Jagex удалила трейлер RuneScape из-за ИИ-рыцаря с шестью пальцами

Jagex отозвала трейлер RuneScape 3 из-за использования ИИ: игроки заметили у рыцаря шесть пальцев, а на ногах персонажей — кроссовки вместо доспехов.

Default avatar

Author

•

Обновлено

Больше материалов GAMES.GG в Google

Old School RuneScape image
Реклама

Рыцарь с шестью пальцами. Еще один персонаж в чем-то, подозрительно напоминающем кроссовки. Это не художественный замысел. Это явные признаки того, что генеративный ИИ просочился сквозь систему контроля качества студии, и на этот раз под ударом оказалась Jagex.

Хронология событий довольно проста. На RuneFest 2026 компания Jagex представила трейлер грядущего дополнения Hoard of Dragons для RuneScape 3, которое включает в себя квест Dragon Slayer II и запланировано к релизу в 2027 году. Игроки посмотрели видео, заметили, что отрисованный от руки стиль местами выглядит странно, а затем кто-то поставил ролик на паузу на отметке 1:18. Шесть пальцев. Затем кто-то перемотал на 0:56. Прыгающий средневековый рыцарь в полных латах, на ногах которого красуются кроссовки в стиле Nike.

Jagex практически сразу удалила трейлер со своего официального канала.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что сказала Jagex и что это значит на самом деле

Алекс Свин, социальный менеджер Jagex, опубликовал заявление на сабреддите Old School RuneScape (r/2007scape), объясняющее ситуацию. Если вкратце: доверенный внешний партнер подготовил трейлер, предварительно подтвердив, что генеративный ИИ использоваться не будет. По всей видимости, этот партнер либо солгал, либо решил схалтурить. В посте Свина говорится: «Наша позиция в Jagex ясна: мы не используем GenAI для создания наших игр, арта или креативных ассетов и не позволим намеренно использовать его от нашего имени».

Однако есть нюанс. Шестипалый рыцарь и воин в кроссовках — это не мелочи. Это те самые артефакты, которые любой человек, просматривающий футажи покадрово или даже просто внимательно следящий за видео, мог бы легко заметить. Заявление обещает пересмотр процессов проверки в будущем, что является правильной реакцией, но также возникает закономерный вопрос: как выглядел процесс контроля качества до того, как этот контент просочился в релиз?

В посте Свина также признается, что подобное происходит не впервые. Jagex отметила, что за последние недели инцидент повторился как минимум дважды, что заставляет иначе взглянуть на формулировку о «доверенном внешнем партнере».

Почему сообщество Old School RuneScape отреагировало так остро

RuneScape обладает одной из самых подкованных в плане визуального стиля аудиторий в MMO-сегменте. Визуальная идентичность игры создавалась художниками на протяжении более двух десятилетий, и сообщество как RuneScape 3, так и Old School RuneScape ревностно оберегает это наследие. Пиксель-арт, отрисованные вручную ассеты и специфический эстетический шарм игрового мира — это то, что игроки искренне ценят и замечают, если что-то идет не так.

Изображения, созданные генеративным ИИ, как правило, проваливаются именно там, где оступился этот трейлер: анатомические ошибки, анахронизмы в одежде, текстуры, которые выглядят нормально на расстоянии, но рассыпаются при детальном рассмотрении. Для сообщества, которое годами наблюдало, как Jagex принимает непростые решения по поводу монетизации и вектора развития, это стало не только вопросом качества, но и вопросом доверия.

Тот факт, что трейлер был привязан к анонсу крупного дополнения на RuneFest, сделал ситуацию еще более болезненной. Это должен был быть момент хайпа.

Проблема сторонних подрядчиков, с которой постоянно сталкиваются студии

Jagex далеко не единственные, кто попал в такую ситуацию. Аутсорсинг маркетинговых материалов внешним партнерам — стандартная практика в игровой индустрии, а скорость, с которой фрилансеры и небольшие агентства внедрили инструменты генеративного ИИ, опередила возможности большинства студий по контрактному контролю и проверке материалов на отсутствие ИИ-контента.

Ключевой момент здесь в том, что политика «без ИИ» работает только при наличии надежного механизма обнаружения нарушений до того, как контент будет опубликован. Проверка готового трейлера на наличие ИИ-артефактов требует наличия в команде человека, который знает, на что смотреть, и времени на саму проверку. Обещание Свина пересмотреть процессы проверки говорит о том, что Jagex это понимает. Станет ли этот пересмотр достаточно глубоким, чтобы предотвратить подобные случаи в будущем — другой вопрос.

Для игроков, которые хотят быть в курсе всего происходящего в игре, пока ситуация развивается, коллекция гайдов по Old School RuneScape регулярно обновляется с учетом актуального контента и игровых знаний.

Что ждет дополнение дальше

Дополнение Hoard of Dragons и квест Dragon Slayer II по-прежнему запланированы на 2027 год, и Jagex не сообщала о каких-либо изменениях в самом контенте. Скандал с трейлером — это проблема маркетинга и доверия, а не разработки. Замена трейлера, вероятно, созданная и проверенная с большей тщательностью, скорее всего, появится до запуска дополнения.

На данный момент Jagex находится в привычной ситуации «ущерб-контроля» после публичной оплошности. Основная анти-ИИ позиция студии остается в силе на бумаге. Превратить эту позицию в то, что игроки смогут реально проверить на практике, — это сложная задача на будущее. Если вы хотите следить за всеми последними игровыми новостями и обзорами за пределами RuneScape, вам поможет наш общий хаб игровых гайдов.

Default avatar

Author

Author

GAMES.GG в Google

Понравилась новость?

Добавьте GAMES.GG в предпочитаемые источники, и Google будет чаще показывать наши гайды и новости в поиске.

обновлено

October 7th 2026

опубликовано

October 7th 2026

Реклама