Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Love and Deepspace приближается к $1 млрд выручки

Love and Deepspace отмечает два года с растущей выручкой и базой игроков, становясь самым прибыльным мобильным проектом Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Мобильный симулятор свиданий от Infold Games, Love and Deepspace, отмечает вторую годовщину и приближается к отметке в 1 миллиард долларов по сумме внутриигровых трат игроков. С момента глобального релиза 18 января 2024 года игра демонстрирует стабильный рост как выручки, так и вовлеченности игроков, став самым прибыльным мобильным тайтлом компании. По оценкам AppMagic, Love and Deepspace принесла 933,7 миллиона долларов суммарно из App Store и Google Play, причем второй год оказался более прибыльным, чем первый.

За первые 30 дней игра заработала 43,2 миллиона долларов, а за первый год — 410 миллионов долларов. Во второй год выручка составила 522,6 миллиона долларов, что на 27% больше по сравнению с предыдущим годом. Ежедневное количество активных пользователей и траты игроков выросли более чем на 20% во второй год, что свидетельствует о сохраняющемся интересе на мировых рынках.

Как Infold создала ведущий мобильный опыт

Разработанная командой из примерно 500 человек, Love and Deepspace сочетает в себе романтику, научно-фантастический сюжет, фотореалистичный дизайн персонажей и интерактивный геймплей свиданий. Игра особенно понравилась женской аудитории, а ее коммерческий успех сделал ее одним из самых заметных мобильных релизов 2024 года. В Китае она заняла второе место по выручке за год, уступив Dungeon & Fighter: Mobile от Nexon и Tencent.

В портфолио Infold игра Love and Deepspace обогнала такие тайтлы, как Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki и Infinity Nikki по сумме внутриигровых трат игроков за все время. Сочетание визуального повествования и гача-механик обеспечило высокий уровень вовлеченности при сохранении стабильной монетизации.

Глобальный охват и рыночная эффективность

На Китай приходится большая часть выручки, обеспечивая 60% от общих трат игроков, за ним следуют США с 13% и Япония с 9%. Игра возглавила чарты App Store по валовой выручке в более чем 40 странах и регионах, включая Северную Америку, Японию, Великобританию и Китай. Общее количество загрузок превысило 80 миллионов, причем Китай снова лидирует с 41% установок, а США и Япония составляют 7% и 5% соответственно.

Infold отметила, что количество ежедневных активных пользователей увеличилось более чем на 20% по сравнению с прошлым годом, демонстрируя постоянный импульс и вовлеченность на международных рынках.

Праздничные мероприятия и обновления к годовщине

В честь второй годовщины Infold провела как внутриигровые, так и реальные мероприятия. В Манхэттене, Нью-Йорк, с 16 по 18 января площадка Lavan 541 была преобразована в научно-фантастическую выставку, где фанаты могли увидеть тематические экспозиции, встретиться с полноразмерными чиби-персонажами и ознакомиться с визуальными материалами, вдохновленными игрой.

Внутриигровые празднования совпали с выходом версии 5.0, которая добавила новый основной сюжетный контент и гача-баннер Throne of Eros. Баннер включал таких персонажей, как Rafayel, Sylus и Caleb, предлагая игрокам дополнительный нарратив и геймплей.

Приближение к рубежу в 1 миллиард долларов

С выручкой почти в 934 миллиона долларов Love and Deepspace находится на пути к тому, чтобы войти в "единорожий" сегмент индустрии мобильных игр. Сочетание сюжетного геймплея, гача-монетизации и международного охвата позиционирует ее как ключевой тайтл в линейке Infold Games. Поскольку мобильные игры продолжают интегрировать опыт, смежный с web3, и обновления в формате live-service, Love and Deepspace демонстрирует потенциал симуляторов свиданий для достижения устойчивого глобального успеха.

Источник: PocketGamer

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году

Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году

Лучшие многопользовательские игры в 2026 году

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое Love and Deepspace?
Love and Deepspace — это мобильный симулятор свиданий с гача-механиками, сочетающий романтику, научно-фантастический сюжет и фотореалистичный дизайн персонажей.

Когда вышла Love and Deepspace?
Игра вышла в глобальный релиз 18 января 2024 года.

Сколько выручки принесла Love and Deepspace?
К своей второй годовщине игра заработала примерно 933,7 миллиона долларов в App Store и Google Play.

Какие страны являются крупнейшими рынками для Love and Deepspace?
Китай является крупнейшим рынком, на долю которого приходится 60% выручки и 41% загрузок, за ним следуют США и Япония.

Сколько человек играет в Love and Deepspace?
Игра преодолела отметку в 80 миллионов загрузок за все время, при этом количество ежедневных активных пользователей увеличилось более чем на 20% по сравнению с прошлым годом.

Какие праздничные мероприятия Infold провела для Love and Deepspace?
Infold отметила событие реальным поп-ап мероприятием в Манхэттене и внутриигровыми обновлениями контента, включая новые главы сюжета и гача-баннер Throne of Eros.

Приближается ли Love and Deepspace к 1 миллиарду долларов выручки?
Да, при текущих тенденциях в тратах игроков ожидается, что игра достигнет рубежа в 1 миллиард долларов в течение нескольких месяцев.

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости