Helika и Avalanche проводят совместный Accelerator Demo Day в Сан-Франциско 9 марта 2026 года, во время недели GDC. На мероприятии будут представлены студии, прошедшие 12-недельную акселерационную программу, сфокусированную на разработке, паблишинге и масштабировании игр на платформе Avalanche. Команды-участники получают финансирование, менторство и инфраструктуру для паблишинга, после чего презентуют свои проекты инвесторам и издателям на этом публичном мероприятии.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Представляем AI-движок для паблишинга от Helika
В рамках мероприятия состоится первая публичная демонстрация Publishing Engine от Helika — AI-системы, разработанной для консолидации разрозненных процессов паблишинга. Большинству студий приходится жонглировать множеством агентств и инструментов для привлечения игроков, производства контента, комьюнити-менеджмента и лайв-опс. Платформа Helika объединяет всё это в единую модульную систему. Content Creation Engine является ядром платформы, позволяя студиям анимировать персонажей и игровые миры для социальных сетей и комьюнити-площадок. Цель — сделать паблишинг повторяемым и измеримым процессом, одновременно укрепляя связь между игроками и проектами, которые им интересны.
Поддержка игровых экономик с помощью Avalanche
Avalanche внедряет в акселератор финансовую инфраструктуру, предоставляя студиям инструменты для управления внутриигровыми экономиками без необходимости заставлять игроков взаимодействовать с блокчейн-механиками. Платформа поддерживает кросс-игровые валюты лояльности и расчеты по микротранзакциям в реальном времени, обеспечивая скорость, эффективность и прозрачность отчетности. Студии могут оперировать сложными экономиками, сохраняя при этом комфортный игровой опыт для пользователей.
Презентация участников акселератора
Demo Day дает студиям-участникам возможность представить готовые проекты издателям и инвесторам. CEO Helika Антон Умнов заявил, что программа отдает приоритет релизу игр, а не презентациям, фокусируясь на реальных результатах, а не на теории. CPO Helika Илья Абугов отметил, что сроки проведения совпадают с неделей GDC, когда индустрия ищет новые тренды и таланты. Паркер Хит, руководитель направления игровых партнерств в Ava Labs, назвал этот набор одними из самых сильных развивающихся команд в геймдеве и добавил, что мероприятие — идеальная площадка, чтобы это доказать.
Как принять участие
Demo Day пройдет 9 марта по адресу 715 Harrison в Сан-Франциско во время недели GDC. Делегаты могут встретиться с представителями Helika и Avalanche, чтобы получить доступ к демо или договориться о встрече с командами акселератора.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Helika and Avalanche Accelerator Demo Day?
Это шоукейс, на котором студии из 12-недельной акселерационной программы представляют свои игры инвесторам и издателям. Также на мероприятии будет впервые показан AI-движок Publishing Engine от Helika.
Когда и где пройдет Demo Day?
9 марта 2026 года по адресу 715 Harrison в Сан-Франциско во время недели GDC.
Что такое Publishing Engine от Helika?
Платформа на базе AI, которая объединяет создание контента, работу с комьюнити, лайв-опс и другие процессы паблишинга в единую систему, помогая студиям масштабироваться.
Как Avalanche помогает игровым студиям?
Avalanche предоставляет встроенные финансовые инструменты, такие как кросс-игровые валюты лояльности и расчеты по микротранзакциям в реальном времени, позволяя студиям эффективно управлять внутриигровыми экономиками, не погружая игроков в сложности блокчейна.
Кому стоит посетить Demo Day?
Студиям, нацеленным на масштабирование, издателям в поиске новых талантов и инвесторам, интересующимся перспективными игровыми проектами.








