"Цель Keizaal Online — не пересказывать основную историю Skyrim", — говорит Oren, ведущий разработчик мода. Одна эта фраза объясняет, почему этот проект привлекает такое количество игроков, которому позавидовали бы большинство инди-мультиплеерных игр.
The Elder Scrolls V: Skyrim исполняется 15 лет, и мод, созданный сообществом, установил рекорд одновременного числа игроков, о котором стоит поговорить. Keizaal Online, полностью синхронизированный, постоянный мультиплеерный мод для Skyrim, превзошел отметку в 600 активных игроков, находящихся онлайн одновременно, по данным Dexerto. Месяц назад это число составляло "более 100". Это шестикратный скачок примерно за четыре недели.
От 100 до 645 игроков за месяц
Математика здесь проста и немного ошеломляет. Когда Oren и команда разработчиков Keizaal выпустили свой трейлер чуть более месяца назад, мод уже привлекал внимание. На этой неделе 645 игроков находятся онлайн одновременно, каждый из которых управляет персонажем, существующим полностью в общем, постоянном мире Тамриэля.
Что большинство игроков упускают, когда впервые слышат об этом, — это масштаб того, что на самом деле означает "без NPC". Нет торговцев, у которых можно купить зелья, нет стражников, патрулирующих по скрипту, нет квестодателей, стоящих в дверях и готовых дать вам задание. Каждую из этих ролей выполняет реальный человек. Oren выразился прямо: "Торговля происходит между игроками. Именно поэтому такой большой акцент делается на экономике... нет NPC-торговцев, у которых можно покупать и продавать вещи".
Чтобы присоединиться к Keizaal Online, вам нужно добавить себя в официальный Discord-сервер мода и скачать пользовательский лаунчер. Полный процесс установки описан на сайте Keizaal.
Как выглядит Skyrim под управлением игроков
Дело в том, что привлекательность полностью управляемого игроками RPG-мира не нова. Серверы FiveM для GTA V доказали, что преданное ролевое сообщество может существовать годами. Keizaal Online делает ставку на то, что та же логика применима и к фэнтезийному сеттингу, где оригинальная игра уже имеет глубокие системы крафта, торговли и фракционной принадлежности.
При одновременном присутствии 645 человек сервер — это не просто чат с мечами. На сайте Keizaal опубликован публичный календарь предстоящих событий, включая "Dragon Break" и мероприятие под названием "Grand Games". Такое организованное планирование сообществом сигнализирует о наличии базы игроков, которые воспринимают это не столько как мод, сколько как живой мир, который они действительно поддерживают.
Дорожная карта сигнализирует о долгосрочных планах разработчиков
С ростом CCU команда Keizaal опубликовала дорожную карту дальнейших действий. Конкретные детали того, что содержится в этой дорожной карте, пока не раскрыты полностью публично, но сам факт ее существования является хорошим знаком для тех, кто беспокоится о том, что проект может быстро исчерпать себя.
Ключевой момент здесь в том, что Keizaal Online не пытается быть Elder Scrolls Online под другим соусом. Он не воссоздает квесты или сюжетные линии Bethesda. Вся предпосылка — это эмерджентное повествование: игроки решают, что важно, что будет продаваться, кто обладает властью и какие истории будут рассказаны. Это сложнее создать, чем скриптованную MMO, и сложнее поддерживать. Шестьсот человек, одновременно вовлеченных в этот процесс, предполагают, что сообщество готово к этому.
Для всех, кто интересуется будущим моддинга Skyrim, последние игровые новости отслеживают более широкую тенденцию превращения классических однопользовательских игр в постоянные общие пространства. Keizaal Online — одна из самых амбициозных попыток в этом направлении, и на данный момент она работает. Следите за Discord Keizaal, чтобы узнавать об анонсах событий и обновлениях дорожной карты по мере роста сервера.








