Patch 26.9 сильно встряхнул мету, и последствия были предсказуемы: некоторые чемпионы стали слишком сильными, других лишили того, что делало их рабочими. League of Legends Patch 26.10 — это коррекция курса от Riot, и ведущий дизайнер Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) представил полный превью 6 мая.
Вот краткий обзор того, что меняется и почему это важно для вашей следующей рейтинговой сессии.
Zeri наконец-то возвращает свой урон
Zeri находилась в непростом положении с тех пор, как Riot переработала ее стиль игры, отказавшись от взрывного урона, зависящего от ультимейта, в пользу быстрых, спамящих автоатак. Замысел был правильным, но цифры — нет. Patch 26.10 напрямую решает эту проблему.
Базовый урон ее Q увеличивается с 21-33 до 22-38, а конвертация избыточной скорости атаки в AD улучшается с 50% до 60%. Также стоит отметить исправление бага: атаки во время ее R теперь продлевают ее длительность на 2,5 секунды вместо 1,5. Последний пункт — не мелочь. Для чемпиона, чья идентичность вращается вокруг поддержания движения и продления ультимейта, это значительная коррекция.
Ключевым моментом является то, что Riot не меняет направление дизайна, а просто делает цифры жизнеспособными. Игроки за Zeri, которые адаптировались к новому стилю, должны почувствовать себя заметно лучше после выхода этого патча.
Lee Sin получает исправления, которых игроки ждали годами
Изменения Lee Sin касаются скорее не сырой силы, а исправления давних фрустраций. Его щит от W получает небольшое снижение (с 70-250 до 60-240), а коэффициент AD его E снижается с 100% до 90%, так что это не прямой бафф.
Однако это проход по качеству жизни, которого мейнеры Lee Sin хотели очень давно. Теперь он получает свой щит при прыжке на миньона или вард (сам вард или миньон не будут получать щит), а убийство цели его R отправляет тело в полет, что может подбросить ближайших врагов при столкновении. Второе изменение, в частности, делает Слепого Монаха гораздо более приятным в игре на высоком уровне, где позиционирование тела после удара R является настоящим инструментом демонстрации скилла.
Перезарядка W также упрощается: ранее она варьировалась от 12 секунд на нечемпионах до 6 на чемпионах, теперь это фиксированные 7 секунд независимо от цели. Чище, предсказуемее.
Изменение полета тела Lee Sin от R означает, что убийства ударом теперь могут подбрасывать окружающих врагов, открывая новые возможности для командных сражений, вокруг которых умелые игроки начнут строить свои стратегии немедленно.
Чистка Cyclosword: Zed и Naafiri получают удары
Zed и Naafiri получили значительную выгоду от изменений Cyclosword в предыдущем патче, и оба будут ослаблены в 26.10.
Урон E у Zed снижается (с 70-170 на максимальном ранге до 70-160), а процентный урон от максимального HP его пассивки снижается с 6/8/10% до 5/7.5/10% на ранних рангах. Naafiri теряет некоторую эффективность в лесу: модификатор урона монстрам ее пассивки снижается с 155% до 145%, а стоимость маны ее W значительно увеличивается на ранних уровнях (с 60 до 85/80/75/70/65 по рангу).
Ни один из чемпионов не уничтожен, но Riot явно дает понять, что чрезмерная производительность, подпитываемая Cyclosword, не останется без внимания.
Нерфы Shyvana, правки Anivia и остальная часть доски
Shyvana была лучшим чемпионом в игре с момента перебалансировки AP, и нерфы здесь нацелены как на ее живучесть, так и на перезарядку ее W (с 13-9 до 13-10 на максимальном ранге). HP за уровень также снижается со 100 до 95. Это взвешенное сокращение, а не демонтаж.
Anivia получает удар по базовой броне (с 21 до 19) и росту брони (с 4,5 до 4,1), что конкретно нацелено на ее присутствие на топ-лейне, где она была выбором месяца в про-игре на нескольких ролях.
Среди баффов, Galio получает снижение стоимости маны на Q, а его R теперь масштабируется с 100% бонусного магического сопротивления, что делает полные сборки на MR действительно угрожающими. Wukong видит увеличение длительности клона до 4 секунд (с 3,25), наряду с незначительными улучшениями урона и скорости атаки. Ambessa получает восстановление урона на топ-лейне после потери слишком большого количества в 26.9, хотя ее урон по монстрам сокращается для компенсации.
Системные изменения, за которыми стоит следить
Несколько изменений предметов и рун завершают патч. Lich Bane получает увеличение как коэффициента AP (40% до 45%), так и скорости передвижения (4% до 6%). Stormraider's Surge становится значительно сильнее, с увеличением длительности скорости передвижения до 4 секунд и увеличением количества скорости как для ближнего, так и для дальнего боя.
Doran's Bow получает 2 AD (теперь 8), а Doran's Helm добавляет 20 здоровья (теперь 130). Leung-Harrison отметил, что Doran's Bow в настоящее время является наиболее эффективным стартовым предметом, но оставляет вас уязвимым для ранних ганков и всех-входов, так что компромисс реален.
Gluttonous Greaves получает увеличение стоимости (с 950g до 1000g), а его стаки вампиризма реструктурированы: 0.6% за стак до 10 стаков, вместо 1% за стак до 6. Максимум остается 6%, но достижение его теперь требует больше времени в бою.
Для полной картины того, как этот патч вписывается в более широкие изменения меты Сезона 2026, стоит пересмотреть разбор LoL Patch 26.5, охватывающий каждый бафф, нерф и изменение меты. Ожидается, что Patch 26.10 выйдет по стандартному двухнедельному циклу, а коллекция гайдов по League of Legends будет содержать обновленные рекомендации по сборкам, как только он появится.







