В начале этого месяца неудачное обновление в Steam для Robocop: Rogue City случайно заменило страницу этой игры в магазине на анонс совершенно необъявленного тайтла во вселенной World of Darkness, и игровой интернет коллективно сошёл с ума. Теперь Teyon и издатель Nacon сделали всё официально на своих условиях: Hunter: The Reckoning – Deathwish был официально анонсирован на мартовском шоукейсе Xbox Partner Preview 2026.
От случайной утечки к полноценному reveal
Первоначальный промах был поистине эпическим по масштабу фейла. Кто-то запушил обновление для Robocop: Rogue City в Steam, и в течение короткого окна любой, кто заходил на эту страницу, видел кей-арт неанонсированной игры Hunter: The Reckoning. Франшиза находилась в спячке более 23 лет, так что реакция последовала мгновенно. Скриншоты разлетелись моментально, и секрет вышел наружу прежде, чем кто-либо успел всё откатить.
Teyon и Nacon явно решили, что нет смысла дольше сидеть на анонсе. Xbox Partner Preview дал им нормальную сцену, и полноценный reveal состоялся по плану с синематик-трейлером.
Что такое Deathwish на самом деле
Hunter: The Reckoning – Deathwish — это RPG от первого лица, действие которой разворачивается на улицах New York City. Вы играете за охотника, который пытался убежать от своей судьбы, но обнаружил, что монстры вселенной World of Darkness всё равно последовали за ним в город. Базой операций служит старый бар в самом сердце NYC, откуда вы выслеживаете сверхъестественную добычу по городу, который совершенно не намерен вам помогать.
Вот что делает игру интереснее обычного шутера: добыча значительно мощнее вас. Чтобы уравнять шансы, нужны специализированное оружие, грамотное планирование и ваши компаньоны-охотники, каждый из которых привносит уникальные абилки, личные страхи и собственные провалы в охоту. Сбор улик через инфильтрацию, хакинг и угрозы — центральная часть геймплейного лупа, и каждое действие несёт последствия.
внимание
Reveal-трейлер полностью синематический, все скриншоты окружения сделаны в движке, но до геймплейной стадии, а системные требования на странице в Steam обозначены как «будут определены позже». Игра всё ещё на ранней стадии разработки.
Страница в Steam сигнализирует о более серьёзном RPG-уклоне, чем всё, что Teyon выпускал раньше, — и это показательно, учитывая, что и Robocop: Rogue City, и Terminator: Resistance уже включали полноценные небоевые системы и на удивление достойный райтинг NPC.

Интерфейс выбора компаньона
Почему то, что лицензию получила именно Teyon, важно
Teyon выстроила по-настоящему впечатляющий трек-рекорд работы с лицензионными проектами, которые большинство студий запороли бы. Terminator: Resistance точно передала атмосферу и лор франшизы, находившейся в свободном падении долгие годы. Robocop: Rogue City сделала то же самое, выдав одну из лучших лицензионных игр в недавней памяти. У студии есть реальный инстинкт — понимать, что именно делает IP рабочим, и выстраивать геймплейные системы вокруг этих элементов, а не просто лепить бренд на дженерик-экшен.
Сеттинг World of Darkness даёт им богатый материал для работы. Hunter: The Reckoning в частности ставит игроков на сторону смертных в мире, полном вампиров, оборотней и кое-чего похуже, — это другой угол, нежели у большинства игр в этой вселенной. Дисбаланс сил вшит прямо в лор, и если Teyon отыграет это напряжение так же, как это делает настольная игра, перед нами может оказаться нечто, заслуживающее самого пристального внимания.
За ситуацией с Nacon стоит следить
Над этим анонсом нависает одно реальное осложнение. Издатель Nacon недавно подал заявление о несостоятельности — не лучшая позиция для проектов любой студии. Deathwish нацелена на Q3 2027, что даёт достаточно времени для того, чтобы ситуация с Nacon разрешилась так или иначе до релиза. Наиболее вероятный исход — реструктуризация или поглощение, а не полный коллапс, но если всё пойдёт наперекосяк, проект может перейти к другому издателю, что исторически влечёт за собой задержки.
Пока у игры есть страница в Steam, reveal-трейлер и целевое окно выхода. Следите за новостями о Nacon в ближайшие несколько месяцев и возвращайтесь за актуальными игровыми новостями по мере того, как будут появляться новые детали о Deathwish ближе к релизу. Также рекомендуем ознакомиться:







