shipwreck PvP fully optional ...

Dune: Awakening: PvP в Пустыне теперь опционально

В патче 1.3.20.0 Deep Desert будет разделен на отдельные PvP и PvE зоны. Это связано с данными, показывающими, что более 80% игроков предпочитают исключительно PvE.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 10, 2026

shipwreck PvP fully optional ...

"Хотя PvP-конфликт является важным аспектом Dune: Awakening для некоторых игроков, он должен быть опциональным и стимулируемым, а не обязательным для прогресса." Эта фраза из обновления разработчиков Funcom от апреля 2026 года является самым явным признаком того, что студия приняла во внимание данные, которые поступали к ней в течение многих месяцев.

Год жалоб наконец достиг переломного момента

Dune: Awakening вышла в июне 2025 года с дизайном, который связывал прогресс в эндгейме с Deep Desert, зоной, где PvP было фактически обязательным. Хотите лучшие ресурсы? Хотите добраться до Imperial Testing Stations? Лучше будьте готовы к тому, что вас "ганкают". Игроки, не заинтересованные в PvP, оказались заблокированы от топового контента, если не принимали этот риск.

Funcom признала проблему почти сразу. Всего через несколько недель после релиза студия заявила, что ее цель — "не заставлять PvE-игроков взаимодействовать с PvP-системой, которая им может быть неинтересна", и быстро протестировала разделение, сделав южную половину Deep Desert только для PvE. Это помогло, но недостаточно. Жалобы продолжались после нескольких последующих патчей, поскольку северная PvP-зона по-прежнему блокировала доступ к значимым наградам.

Цифра, которая наконец решила спор: более 80% игроков за все время исключительно участвовали в PvE-контенте. В этот момент создание эндгейма вокруг обязательного PvP-конфликта становится не особенностью дизайна, а барьером.

Что на самом деле меняет патч 1.3.20.0

Предстоящий патч полностью перестраивает Deep Desert и Hagga Basin. Вот разбивка:

  • Все PvP-зоны в Hagga Basin будут отключены на всех официальных мирах.
  • Deep Desert предложит два отдельных инстанса, между которыми игроки смогут выбирать.
  • PvE-инстанс: никакого PvP между игроками нигде, включая Shipwrecks, на всех рядах.
  • PvP-инстанс: открытый конфликт по всему миру на рядах B-I, с добычей ресурсов и специи, увеличенной в 2.5 раза по сравнению с PvE-зонами.

Ключевым моментом здесь является множитель добычи 2.5x. Funcom не просто разделяет опыт и считает, что дело сделано. Игроки, выбирающие PvP, получают ощутимую награду за принятие риска, что дает PvP-инстансу собственную причину для существования, а не просто является старым вариантом с добавленным переключателем.

2.5x yield in PvP zones

2.5x yield in PvP zones

Серверы с самостоятельным хостингом появятся вместе с переработкой

Переработка PvP — это не единственное нововведение в апрельском обновлении. Funcom также запускает серверы с самостоятельным хостингом, позволяя игрокам запускать частные инстансы с собственными правилами. Настраиваемые параметры изначально будут охватывать скорость сбора ресурсов, лимиты строительных элементов и опции долговечности предметов и распада баз.

Студия выпускает эту функцию заранее специально для сбора отзывов, и она открыто заявляет, что первая версия является экспериментальной и технически сложной. Для запуска сервера требуется машина с Windows 10 Pro с включенным Hyper-V для запуска серверного ПО внутри виртуальной машины Linux. Минимальные характеристики для 1-4 игроков, выполняющих обычные действия, выглядят следующим образом:

Loading table...

Funcom также отметила, что требования к ЦП и ОЗУ "быстро растут с увеличением количества игроков и количества карт", поэтому те, кто планирует запускать сервер для большего сообщества, должны будут значительно превзойти эти минимумы.

Что это значит для дальнейшего развития Dune: Awakening

Это значительная коррекция курса, а не незначительный патч баланса. Funcom потратила почти год, пытаясь найти компромисс, где PvP и PvE сосуществовали бы в одном пространстве, и данные постоянно указывали в одном направлении. Полное разделение опыта, при этом вознаграждая игроков, выбирающих более сложный путь, — это структурное исправление, которого следовало достичь легче и раньше.

Серверы с самостоятельным хостингом добавляют еще один уровень долгосрочной ценности, позволяя сообществам формировать свою собственную версию Арракиса, не полагаясь на настройки официальных миров.

Конкретная дата выхода патча 1.3.20.0 еще не подтверждена, но ожидается, что тестирование серверов с самостоятельным хостингом начнется в ближайшее время. Обо всем остальном, что происходит в играх на выживание и крафтинг прямо сейчас, читайте в последних игровых новостях, чтобы оставаться в курсе. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Обновления игры

обновлено

April 10th 2026

опубликовано

April 10th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости