Electronic Arts объявила о сокращениях в студии Full Circle, которая в данный момент занимается разработкой skate. 25 февраля 2026 года компания подтвердила, что проводит реструктуризацию команды студии, в рамках которой часть сотрудников попала под сокращение.
EA не раскрыла точное количество уволенных сотрудников. Эти изменения призваны привести структуру команды в соответствие с долгосрочными целями разработки skate. В Full Circle заявили, что данное решение не является оценкой вклада уволенных специалистов, и им будет оказана поддержка в переходный период.
Несмотря на кадровые перестановки, разработка skate. продолжится. Студия подчеркнула, что сохраняет приверженность проекту и планирует двигаться дальше, повышая темпы разработки, внимательнее прислушиваясь к фидбеку комьюнити и выпуская регулярные обновления.
skate. остается в Early Access
skate. вышла в Early Access в сентябре 2025 года как free-to-play лайв-сервис, ставший перезапуском культовой франшизы Skate. Игра знаменует собой смену подхода для всей серии, фокусируясь на постоянных обновлениях, разработке с учетом мнения игроков и долгосрочной поддержке, вместо традиционной модели разового релиза.
Стадия Early Access позволила игрокам протестировать фичи, поделиться фидбеком и помочь в определении вектора развития проекта. Последнее заявление EA дает понять, что реструктуризация в Full Circle не означает остановку разработки. Напротив, компания позиционирует эти изменения как попытку оптимизировать рабочие процессы, продолжая работу над тайтлом.
Волна сокращений в индустрии продолжается в 2026 году
Сокращения в Full Circle происходят на фоне масштабной реструктуризации во всей игровой индустрии. За последние месяцы несколько крупных издателей и студий объявили о внутренних изменениях, адаптируясь к рыночным условиям, росту стоимости разработки и смене стратегий в сегменте лайв-сервисов.
Riot Games недавно сократила штат в рамках реструктуризации команды, работающей над файтингом 2XKO. Ubisoft также провела серьезные внутренние изменения и отменила ряд проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
На уровне платформодержателей в Microsoft Gaming и Xbox происходят перестановки в высшем руководстве после ухода на пенсию Фила Спенсера и отставки Сары Бонд. Несмотря на смену руководства, в Microsoft заявили, что в ближайшее время не планируют масштабных сокращений во внутренних студиях.
Эти события подчеркивают общую тенденцию 2026 года, когда издатели пересматривают масштабы проектов, перераспределяют ресурсы и реструктурируют команды, чтобы адаптироваться к меняющимся бизнес-стратегиям.
Что это значит для skate.
Для игроков непосредственное влияние ограничивается внутренними процессами в Full Circle. EA не объявляла о задержках или серьезных изменениях в дорожной карте из-за реструктуризации. Посыл студии сосредоточен на сохранении прогресса и укреплении долгосрочных обязательств перед skate. и её игроками.
Как и в случае со многими лайв-сервис проектами, кадровые перестановки могут повлиять на сроки разработки и график выхода обновлений. Однако, судя по текущим заявлениям, EA позиционирует этот шаг как операционную оптимизацию, а не отказ от проекта.
Поскольку skate. все еще находится в Early Access, дальнейшее вовлечение комьюнити и будущие апдейты, вероятно, определят, как игра будет развиваться в ближайшие месяцы.
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы
Почему Electronic Arts сократила штат в Full Circle?
Electronic Arts заявила, что сокращения являются частью реструктуризации, направленной на изменение структуры команды Full Circle. Компания не раскрыла количество затронутых должностей.
skate. отменена или перенесена?
Нет. EA подтвердила, что разработка skate. продолжается, несмотря на сокращения. Игра остается в Early Access.
Когда skate. вышла в Early Access?
skate. вышла в Early Access в сентябре 2025 года как free-to-play перезапуск франшизы Skate.
Сколько сотрудников было сокращено в Full Circle?
EA не раскрыла публично точное количество сотрудников, затронутых реструктуризацией.
Проходят ли сокращения в других игровых студиях в 2026 году?
Да. Ряд компаний, включая Riot Games и Ubisoft, объявили о реструктуризации и изменениях в проектах в 2026 году, что отражает общие тенденции индустрии.
На каких платформах доступна skate.?
skate. доступна в Early Access на различных платформах, включая консоли и PC, в рамках стратегии развития лайв-сервиса.







