Krafton назначила нового директора по ИИ в игровой индустрии

Kangwook Lee возглавит направление ИИ в Krafton для развития R&D, улучшения игрового процесса и долгосрочных инноваций.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Больше материалов GAMES.GG в Google

Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer
Реклама

Krafton, южнокорейский издатель, стоящий за PUBG, назначил Канвука Ли на должность Chief AI in Gaming Officer. Ли руководил подразделением Krafton AI с 2022 года, а теперь будет курировать всю повестку компании в области исследований ИИ и планирования технологий. Это назначение сигнализирует о стремлении Krafton глубже интегрировать искусственный интеллект в разработку игр и операционные процессы студии, чтобы добиться как творческих преимуществ, так и оптимизации рабочих процессов.

В обязанности Ли теперь входит стратегия развития ИИ для всех команд Krafton. Он сосредоточится на трех направлениях: повышение вовлеченности в играх за счет функций на базе ИИ, оптимизация производственных пайплайнов и поиск новых источников дохода. Его опыт в исследованиях ИИ и руководстве проектами сделал его очевидным кандидатом на эту роль. Ли последовательно отстаивает позицию, что ИИ должен расширять возможности разработчиков, а не заменять их.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

ИИ-геймплей и новые технологии

Дорожная карта ИИ в Krafton нацелена на практическую поддержку разработчиков и улучшение пользовательского опыта. Компания выстроила свою работу с ИИ вокруг трех приоритетов: улучшение геймплея с помощью интеллектуальных систем, повышение эффективности производства и операций, а также изучение бизнес-моделей на основе ИИ. Ли четко обозначил, что ИИ призван расширять творческие возможности, а не автоматизировать их до полного исчезновения.

Ли уже реализовал ряд значимых ИИ-проектов в Krafton. В 2025 году студия в партнерстве с NVIDIA создала персонажей, с которыми можно играть в кооперативе и которые реагируют на действия игроков в реальном времени. Krafton также разработала собственную базовую модель ИИ для внедрения будущих игровых функций. Эти усилия направлены на создание более реактивного и персонализированного геймплея, а также на изучение того, какие возможности ИИ может открыть в интерактивных развлечениях.

Исследовательский бэкграунд Ли

Экспертиза Канвука Ли охватывает глубокое обучение, обработку естественного языка, обучение с подкреплением и мультимодальный ИИ. Он руководил R&D-командами в Krafton и опубликовал 57 научных работ на крупных конференциях по ИИ. Недавно Ли оставил академическую должность, чтобы полностью сосредоточиться на стратегии Krafton в области ИИ, посвятив себя долгосрочным исследованиям и таким перспективным направлениям, как физический ИИ.

Что дальше для Krafton

Krafton планирует расширять свои ключевые возможности в области ИИ, тестируя новые способы взаимодействия с игроками и оптимизации операций. Компания делает ставку на устойчивый, основанный на исследованиях рост, который напрямую связывает ИИ с ее играми. Внедряя инструменты ИИ как в разработку, так и в живой геймплей, Krafton надеется создавать более глубокий игровой опыт и оставаться в авангарде индустриальных изменений.

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Кто такой Канвук Ли?
Канвук Ли — новый Chief AI in Gaming Officer компании Krafton. Ранее он руководил направлением Krafton AI и обладает глубоким опытом в области глубокого обучения, машинного обучения и исследований ИИ.

Чем Ли будет заниматься в Krafton?
Ли будет возглавлять общекорпоративные исследования ИИ, формировать долгосрочные планы инноваций и внедрять ИИ-проекты, которые улучшат геймплей, эффективность и бизнес-показатели.

Каковы приоритеты Krafton в области ИИ?
Krafton фокусируется на трех столпах: улучшение геймплея, повышение эффективности операций и новые возможности для роста за счет ИИ.

Какие проекты Ли возглавлял в Krafton?
Ли курировал такие проекты, как создание персонажей для кооперативной игры совместно с NVIDIA и разработку собственной базовой модели ИИ от Krafton.

Как Krafton относится к ИИ в гейминге?
Krafton рассматривает ИИ как инструмент для поддержки человеческого творчества и вовлеченности игроков, а не как замену разработчикам или творческому процессу.

Почему это назначение важно?
Этот шаг демонстрирует приверженность Krafton инновациям в области ИИ и долгосрочному технологическому развитию, позволяя студии улучшить геймдизайн и операционную эффективность.

GAMES.GG в Google

Понравилась новость?

Добавьте GAMES.GG в предпочитаемые источники, и Google будет чаще показывать наши гайды и новости в поиске.

Обучающие материалы

обновлено

June 11th 2026

опубликовано

June 11th 2026

Реклама

Похожие новости