Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

Horizon Hunters: Второй плейтест добавит новых Охотников и локации

Guerrilla Games анонсирует второй плейтест Horizon Hunters Gathering с 22 по 25 мая. Добавят двух новых Охотников, новую область и союзников в стиле Monster Hunter.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

Если вы пропустили первый плейтест Horizon Hunters Gathering и ждали еще одного шанса, Guerrilla Games подтвердила, что второй раунд пройдет с 22 по 25 мая на PS5 и ПК. Плохая новость: разработчик по-прежнему держит количество участников в строгом лимите, так что ваши шансы попасть на тестирование остаются невысокими. Хорошая новость: то, что будет представлено в этом плейтесте, выглядит действительно захватывающе, особенно если вы неравнодушны к формуле Monster Hunter.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG

Эксклюзивные скидки на игры

Два новых Охотника с совершенно разной энергетикой

Главные нововведения — два новых игровых персонажа-Охотника. Ensa описывается как "харизматичная контрабандистка из Осерама с наемным прошлым", что звучит как тип цепкого, непредсказуемого бойца, которым обычно веселее всего играть. Второй — Shadow, тайный агент из Карха, который командует машиной-Сталкером в бою. Если механика компаньона-Сталкера будет работать так, как звучит, Shadow легко может стать прорывным персонажем плейтеста.

Для всех, кто знаком с Horizon Forbidden West и ее миром, полным машин, идея Охотника, который использует одну из самых ловких и опасных машин в игре в качестве оружия, выглядит естественно. Это также сигнализирует о том, что Guerrilla тщательно продумывает, как перенести разнообразие машин вселенной Horizon в различные стили игры.

ДНК Monster Hunter проявляется все яснее

Дело вот в чем: добавление NPC-Охотников в режимах "Эпизод" и "Вторжение машин" — это деталь, которая должна привлечь внимание любого, кто играл в Monster Hunter Rise или Wilds. Охотники-NPC в качестве поддержки миссий — это основа этой серии, и Guerrilla, похоже, опирается на это сравнение, а не избегает его.

Сам режим "Вторжение машин" проводит явные параллели с миссиями Rampage в Rise, где волны монстров сходятся в одной точке, и игрокам приходится держать оборону. Удастся ли Hunters Gathering реализовать эту концепцию с той же бешеной энергетикой, еще предстоит увидеть, но структурные амбиции налицо.

Что еще нового в плейтесте

Помимо новых Охотников и поддержки NPC, второй плейтест расширяет игру несколькими значимыми способами:

  • Новый сюжетный Эпизод добавляет контент к кампании
  • Новые режимы сложности как для миссий "Вторжение машин", так и для "Спуск в Котел"
  • Тренировочный режим, чтобы помочь игрокам подготовиться к более сложному контенту
  • Совершенно новая область под названием "Добыча Разрушителей", описываемая как густые джунгли и разоренные руины, расположенные рядом с обжигающей пустыней, кишащей опасными машинами

В частности, "Добыча Разрушителей" звучит как то разнообразие биомов, которое действительно необходимо игре, построенной вокруг охоты на различные типы машин. Различные среды с различными популяциями машин — это именно то, как Monster Hunter сохраняет свежесть своего геймплея на протяжении десятков часов.

Breakers' Bounty new region

Breakers' Bounty new region

Малые числа, большие амбиции

Guerrilla проявляет прозрачность относительно ограниченного масштаба этого плейтеста. Студия подтвердила, что "выбирает раннее тестирование с небольшим количеством участников, чтобы сосредоточиться на основном опыте", и планирует открыть доступ для более крупных групп позже. Это разумный подход для игры, которая все еще находится в активной разработке, и он предполагает, что студия не спешит с запуском live-service до того, как основы будут прочными.

Более широкий контекст здесь важен. Когда была анонсирована Hunters Gathering, руководитель Horizon подтвердил, что Guerrilla по-прежнему планирует создавать однопользовательские игры. С тех пор появились сообщения, предполагающие, что большая часть студии в настоящее время сосредоточена на Hunters Gathering, что, вероятно, отодвигает гипотетическую Horizon 3 далеко в будущее. Это значительная ставка на жанр, который остается недооцененным за пределами собственных разработок Capcom.

Для игроков, которые хотят быть в курсе всего, что происходит во вселенной Horizon и за ее пределами, наши последние игровые новости помогут вам по мере приближения окна плейтеста 22 мая.

Объявления

обновлено

May 6th 2026

опубликовано

May 6th 2026

Похожие новости

Главные новости