Разработчики Immortal Rising 2, web3 idle RPG на базе Immutable zkEVM, представили официальный дорожную карту на 2025 год. Дорожная карта описывает ключевые этапы, запланированные на год, с акцентом на улучшение геймплея, внедрение новых экономических элементов и расширение аспектов игры, управляемых сообществом. Среди наиболее заметных разработок — Token Generation Event (TGE) для $IMT, запуск NFT и внедрение Faction System. Ожидается, что каждая из этих функций сыграет роль в формировании будущего игры и ее растущей базы игроков.

Immortal Rising 2 Reveals 2025 Roadmap
Об Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 — это последняя часть серии Immortal Rising, которая впервые дебютировала как web2 idle RPG, собравшая более 2 миллионов загрузок и принесшая 12 миллионов долларов дохода. Сиквел предлагает аналогичный idle action опыт в мрачном фэнтезийном мире, позволяя игрокам участвовать в сражениях в реальном времени, сражаться с могучими боссами и исследовать подземелья для сбора особых предметов.
Игроки могут создавать уникальные боевые стили, настраивая свои деревья навыков, предлагая миллионы потенциальных комбинаций билдов. Что отличает Immortal Rising 2, так это интеграция web3 элементов, работающих на Immutable zkEVM, что обеспечивает play-to-earn экономику. Игра бесплатна и стремится объединить традиционный мобильный гейминг с блокчейн-технологиями.
Immortal Rising 2: Дорожная карта на 2025 год
Дорожная карта Immortal Rising 2 подробно описывает, как каждый квартал 2025 года будет вносить конкретные обновления в игру. Первый квартал будет посвящен укреплению фундамента игры, а также началу ее web3 экспансии через TGE для $IMT. Этот токен будет служить управляющей и утилитарной валютой в игре, позволяя игрокам получать доступ к премиум-контенту и участвовать в процессах принятия решений, которые будут влиять на будущие разработки. Кроме того, будет представлен мост $IMT-Starlight Swap, позволяющий игрокам конвертировать Starlight, внутриигровую валюту, заработанную за счет рангового геймплея и стейкинга, в $IMT и наоборот. Эта интеграция направлена на улучшение механик play-to-earn, позволяя пользователям монетизировать свой внутриигровой прогресс.

Q1 2025
Во втором квартале игра расширит свои соревновательные элементы, представив гильдейские соревнования наряду с первым официальным выпуском NFT. Эти NFT будут включать внутриигровые активы, такие как экипировка, аватары и оружие, каждый с уникальными характеристиками и способностями, которые могут влиять на геймплей. Возможность улучшать и торговать этими активами будет способствовать дальнейшему развитию экономической структуры игры. Хотя пока неясно, будут ли все NFT доступны через геймплей, информация с официального сайта игры предполагает, что предметы U-grade, которые можно создавать с использованием Stardust, будут токенизированными активами. Кроме того, ожидается, что в третьем квартале будут представлены NFT-наемники, которые выступают в качестве боевых компаньонов.
Третий квартал принесет изменения в игровой метагейм с введением нового внутриигрового мира. Эти корректировки, вероятно, повлияют на общую динамику геймплея, предоставляя свежий контент и стратегические возможности для игроков. Четвертый квартал будет посвящен межсерверным функциям, включая запуск Guild Championship, который, как ожидается, создаст более конкурентный и ориентированный на сообщество опыт блокчейн-гейминга.

Q2 2025
Внедрение Faction System
Одной из самых ожидаемых функций 2025 года является Faction System, которая представит две противоборствующие силы: Celestials и Infernals. Игроки смогут присоединиться к одной из этих фракций, получив доступ к эксклюзивным мероприятиям, таким как масштабные сражения и специальные квесты. Система призвана стимулировать как внутриигровое, так и общественное взаимодействие, поскольку фракции будут выходить за рамки геймплея и будут представлены на официальном Discord-сервере игры. Игроки, активно способствующие успеху своей фракции, получат возможность зарабатывать награды, что еще больше интегрирует социальные и соревновательные элементы игры. Хотя дорожная карта не указывает точную дату запуска Faction System, ее выпуск, вероятно, совпадет с сезонными Guild Wars, запланированными на второй квартал.

Q4 2025
Ключевые разработки в 2024 году
Оглядываясь на 2024 год, Immortal Rising 2 пережила значительные вехи. Игра официально вышла в сентябре на Android и iOS через Play Store и App Store, а Planetarium Labs выступила в качестве издателя. Внедрение платформы квестов Immortal Vault способствовало повышению вовлеченности пользователей, привлекая почти два миллиона зарегистрированных игроков, желающих участвовать в эйрдроп-событиях.
Сообщество игры также продемонстрировало существенный рост, достигнув примерно 700 000 пользователей на различных платформах социальных сетей. Серия кампаний play-to-airdrop (P2A) стимулировала активное участие игроков, помогая игре занять первое место на Immutable. Кроме того, команда разработчиков активно участвовала в офлайн-отраслевых мероприятиях, таких как Korea Blockchain Week, YGG Play Summit и Tokyo Game Show, а также работала над партнерствами с создателями контента и новыми коллабораторами для расширения охвата игры.
Для игроков, упустивших возможность участвовать в предыдущих эйрдроп-событиях, Launchpool Season 3 остается открытым до 11 февраля, предлагая еще один шанс заработать $IMT через геймплей.

Q5 2025
Взгляд в будущее
С обширным списком обновлений, запланированных на 2025 год, Immortal Rising 2 продолжает развиваться как RPG с интеграцией web3, предлагая как соревновательные, так и стратегические игровые возможности. Ожидается, что внедрение $IMT, NFT и фракционного геймплея изменит экосистему игры, в то время как межсерверные функции, такие как Guild Championship, улучшат совместный и соревновательный опыт. По мере развертывания дорожной карты игроки могут оставаться в курсе последних событий через официальные каналы игры, где в течение года будут публиковаться дополнительные детали и анонсы.
Источник: PlayToEarn



