Pixion Games анонсировала ряд обновлений для 4-го сезона своей мобильной экшен-RPG и стратегии Fableborne. В рамках обновленной серии Dev Diary студия планирует выпускать обновления раз в две недели, чтобы информировать игровое сообщество web3 о последних достижениях, текущих разработках и будущих планах по игре. Первая запись в новом цикле Dev Diary суммирует функции, запланированные на предстоящий сезон, а также намекает на будущие разработки за пределами 4-го сезона.

Fableborne Season 4: Новые возможности
Fableborne Season 4: Новые возможности
Fableborne, разработанная Pixion Games, предлагает уникальное сочетание механик hack-and-slash RPG с элементами строительства базы и рейдов. Игра позволяет игрокам участвовать как в PvP (игрок против игрока), так и в PvE (игрок против окружения) битвах, создавая захватывающий опыт, сочетающий соревновательные и стратегические элементы. В мае 2024 года игра прошла косметический ребрендинг, представив визуальные обновления, которые еще больше укрепили ее идентичность как мобильной RPG, ориентированной на киберспорт.
Среди новых геймплейных элементов, подтвержденных для 4-го сезона, — Ability Tomes и новые играбельные персонажи. Ability Tomes позволят игрокам модифицировать способности своих героев, обеспечивая большую гибкость и стратегию во время рейдов. Эти тома дают возможность переключать предопределенные скиллы, открывая новые тактические опции. Ожидается, что первоначальные Ability Tomes будут включать Arcane Ball, Rumble, Focus Area и Self-heal. Команда разработчиков также упомянула дополнительные тома — Hammer of Justice, Crossbow Turret и Curse — которые все еще находятся в разработке, хотя пока неясно, будут ли они выпущены в 4-м сезоне или в более поздних обновлениях.
Что касается новых персонажей, Pixion Games представила два дополнения. Чародейка (Sorceress), представленная в недавнем предварительном плейтесте, является элитным юнитом, предназначенным для усиления защиты с помощью темной магии. Еще один новый персонаж, Трансформер (Transformer), был представлен в конце мая. Этот авангардный юнит может выполнять атаки средней дальности, телепортироваться при приближении к врагам и обладает способностями к исцелению и трансформации, которые расширяют стратегические возможности во время битв. Эти новые юниты призваны увеличить разнообразие и тактическую глубину геймплея.

Fableborne Season 4: Новые возможности
POWER Chests и POWER Bounties
Главным событием предстоящего сезона является введение двух новых web3-специфичных функций: POWER Chests и POWER Bounties. Эти механики призваны создать более прочную связь между free-to-play опытом и более широкой экосистемой $POWER. Согласно обновлению разработки, POWER Chests будут функционировать как лутбоксы, которые предлагают игрокам шанс получить эксклюзивные предметы. Одна из потенциальных наград включает Legendary Kingdom NFT, которую Pixion Games недавно приобрела на OpenSea за 7140 Ronin RON.
Кроме того, POWER Bounties предоставят игрокам развивающиеся квесты во время рейдов. Описанные как «живой слой испытаний», эти баунти призваны внести элемент непредсказуемости и прогрессии. По мере выполнения этих квестов игроки способствуют заполнению War Rune, которую затем можно будет открыть, чтобы получить различные внутриигровые награды. Хотя полные детали того, как будут работать эти системы, еще не опубликованы, обе функции знаменуют собой четкий шаг в расширении использования Fableborne блокчейн-наград и систем прогрессии.

Fableborne Season 4: Новые возможности
Планы на 5-й сезон и будущие обновления
Хотя текущее внимание сосредоточено на 4-м сезоне, Dev Diary также кратко упоминает о том, что игроки могут ожидать в 5-м сезоне. Разрабатывается новый герой, в настоящее время называемый Flame Fist. Единственные детали, которыми поделились до сих пор, описывают ее как ловкого бойца ближнего боя, использующего боевые искусства для выполнения комбо-атак. Ожидается, что больше информации об этом персонаже появится в будущих обновлениях.
Далее по временной шкале разработки Pixion Games планирует расширить основной геймплейный цикл, предоставив игрокам больше контроля над защитой своего королевства. Одной из будущих функций, которая рассматривается, является возможность перемещения комнат внутри базы игрока, что добавит новые стратегические слои к оборонительному геймплею. Также ведутся работы по улучшению кастомизации персонажей, включая возможность многократного экипирования персонажей или изменения их внешнего вида, причем работа над дизайном этой функции, как сообщается, уже ведется.

Fableborne Season 4: Новые возможности
Постоянное взаимодействие и финансирование разработки
Pixion Games использует формат Dev Diary для поддержания регулярной связи с базой игроков Fableborne, предлагая информацию о текущих функциях и долгосрочном видении. Эти обновления следуют за более ранним объявлением о том, что студия привлекла 12,4 миллиона долларов для поддержки запуска токена $POWER и других текущих целей разработки.
Сочетая традиционные геймплейные элементы и интеграцию web3, Fableborne продолжает позиционировать себя как гибридный опыт, ориентированный как на энтузиастов блокчейна, так и на фанатов стратегических игр. На момент написания статьи официальная дата выхода 4-го сезона не объявлена. Ожидается, что более подробная информация появится в следующих выпусках серии Dev Diary.





