Согласно недавнему отчету Alinea Analytics, Ghost of Yotei быстро стал одним из крупнейших хитов PlayStation за последнее время, продав около 2,5 миллионов копий на PS5 менее чем за три недели. Это уже превосходит показатели Assassin’s Creed Shadows на той же платформе, где крупная часть франшизы от Ubisoft достигла около 2,4 миллионов продаж за семь месяцев. Хотя Shadows показала себя довольно хорошо в целом, сравнение указывает на заметную разницу в энтузиазме аудитории, особенно среди фанатов PlayStation.
На всех платформах Assassin’s Creed Shadows продала около 4,3 миллиона копий, при этом большая часть пришлась на PS5. Ubisoft сделала бренд Assassin’s Creed одним из своих основных направлений в будущем, но более медленные темпы на PS5 сигнализируют о том, что игра не принесла того прорывного роста, на который, вероятно, рассчитывал издатель. С другой стороны, Ghost of Yotei захватила аналогичный рынок с более быстрой и восторженной реакцией, даже несмотря на то, что некоторые небольшие онлайн-призывы к бойкоту не повлияли на ее траекторию.
Почему игроки PlayStation объединились вокруг Ghost of Yotei
Одним из основных факторов раннего успеха Ghost of Yotei является сильная лояльность многих владельцев PS5 к релизам PlayStation Studios. Данные показывают, что игроки, которые погрузились в Yotei, исторически более вовлечены в линейку игр Sony от внутренних и внешних студий. Это помогло поднять запуск игры, укрепив репутацию того, что игры, издаваемые PlayStation, обеспечивают качество и стабильность.
Франшиза также выиграла от уже существующей основы. Фанаты давно просили сеттинг феодальной Японии в Assassin’s Creed, но Ghost of Tsushima уже реализовала эту фантазию еще в 2020 году. Эта игра получила широкое признание, особенно в Японии, где она сильно резонировала с местной аудиторией. Shadows, тем временем, имела гораздо меньшее присутствие там, с только около 1,6% ее аудитории на PS5, расположенной в Японии. Ghost of Yotei имеет более чем в три раза большую долю. Ubisoft даже признала критику со стороны японских игроков относительно аспектов культурного представления, предполагая, что сеттинг не оправдал ожиданий издателя.
Изменение дизайна, которое лучше соответствует текущим ожиданиям игроков
Assassin’s Creed Shadows предлагает отточенную стелс-механику и крупномасштабный RPG формат, на который серия опиралась годами. Однако основная формула франшизы стала казаться знакомой многим давним фанатам. Обширные карты, сильно направленное исследование и миссии в стиле "чек-листа" определяли серию, но новые хиты открытого мира подтолкнули к открытию в разных направлениях.
Игры, такие как Elden Ring и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, поощряли более естественное исследование и органическое любопытство. Ghost of Yotei более тесно соответствует этой философии. Она использует окружение для направления игроков, интегрирует цели в мир и сохраняет кинематографический фокус на протяжении всего геймплея и повествования. Хотя ее нарратив содержит знакомые элементы, ее чувство направления и идентичности остается ясным и основанным на мифологических и эмоциональных темах. Shadows продолжает балансировать между несколькими жанровыми ожиданиями, разделяя свое внимание между стелс-истоками, RPG-прогрессией и амбициями по развитию как live-service игры.
Steam и долгосрочное будущее Ghost of Yotei
Ожидается, что Ghost of Yotei появится в Steam в 2026 году, возможно, вместе с PvE-режимом Yotei Legends. Ее предшественник, Ghost of Tsushima, уже превысил два миллиона продаж на ПК, что указывает на высокий спрос за пределами аудитории консолей PlayStation. Кооперативные и PvE-функции остаются очень популярными в Steam, и Sony уже имела успех с этой мультиплатформенной стратегией.
Helldivers 2 является самым ярким примером. Огромный рост тайтла произошел благодаря его присутствию в Steam, и он продолжает неуклонно расти более чем через полгода после запуска. С Yotei Legends, запланированным как кроссплатформенный проект, Sony, похоже, готова повторить подход, который помог создать всплеск Helldivers 2.
Helldivers 2 приближается к 20 миллионам продаж по всему миру
Обновленные оценки показывают, что Helldivers 2 приближается к 20 миллионам проданных копий на всех платформах. Разбивка указывает на около 12,6 миллиона на Steam, 5,4 миллиона на PS5 и 1,4 миллиона на Xbox. Хотя версия для Xbox изначально показала более быстрый рост из-за отложенного спроса, импульс с тех пор сместился обратно в сторону PlayStation. Для сравнения, PS5 достигла более 3,5 миллионов копий за аналогичный период времени.
Непрерывная сила Helldivers 2 подчеркивает преимущества прозрачности в отчетности о продажах и различия между общими объемами продаж и оценками продаж конечным потребителям. Эти цифры сосредоточены на покупках потребителей, а не на отгруженных единицах, что особенно актуально на таких рынках, как Япония, где физические носители остаются сильными. Сильное пересечение между ПК и консольными сообществами стало ключевым фактором в поддержании вовлеченности с течением времени.
Источник: Alinea Analytics
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько копий Ghost of Yotei было продано на PS5?
Игра продала примерно 2,5 миллиона копий на PS5 в течение первых трех недель.
Как сравниваются продажи Assassin’s Creed Shadows на PS5?
Shadows продала около 2,4 миллиона копий на PS5, но для достижения этого результата потребовалось примерно семь месяцев.
Выйдет ли Ghost of Yotei в Steam?
Запуск в Steam ожидается в 2026 году и может совпасть с выходом PvE-режима Yotei Legends.
Почему Ghost of Yotei показывает лучшие результаты, чем Shadows на PlayStation?
Лояльность к бренду PlayStation Studios, более сильный прием в Японии и стиль дизайна, соответствующий современным ожиданиям от открытого мира, помогли стимулировать спрос.
Насколько хорошо сейчас продается Helldivers 2?
Helldivers 2 приближается к 20 миллионам общих продаж на Steam, PS5 и Xbox, продолжая оставаться выдающимся проектом для Sony.







