти Visione появляется в нескольких квестах на протяжении всей игры, так что привыкание к ней здесь окупится позже.

Квест не займет много времени, как только вы будете знать, чего ожидать. Подкуп медной монетой, полное взаимодействие Observe с коровами и экипировка Visione — это три момента, на которых игроки обычно спотыкаются. Все остальное проходит естественно.

Для игроков, проходящих остальной контент Crimson Desert, есть еще много чего интересного. Вы можете ознакомиться с другими руководствами, охватывающими другие квесты, механики и системы игры. Обязательно ознакомьтесь с:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Отчёты

обновлено

March 21st 2026

опубликовано

March 21st 2026

Похожие новости

Главные новости