Предстоящая игра от Double Fine, Kiln, начиналась как небольшой прототип во время внутренней игровой сессии студии Amnesia Fortnight и с тех пор превратилась в полноценный многопользовательский опыт. Релиз игры запланирован на весну 2026 года для Xbox Series X|S, Xbox на PC, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere, PlayStation 5, Steam, а также будет доступна по подписке Xbox Game Pass Ultimate. Закрытое бета-тестирование пройдет в марте 2026 года, заявки принимаются на сайте DoubleFine.com.
Концепция Kiln родилась из простого онлайн-серфинга. Руководитель проекта Дерек Бренд, исследуя что-то несвязанное, заметил разнообразие глиняных горшков и понял, что их формы хорошо подойдут для игры с управлением через геймпад. Идея быстро оформилась, став основой для его питча во время Amnesia Fortnight, где команды должны разработать играбельную игру за две недели. Первоначальное видение Бренда сочетало творческий процесс гончарного дела с соревновательными элементами экшен-игр, давая игрокам возможность создавать и сражаться с маленькими глиняными персонажами.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Реальная керамика вдохновляет геймплей
Чтобы лучше понять гончарное дело, команда Double Fine посетила реальные курсы керамики. Эти занятия познакомили их с техниками, инструментами и материалами, которые можно было адаптировать для игры. Теперь игроки могут формировать своих глиняных персонажей, наносить глазурь и экспериментировать с ручками, крышками, носиками и наклейками. Эти механики обеспечивают широкие возможности для кастомизации, сохраняя при этом простоту для игроков, незнакомых с керамикой. Бренд подчеркнул важность экспериментов, призывая игроков не быть излишне осторожными и исследовать различные формы и дизайны с помощью внутриигровых инструментов.
Перевод работы с глиной в механики управления
Одной из главных задач была адаптация тактильного вида искусства к цифровому интерфейсу геймпада. Игроки перемещают «духовные руки» по виртуальному гончарному кругу, чтобы формировать свои творения, имея доступ к нескольким инструментам для тонкой детализации. Ранние тесты показали, что система интуитивно понятна, позволяя игрокам быстро освоить механики и погрузиться в творческий процесс. Команда также настроила камеру, чтобы обеспечить четкий обзор как поля боя, так и творений игрока, гарантируя, что горшки останутся в центре внимания, а также подчеркивая многопользовательские взаимодействия.
Многопользовательские битвы и творческие пространства
Kiln сочетает творческое самовыражение с соревновательной игрой. Игроки могут сражаться в командах, используя созданные ими горшки, причем различные формы, глазури и украшения влияют на способности и стиль игры. Битвы проходят на аренах, где команды собирают ресурсы и пытаются потушить горны противников, что требует как стратегии, так и координации. Вне сражений в игре есть The Wedge — социальное лобби, где игроки могут продолжать творить, демонстрировать свои любимые горшки и взаимодействовать с творениями других. Горшки несут имя создателя и могут быть сохранены или переданы между серверами, что подчеркивает ориентированный на сообщество дизайн игры.
Поощрение творчества и исследований
Философия студии подчеркивает, что горшки являются центральным элементом игрового процесса. Kiln поощряет эксперименты, позволяя игрокам сосредоточиться на создании, сражениях или обоих аспектах. Игроки могут свободно создавать и уничтожать горшки, пробуя различные комбинации без штрафов. Такой подход обеспечивает баланс между казуальным творчеством и соревновательным геймплеем, предлагая уникальный опыт среди многопользовательских party brawlers. Бренд выразил энтузиазм по поводу представления керамики как интерактивного занятия в играх, подчеркнув ее недостаточную представленность и историческое значение.
Детали релиза и доступность
Kiln планируется к выходу весной 2026 года на нескольких платформах, включая Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC и Steam, и будет полностью доступна по подписке Xbox Game Pass Ultimate с первого дня. Игроки, заинтересованные в раннем доступе, могут зарегистрироваться для участия в закрытом бета-тестировании на DoubleFine.com, чтобы получить шанс сыграть в марте 2026 года.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о игровых гаджетах:
Лучшие продукты Apple для гейминга
Лучшее оборудование для стриминга
Лучшие аксессуары для Nintendo Switch
Лучшие VR-гарнитуры для гейминга
Лучшие портативные игровые устройства
Лучшие игровые наушники-вкладыши
Лучшие Android-смартфоны для гейминга (телефоны)
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Kiln?
Kiln — это многопользовательский party brawler, в котором игроки создают глиняные горшки, становящиеся их персонажами на боевых аренах. Игра сочетает в себе механики творческой керамики со стратегическими многопользовательскими битвами.
На каких платформах будет доступен Kiln?
Игра выйдет на Xbox Series X|S, Xbox на PC, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere, PlayStation 5 и Steam. Также она будет доступна по подписке Xbox Game Pass Ultimate с момента релиза.
Когда выходит Kiln?
Релиз Kiln запланирован на весну 2026 года, а закрытое бета-тестирование пройдет в марте 2026 года.
Как работает геймплей в Kiln?
Игроки формируют и украшают глиняные горшки на виртуальном круге, используя инструменты, управляемые геймпадом. Эти горшки служат персонажами в многопользовательских битвах, а кастомизация влияет на способности и стиль игры.
Что такое The Wedge?
The Wedge — это социальное пространство в Kiln, где игроки могут создавать, демонстрировать и делиться горшками. Игроки могут экспериментировать с дизайнами, сохранять любимые творения и взаимодействовать с горшками других игроков на разных серверах.
Нужен ли мне предыдущий опыт в керамике, чтобы играть в Kiln?
Нет. Игра разработана так, чтобы быть доступной для всех игроков, позволяя экспериментировать и проявлять творческую свободу без предварительных знаний о керамике.







