Мобильный симулятор свиданий от Infold Games, Love and Deepspace, отмечает вторую годовщину и приближается к отметке в 1 миллиард долларов по сумме внутриигровых трат игроков. С момента глобального релиза 18 января 2024 года игра демонстрирует стабильный рост как выручки, так и вовлеченности игроков, став самым прибыльным мобильным тайтлом компании. По оценкам AppMagic, Love and Deepspace принесла 933,7 миллиона долларов суммарно из App Store и Google Play, причем второй год оказался более прибыльным, чем первый.
За первые 30 дней игра заработала 43,2 миллиона долларов, а за первый год — 410 миллионов долларов. Во второй год выручка составила 522,6 миллиона долларов, что на 27% больше по сравнению с предыдущим годом. Ежедневное количество активных пользователей и траты игроков выросли более чем на 20% во второй год, что свидетельствует о сохраняющемся интересе на мировых рынках.
Как Infold создала ведущий мобильный опыт
Разработанная командой из примерно 500 человек, Love and Deepspace сочетает в себе романтику, научно-фантастический сюжет, фотореалистичный дизайн персонажей и интерактивный геймплей свиданий. Игра особенно понравилась женской аудитории, а ее коммерческий успех сделал ее одним из самых заметных мобильных релизов 2024 года. В Китае она заняла второе место по выручке за год, уступив Dungeon & Fighter: Mobile от Nexon и Tencent.
В портфолио Infold игра Love and Deepspace обогнала такие тайтлы, как Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki и Infinity Nikki по сумме внутриигровых трат игроков за все время. Сочетание визуального повествования и гача-механик обеспечило высокий уровень вовлеченности при сохранении стабильной монетизации.
Глобальный охват и рыночная эффективность
На Китай приходится большая часть выручки, обеспечивая 60% от общих трат игроков, за ним следуют США с 13% и Япония с 9%. Игра возглавила чарты App Store по валовой выручке в более чем 40 странах и регионах, включая Северную Америку, Японию, Великобританию и Китай. Общее количество загрузок превысило 80 миллионов, причем Китай снова лидирует с 41% установок, а США и Япония составляют 7% и 5% соответственно.
Infold отметила, что количество ежедневных активных пользователей увеличилось более чем на 20% по сравнению с прошлым годом, демонстрируя постоянный импульс и вовлеченность на международных рынках.
Праздничные мероприятия и обновления к годовщине
В честь второй годовщины Infold провела как внутриигровые, так и реальные мероприятия. В Манхэттене, Нью-Йорк, с 16 по 18 января площадка Lavan 541 была преобразована в научно-фантастическую выставку, где фанаты могли увидеть тематические экспозиции, встретиться с полноразмерными чиби-персонажами и ознакомиться с визуальными материалами, вдохновленными игрой.
Внутриигровые празднования совпали с выходом версии 5.0, которая добавила новый основной сюжетный контент и гача-баннер Throne of Eros. Баннер включал таких персонажей, как Rafayel, Sylus и Caleb, предлагая игрокам дополнительный нарратив и геймплей.
Приближение к рубежу в 1 миллиард долларов
С выручкой почти в 934 миллиона долларов Love and Deepspace находится на пути к тому, чтобы войти в "единорожий" сегмент индустрии мобильных игр. Сочетание сюжетного геймплея, гача-монетизации и международного охвата позиционирует ее как ключевой тайтл в линейке Infold Games. Поскольку мобильные игры продолжают интегрировать опыт, смежный с web3, и обновления в формате live-service, Love and Deepspace демонстрирует потенциал симуляторов свиданий для достижения устойчивого глобального успеха.
Источник: PocketGamer
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Love and Deepspace?
Love and Deepspace — это мобильный симулятор свиданий с гача-механиками, сочетающий романтику, научно-фантастический сюжет и фотореалистичный дизайн персонажей.
Когда вышла Love and Deepspace?
Игра вышла в глобальный релиз 18 января 2024 года.
Сколько выручки принесла Love and Deepspace?
К своей второй годовщине игра заработала примерно 933,7 миллиона долларов в App Store и Google Play.
Какие страны являются крупнейшими рынками для Love and Deepspace?
Китай является крупнейшим рынком, на долю которого приходится 60% выручки и 41% загрузок, за ним следуют США и Япония.
Сколько человек играет в Love and Deepspace?
Игра преодолела отметку в 80 миллионов загрузок за все время, при этом количество ежедневных активных пользователей увеличилось более чем на 20% по сравнению с прошлым годом.
Какие праздничные мероприятия Infold провела для Love and Deepspace?
Infold отметила событие реальным поп-ап мероприятием в Манхэттене и внутриигровыми обновлениями контента, включая новые главы сюжета и гача-баннер Throne of Eros.
Приближается ли Love and Deepspace к 1 миллиарду долларов выручки?
Да, при текущих тенденциях в тратах игроков ожидается, что игра достигнет рубежа в 1 миллиард долларов в течение нескольких месяцев.







