Dan Houser избегает GTA 6 ради защиты своих новых проектов

Сооснователь Rockstar Dan Houser не играет в GTA 6, чтобы избежать творческого влияния на свои текущие проекты в Absurd Ventures.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Dan Houser Is Deliberately Avoiding GTA 6 to Protect His New Work
Реклама

Человек, который превратил франшизу GTA в игровую легенду, сделал осознанный выбор: он не играл в Grand Theft Auto 6 и не планирует этого делать.

Dan Houser, сооснователь Rockstar Games и главный креативный голос, стоявший за большинством игр серии GTA, говорит, что держится подальше от главного релиза года. Причина проста: он глубоко погружен в разработку новых игр в открытом мире в своей студии Absurd Ventures, и последнее, что ему нужно — это чтобы GTA 6 крутилась у него в голове, пока он пытается создать нечто новое.

Почему создатель GTA не притронется к GTA 6

«Я еще не видел ее, — сказал Houser в недавнем интервью. — Я постараюсь ее избегать, потому что всегда стараюсь держаться подальше от вещей, которые могут отвлечь меня или помешать творческому процессу».

Суть в том, что это не выпад в сторону Rockstar или самой игры. Houser уточнил, что в последнее время он в принципе старается не играть в игры с открытым миром, а не только в эту. С творческой точки зрения его логика вполне здравая. Проводить рабочие часы за созданием опенворлдов, а потом приходить домой и играть в самый технически амбициозный проект в этом жанре — значит практически лишить себя возможности оставаться в рамках собственного видения. Он не пытается соревноваться с GTA 6. Он пытается сделать что-то совершенно иное.

«Я всегда стараюсь думать о новых способах реализации, а не сидеть и сравнивать, что бы я сделал иначе», — добавил он. Последняя фраза показательна. Houser десятилетиями формировал облик GTA. Наблюдать за тем, во что она превратилась без него — это специфический вид деструктивного отвлечения.

Что на самом деле строит Absurd Ventures

У Absurd Ventures в активной разработке находится как минимум две игры, и обе звучат по-настоящему самобытно на фоне всего, что сейчас есть на рынке.

Первая описывается как комедийный экшен в открытом мире, где основной упор сделан на персонажей и юмор. Houser говорит, что больше подробностей появится «в ближайшие несколько месяцев», что дает конкретные сроки для анонса. Второй проект — это антиутопический научно-фантастический тайтл о разработке игр, которая пошла не по плану. Сюжет строится вокруг вышедшего из-под контроля ИИ, который «обрел сознание», но был создан двумя людьми, недолюбливавшими друг друга, поэтому он не любит сам себя. Это либо самый интересный концепт игры за год, либо очень тонкий троллинг.

Студия явно стремится к чему-то совершенно иному по тональности, чем остальной жанр open-world. Комедия и дизайн, основанный на проработке персонажей — это не то, на чем обычно делают акцент AAA-игры с открытым миром, что делает первый проект особенно интересным для наблюдения.

До и после карьеры Houser

На протяжении большей части своей карьеры в Rockstar творческие решения Houser фильтровались через призму того, чем должна быть GTA. Франшиза задала стандарт дизайна открытого мира для нескольких поколений консолей, и Houser был ключевой фигурой в этом процессе. Он покинул Rockstar в 2020 году, проработав в студии более двух десятилетий.

Теперь, работая вне гравитации этой франшизы, его инстинкт подсказывает ему выстраивать стены вокруг своего творческого процесса, а не оглядываться назад. «Все, что мы пытаемся сделать сейчас — это создать версию того самого опыта для нынешнего периода, попробовать сделать это по-новому и посмотреть, есть ли что-то интересное, что мы можем сказать через новый IP», — сказал он.

Большинство игроков упускают из виду, что избегание GTA 6 со стороны Houser — это не соперничество или обида. Это дисциплина работающего творца. Наблюдение за игрой, которую он помогал определять, но которая теперь эволюционировала без его участия, тянуло бы его внимание в двух направлениях одновременно. Сохранение этой дистанции — единственный способ для Absurd Ventures создать нечто, что не будет ощущаться лишь тенью того, что было раньше.

Ключевой момент в том, что Houser все еще должен доказать свою состоятельность на своих условиях, и он это знает. GTA 6 будет доминировать в инфополе годами. Единственный способ конкурировать с этой гравитацией — не смотреть прямо на нее.

Все, что вам нужно знать перед запуском GTA 6, вы найдете в гайде по предзаказу GTA 6: даты, платформы и разбор изданий помогут вам оформить покупку до релиза.

Объявления

обновлено

October 4th 2026

опубликовано

October 4th 2026

Реклама

Похожие новости