Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

Everwind: Minecraft и Wind Waker в раннем доступе Steam

Everwind, песочная RPG от Enjoy Studio, вышла в ранний доступ Steam. Игра сочетает крафтинг в стиле Minecraft с путешествиями на дирижабле по огромному океанскому миру.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 19, 2026

Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

Рынок ПК-гейминга стремительно насыщается. Hytale только-только обрела почву под ногами после многолетней угрозы отмены, и теперь Everwind от Enjoy Studio готова заявить о себе, появившись в Steam Early Access 17 марта. Концепция знакома во всех правильных аспектах, но с одной изюминкой, которая действительно выделяет ее: вы строите и управляете дирижаблями.

Изданная Bohemia Interactive (студией, стоящей за DayZ и серией Arma), Everwind — это RPG-песочница с элементами выживания, построенная на разрушаемых воксельных блоках и разворачивающаяся в процедурно генерируемом океанском мире, усеянном островами. Вы собираете ресурсы, крафтите, сражаетесь и строите. Стандартный набор. Но в тот момент, когда вы впервые поднимаете свой дирижабль в воздух, игра начинает ощущаться иначе.

Что делает Everwind особенной

Основной цикл будет мгновенно узнаваем для всех, кто проводил время в Minecraft или Hytale. Вы рубите деревья, собираете металлолом, заполняете инвентарь, кормите крафтинговые станции и продвигаетесь по технологической цепочке к лучшему снаряжению. Эстетика склоняется к приглушенной средневековой фэнтезийной атмосфере, а сам мир выглядит по-настоящему красиво благодаря отличному освещению и щедрому количеству деталей окружения: кабаны, бродящие птицы, ракообразные существа с бочками вместо панцирей и, да, капибары.

Однако вот в чем дело. Что отличает Everwind от других, это не только эстетика. Мир построен вокруг обширного океана, усеянного островами всех форм и размеров, некоторые из которых покрыты лесами, некоторые — промышленные, некоторые парят высоко в небе. Это вызывает сравнения с The Legend of Zelda: The Wind Waker в том, как исследование представлено как путешествие по открытой воде к далеким силуэтам. На ранних этапах эти силуэты хорошо выполняют свою работу: масса розовых мшистых скал с заброшенными промышленными башнями, каменные хижины за пологими холмами, маяк, расположенный на далеком утесе.

Сам дирижабль требует некоторой работы для разблокировки. Вам нужно будет сканировать части сбитого корабля с помощью вашего магического компаса, чтобы получить их чертежи, а затем собрать материалы для постройки кабины, энергетического генератора, деревянного двигателя и баллона. Эта минимально жизнеспособная летающая машина не выиграет конкурсы красоты, но она поднимет вас в воздух.

Шероховатости и реальные перспективы

Ранний доступ означает шероховатости, и у Everwind они есть. Воздушные путешествия в текущем состоянии начинаются мучительно медленно, и модернизация ядра вашего корабля занимает время, прежде чем улучшения скорости и высоты станут ощутимыми. Море между островами в настоящее время в основном пустое, плоский синий простор с малым количеством чего-либо, чтобы заполнить путешествие. Процедурно генерируемые острова, хотя и визуально отличаются на расстоянии, не всегда предлагают достаточно разнообразия или наград, чтобы оправдать длительное время в пути после прибытия.

Боевая система существует и демонстрирует амбиции, с механикой, основанной на выносливости, которая включает стрейф, парирование и блокирование, а не простое закликивание. Это шаг в правильном направлении, даже если он еще не полностью проработан. Кооперативный режим и воздушные бои находятся в дорожной карте, и разработчик указал, что разработка в раннем доступе продлится еще как минимум год, согласно официальным пресс-материалам.

Крафтинговые цепочки подпитывают ваш прогресс

Крафтинговые цепочки подпитывают ваш прогресс

Основа хороша

Несмотря на спотыкания, после того как вы освоитесь с ритмом Everwind, появляется что-то по-настоящему приятное. Дрейф от деревень в лесах, кишащих зомби, до островов с пальмами и песком с палубы собственного дирижабля несет в себе ненавязчивое очарование, которое трудно игнорировать. Крафтинговые циклы затягивают, генерация мира выдает действительно интересные достопримечательности, а вид на мир с высоты птичьего полета ощущается заслуженным, когда вы туда добираетесь.

Что большинство игроков упускают в таких играх раннего доступа, так это то, что вопрос не в том, закончена ли игра. Вопрос в том, стоит ли фундамент того, чтобы на нем строить. Для Everwind ответ выглядит утвердительным. Одна только концепция дирижабля дает ей идентичность, которой не могут похвастаться ни Minecraft, ни Hytale, а издательская поддержка Bohemia Interactive предполагает, что это не тот проект, который тихо исчезнет. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Объявления, Обновления игры

обновлено

March 19th 2026

опубликовано

March 19th 2026

Похожие новости

Главные новости