Guerrilla Games официально анонсировала Horizon Hunters Gathering, ознаменовав возвращение студии к многопользовательским играм с кооперативным экшеном для трех игроков во вселенной Horizon. Игра отличается разительным отходом от фотореалистичной графики франшизы, принимая стилизованную, мультяшную эстетику, которая уже вызывает оживленные дискуссии среди фанатов.
Анонс состоялся более чем через четыре года после того, как вакансии впервые намекнули на многопользовательские амбиции Guerrilla, и последовал за утечкой кадров в 2023 году, которая дала игрокам ранний взгляд на отличительное художественное направление игры. В отличие от предстоящей MMORPG Horizon Steel Frontiers от NCSoft, которая сохраняет реалистичный визуальный стиль серии, Hunters Gathering прокладывает свой собственный творческий путь.

Встречайте стартовых охотников в Horizon Hunters Gathering
Тактическая командная охота на машин
Режиссер игры Arjan Bak подчеркнул, что Horizon Hunters Gathering опирается на тактическую точность, определяющую основные игры Horizon, одновременно вводя командную динамику. Суть в том, что бой — это не бессмысленное закликивание. Вам потребуется координировать действия с отрядом, читать паттерны атак машин и идеально рассчитывать время использования способностей, чтобы уничтожить самые опасные угрозы.
Игра поддерживает до трех игроков в кооперативных охотах, разработанных с упором на сложность и реиграбельность. Каждое столкновение требует стратегического мышления: игроки собирают случайные перки, улучшения оружия и усиления характеристик после победы над машинами. Эта roguelite система билдов поощряет эксперименты, позволяя вам адаптировать способности охотника к конкретным задачам и командным составам.
Ключевые особенности боевой системы включают:
- Тактическое позиционирование и скоординированные атаки
- Система прицеливания по компонентам машин
- Синергия способностей отряда
- Динамический сбор перков во время миссий
- Классы охотников на основе ролей (танк, поддержка, тактик)
Игровые режимы и структура миссий
Закрытый плейтест в феврале будет включать два различных типа миссий, каждый из которых предназначен для проверки различных аспектов командной координации:
Machine Incursion бросает вызов отрядам, требуя отразить крупномасштабные атаки машин на племенные поселения. Вы будете собирать случайные усиления, защищаясь от волн врагов, кульминацией которых станет битва с боссом. Совет: механика шторма создает срочность, заставляя команды балансировать между наступлением и выживанием по мере сужения игровой зоны.
Cauldron Descent предлагает более продолжительный, многоэтапный опыт подземелья, где охотники выбирают свой путь через жестокие столкновения с машинами и препятствия окружающей среды. Скрытые двери обещают большие награды для команд, готовых рисковать, причем каждая пройденная камера предоставляет усиления, обеспечивающие более глубокое продвижение.
Большинство игроков упускают из виду, что эти режимы — это не только сложность боя. Они разработаны для поощрения различных стилей игры и командных составов, вознаграждая адаптивность вместо жестких стратегий.
Важно
Полная игра будет включать сюжетную кампанию, поддерживающую как одиночную игру с NPC-компаньонами, так и кооператив с друзьями, хотя это не будет доступно в февральском плейтесте.
Состав охотников и кастомизация
Стартовый состав включает разнообразные типы охотников, каждый из которых привносит уникальные возможности в ваш отряд:
- Солдаты — защитники первой линии, удерживающие позиции
- Инфильтраторы — теневые оперативники, специализирующиеся на стелсе
- Чемпионы — боевые специалисты, преуспевающие в прямом столкновении
- Наемники — универсальные бойцы с неоднозначным прошлым
- Ветераны — опытные охотники, отправляющиеся на последнее задание
Февральский плейтест включает трех охотников: Rem, Sun и Axel, представляющих классические RPG-архетипы танка, поддержки и тактика. Каждый охотник владеет уникальным ближним или дальним оружием и может выбирать из нескольких ролей, модифицирующих его способности.

Готовьтесь к охоте в Gathering
Между миссиями вы будете возвращаться в Hunter's Gathering — настраиваемый социальный хаб, где вы сможете улучшать снаряжение, настраивать комплекты, посещать торговцев и собирать команду. Ключевым моментом является то, что это пространство служит не просто системой меню, а живой зоной, где игроки общаются и готовятся вместе.
Окружение и исследование
На старте Horizon Hunters Gathering будет включать четыре большие локации, каждая из которых предлагает уникальную атмосферу и задачи для отряда. Вам захочется освоить отличительные характеристики каждого места, поскольку знание окружающей среды становится решающим для охоты повышенной сложности.
Guerrilla обещает регулярные обновления контента после запуска, расширяющие состав охотников, добавляющие новые миссии и вводящие свежие испытания. Студия подтвердила, что игра полностью канонична в рамках вселенной Horizon, представляя новых персонажей, угрозы и тайны, которые расширяют лор франшизы.
Сюжетная кампания представляет новые тайны, уважая при этом установленный лор Horizon. Вы встретите свежих персонажей и угрозы, которые естественно вписываются в мир, представленный в Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West и Horizon Call of the Mountain. Guerrilla подчеркивает, что история не заканчивается на запуске, с запланированными сюжетными расширениями, которые выйдут после релиза.

Новая игра заимствует стиль оригинальных частей Horizon
Поддержка платформ и доступ к бете
Horizon Hunters Gathering выходит на PlayStation 5 и PC с полной поддержкой кроссплея и кросс-прогрессии. Ключевым моментом является сохранение вашего прогресса на разных платформах при использовании одной и той же учетной записи PlayStation, что идеально подходит для игроков, играющих на обеих системах.
Первый закрытый плейтест малого масштаба начнется в конце февраля. Вы можете зарегистрироваться через PlayStation Beta Program, выразив свой интерес к будущим плейтестам на любой из платформ. Эта возможность раннего доступа позволит вам опробовать основные механики игры и предоставить обратную связь, которая повлияет на разработку.
Многопользовательский проект Guerrilla представляет собой значительный риск для студии и франшизы Horizon. Стилизованное художественное направление является драматическим отходом от фирменной фотореалистичной графики серии, потенциально отталкивая фанатов, которые любили приземленную эстетику основных игр. Однако это также открывает франшизу для новой аудитории и позволяет создавать более выразительные дизайны персонажей и яркие окружения.
Roguelite механики и командный фокус позиционируют Hunters Gathering как дополняющий опыт, а не замену одиночным приключениям Horizon. Заверения Бака о том, что Guerrilla продолжает разрабатывать основные части, предполагают, что студия рассматривает это как расширение франшизы, а не ее переориентацию.
История многопользовательских игр Guerrilla
Guerrilla Games построила свою репутацию на франшизе Killzone, которая включала в себя надежные многопользовательские режимы наряду с однопользовательскими кампаниями. Переход студии к Horizon с Zero Dawn в 2017 году продемонстрировал ее способность создавать захватывающие игры с открытым миром, но многие фанаты задавались вопросом, вернется ли многопользовательский режим.
Вакансии в 2022 году подтвердили, что Guerrilla изучает возможность онлайн-кооперативного геймплея во вселенной Horizon. Ранние кадры, просочившиеся в 2023 году, раскрыли стилизованное визуальное направление, вызвав смешанные реакции сообщества. Сегодняшний официальный анонс дает первый исчерпывающий взгляд на то, как эти элементы сочетаются в Horizon Hunters Gathering.
Часто задаваемые вопросы
Что такое Horizon Hunters Gathering и чем она отличается от основных игр Horizon?
Horizon Hunters Gathering — это кооперативный экшен для трех игроков во вселенной Horizon со стилизованной, мультяшной графикой вместо фотореалистичной графики Zero Dawn и Forbidden West. Он предлагает командные охоты на машин с roguelite механиками, тактический бой, требующий координации, а также PvE-миссии и сюжетную кампанию, которую можно проходить как в одиночку с NPC, так и в кооперативе.
Когда начнется бета-тестирование Horizon Hunters Gathering и как на него записаться?
Первый закрытый плейтест малого масштаба начнется в конце февраля 2026 года. Вы можете зарегистрироваться через PlayStation Beta Program, посетив официальный сайт PlayStation и отметив свой интерес к плейтестам для платформ PS5 или PC. Бета-тест будет включать трех охотников и два типа миссий.
Будет ли Horizon Hunters Gathering поддерживать кроссплей между PS5 и PC?
Да, игра поддерживает полный кроссплей и кросс-прогрессию между PlayStation 5 и PC при входе в систему с использованием одной и той же учетной записи PlayStation. Это означает, что вы можете играть с друзьями независимо от платформы и сохранять свой прогресс на обеих системах.
Является ли Horizon Hunters Gathering частью официальной истории Horizon?
Да, Guerrilla Games подтвердила, что Horizon Hunters Gathering полностью канонична в рамках вселенной Horizon. Игра представляет новых персонажей, угрозы и тайны, которые расширяют лор франшизы, а сюжетная кампания продолжается после запуска благодаря обновлениям контента после релиза.

