Double Fine подаёт заявку на объединение в профсоюз, присоединяясь к рабочему движению Xbox

Студия Double Fine подала петицию в CWA о создании профсоюза, охватывающего всех 42 штатных и внештатных сотрудников компании.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Double Fine Is Unionizing : r/Games
Реклама

Double Fine Productions, студия в составе Xbox, известная по серии Psychonauts, подала петицию о создании профсоюза в рамках Communications Workers of America (CWA). В профсоюз войдут все 42 штатных и внештатных сотрудника разработчика из Сан-Франциско.

Чего добиваются сотрудники Double Fine

Работники объединяются, «чтобы сохранить и расширить приверженность студии творческому совершенству, разнообразию, инклюзивности и качеству жизни сотрудников». Руководство Double Fine запрашивает добровольное признание со стороны Microsoft, при этом сотрудники параллельно подали петицию о проведении выборов в Национальное управление по трудовым отношениям (NLRB) в качестве запасного варианта для обеспечения представительства.

Использование обоих путей одновременно — грамотный ход. Добровольное признание проходит быстрее и позволяет избежать формальной процедуры выборов через NLRB, но наличие петиции гарантирует, что работники не будут зависеть исключительно от готовности Microsoft пойти на быстрые уступки.

Microsoft «заняла нейтральную позицию и согласилась не препятствовать правам работников на создание профсоюзов». Это значимое обязательство для компании, которая столкнулась с пристальным вниманием к тому, как она управляет кадрами в геймдев-подразделениях после поглощения Activision Blizzard в 2023 году.

Как это вписывается в волну профсоюзного движения в Xbox

Double Fine — далеко не первая команда Xbox Game Studios, решившая организоваться. CWA уже помогла создать профсоюзы в ряде крупных студий Microsoft, включая команды, работающие над Diablo, Overwatch 2 и The Elder Scrolls. Профсоюзная кампания команды Diablo была особенно острой: более 450 сотрудников назвали «постоянное давление из-за увольнений, "налог на страсть" (passion tax) и кранчи под руководством одержимой ИИ Microsoft» главными мотиваторами.

Конкретные требования 42 сотрудников Double Fine пока не разглашаются, так как студия все еще находится на этапе признания. Переговоры начнутся только после официального подтверждения, поэтому полный список того, чего добиваются работники, вероятно, станет известен в ближайшие недели или месяцы.

Double Fine имеет репутацию одной из самых творчески независимых студий под крылом Xbox. Основанная Tim Schafer в 2000 году, студия построила свою идентичность на необычных нарративных играх еще до того, как Microsoft приобрела ее в 2019 году. Похоже, именно эта творческая культура стала ключевой причиной, по которой сотрудники решили объединиться сейчас, не дожидаясь кризиса.

Psychonauts 2 ability screen

Экран способностей в Psychonauts 2

Контекст индустрии

Профсоюзное движение среди игровых разработчиков резко ускорилось за последние два года. Игровое подразделение Microsoft сократило тысячи рабочих мест после закрытия сделки с Activision Blizzard, а внедрение ИИ по всей индустрии вызвало беспокойство по поводу долгосрочной стабильности рабочих мест. В начале этого года ветеран CD Projekt Red публично призвал разработчиков объединяться после того, как Epic уволила около 1 000 человек, назвав коллективные переговоры одним из немногих рычагов влияния, которые реально контролируют работники.

Эти профсоюзные кампании — не только про зарплаты. Формулировки, которые использовали сотрудники Double Fine, в частности упоминание «разнообразия и инклюзивности» и «качества жизни», сигнализируют о том, что условия труда, студийная культура и защита от произвольной реструктуризации являются реальными приоритетами.

Для студии из 42 человек, создающей одни из самых самобытных игр для Xbox, ставки в вопросе обеспечения этих гарантий очень высоки. Следите за графиком подачи документов в NLRB и за тем, пойдет ли Microsoft на добровольное признание профсоюза до того, как потребуется проведение формальных выборов. Вы также можете следить за последними событиями в сфере трудовых отношений в геймдеве и новостями студий в наших обзорах игр и гайдах по мере развития этой истории.

Объявления

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Реклама

Похожие новости