Режиссер Масахиро Сакураи недавно поделился подробностями разработки Kirby Air Riders для Nintendo Switch 2. Обсуждение было сосредоточено на режиме City Trial, карте Skyah и подходе команды к балансировке геймплея для 16 игроков. Комментарии Сакураи дают представление о тщательных дизайнерских решениях, лежащих в основе основных механик игры и многопользовательского опыта.
Создание Skyah с нуля
На ранних этапах проектирования команда разработчиков рассматривала возможность возвращения карты из предыдущей игры, Kirby Air Ride. Сакураи объяснил, что, хотя эта идея была изучена, команда в конечном итоге решила, что она нецелесообразна из-за возросшей сложности и требований новой игры. В отличие от своего предшественника, Kirby Air Riders поддерживает до 16 игроков одновременно, что потребовало значительных изменений в балансе, усилениях машин и скорости получения предметов.
Карта Skyah была создана с нуля для учета этих изменений. Сакураи подчеркнул, что даже небольшие корректировки, такие как незначительное увеличение скорости машины, могли потребовать перерасчета размеров поля, вертикальности и расстояния между областями. В отличие от оригинальной игры, где параметры машин устанавливал только Сакураи, разработка Air Riders включала команду, глубоко вовлеченную в балансировку. Такой совместный подход гарантировал, что карта сохранит целостность, позволяя при этом динамичный геймплей.
Поощрение экспериментов игроков
Дизайн City Trial подчеркивает гибкость геймплея. Вместо того чтобы вводить постоянно меняющийся ландшафт или погодные эффекты, команда сосредоточилась на создании различных зон на карте Skyah, которые способствуют различным стратегиям. Открытые, плоские участки позволяют легко собирать предметы, но также подвергают игроков атакам с разных сторон. Подземные зоны, напротив, имеют более линейные пути, которые снижают уязвимость, но могут содержать меньше ресурсов.
Сакураи объяснил, что целью было позволить игрокам экспериментировать со стратегиями и видеть результаты в реальном времени. Не существует единственного «лучшего» подхода к победе, что делает каждый матч уникальным. Игроки могут попытаться добраться до парящего острова или сосредоточиться на улучшении наземных машин, но результаты зависят от действий других игроков и состояния карты. Этот импровизационный элемент является центральным для дизайна City Trial, предлагая сочетание тактического планирования и принятия решений в зависимости от ситуации.
Расширение механик событий
В предыдущей игре события City Trial были ограничены сжатыми графиками разработки. Простые эффекты, такие как густой туман, все еще могли создавать неожиданные моменты, но команда хотела расширить эти механики для Air Riders. Для новой игры выделенная команда сосредоточилась на таких событиях, как Dustup Derby и Short Race, которые ограничены определенными областями и завершаются после выполнения задач. Эти структурированные события отличаются от ранних версий и позволяют создавать более контролируемые, но при этом динамичные игровые моменты.
Сакураи отметил, что, хотя ограничения все еще существуют, расширение механик событий способствует более увлекательному опыту. Игроки сталкиваются с проблемами, которые варьируются в зависимости от области, создавая ощущение непредсказуемости без опоры на случайные изменения ландшафта.
Множество путей к победе
Система Stadium в Kirby Air Riders предлагает игрокам четыре различных варианта соревнований в конце сессий City Trial. Такой дизайн гарантирует, что улучшения машин остаются значимыми и позволяют различным стилям игры добиваться успеха. Игроки не ограничены одной стратегией, а успех зависит от адаптации к выбранному событию.
Сакураи подчеркнул, что такой подход делает многопользовательские матчи более доступными. Даже если игрок отстает в сборе предметов или усилениях машин, система предоставляет возможности для соревнований. Разнообразие типов событий поощряет эксперименты и способствует реиграбельности игры, гарантируя, что каждый матч представляет новые задачи и результаты.
Балансировка для онлайн-мультиплеера
Создание многопользовательского опыта, который работает как офлайн, так и онлайн, представляло уникальные проблемы. Сакураи отметил, что онлайн-игра может быть обескураживающей для менее опытных игроков, но дизайнерские решения в Air Riders направлены на смягчение этого. Предлагая несколько событий, стратегических опций и адаптируемых карт, игроки могут прогрессировать, не требуя идеального выступления в каждой сессии. Такой подход поддерживает как казуальных, так и соревновательных игроков, сохраняя при этом ощущение непредсказуемости, которое делает каждый матч увлекательным.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о игровых гаджетах:
Лучшие продукты Apple для гейминга
Лучшее оборудование для стриминга
Лучшие аксессуары для Nintendo Switch
Лучшие портативные игровые устройства
Лучшие игровые наушники-вкладыши
Лучшие игровые Android-смартфоны (телефоны)
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое City Trial в Kirby Air Riders?
City Trial — это основной режим, в котором игроки исследуют карту Skyah, собирают предметы, улучшают свои машины и участвуют в событиях, появляющихся по всему полю. Каждая сессия разработана для поощрения гибких стратегий, а не единого доминирующего подхода.
Сколько игроков могут одновременно играть в Kirby Air Riders?
Игра поддерживает до 16 игроков одновременно, что влияет на баланс, дизайн карты и распределение предметов.
Что такое карта Skyah?
Skyah — это основная карта для City Trial, созданная с нуля для Kirby Air Riders. Она содержит смесь открытых пространств, подземных зон и зданий, чтобы предоставить разнообразные стратегические возможности.
Как обрабатываются события в City Trial?
События, такие как Dustup Derby и Short Race, происходят в определенных областях карты и завершаются после выполнения задач. Они разработаны для создания динамичных игровых моментов без опоры на случайные изменения ландшафта.
Что делает режим Stadium уникальным?
Режим Stadium предлагает четыре различных варианта соревнований в конце сессий City Trial, позволяя игрокам использовать улучшения своих машин различными способами и обеспечивая разнообразие результатов.
Могут ли обычные игроки участвовать в онлайн-матчах?
Да. Дизайн игры позволяет игрокам прогрессировать и наслаждаться матчами даже без идеального выступления, балансируя задачи как для обычных, так и для соревновательных игроков.







