Love and Deepspace Hits iOS 1 Again

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Love and Deepspace снова на 1-м месте в iOS

Love and Deepspace снова на 1-м месте в iOS

Love and Deepspace в шестой раз в этом году занимает первое место в чарте самых кассовых игр для iOS, подтверждая свое доминирование на китайском рынке игр для женщин.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Love and Deepspace Hits iOS 1 Again

Love and Deepspace снова возглавила чарты мобильных игр Китая 2 декабря после запуска новейшего обновления «Where Silverwings Rest». Обновление вывело игру на первое место в течение нескольких часов, став самым быстрым подъемом на вершину на данный момент. 

Через четыре часа после выхода обновления тайтл возглавил китайские мобильные рейтинги, а всего через восемь часов занял первое место в чарте iOS Top Grossing. Это был первый раз за 130 дней, когда игра вернула себе пиковый рейтинг, что подчеркивает постоянный импульс, стоящий за ее крупными контентными релизами.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Стабильная производительность при крупных обновлениях контента

В течение последнего года Love and Deepspace стабильно удерживала свою базу игроков, особенно во время крупномасштабных обновлений, которые, как правило, привлекают значительное внимание. Ее последнее достижение знаменует собой шестой раз, когда тайтл достиг #1 в iOS Top Grossing за двенадцать месяцев. Эта закономерность ставит игру в число самых стабильно высокопроизводительных мобильных тайтлов в Китае, напрямую конкурируя с давними лидерами, такими как Honor of Kings от Tencent.

Укрепление рынка игр, ориентированных на женщин

Love and Deepspace продолжает выделяться в сегменте игр, ориентированных на женщин, который остается меньше, чем более широкий рынок, ориентированный на мужчин, в Китае. Несмотря на этот дисбаланс, неоднократное лидерство игры в чартах демонстрирует, что тайтлы, разработанные специально для женской аудитории, могут приносить сильный и устойчивый доход. Ее успех сигнализирует о растущем признании потенциала в этой демографической группе и подтверждает идею о том, что разнообразный, целевой геймдизайн может быть успешным наряду с более традиционными жанрами.

Долгосрочные перспективы франшизы

Постоянное влияние каждого нового обновления предполагает, что Love and Deepspace установила надежный цикл вовлечения игроков. Ее способность привлекать как возвращающихся, так и новых игроков во время крупных релизов версий указывает на стабильную основу и четкое понимание своей основной аудитории. 

Поскольку игра продолжает выпускать новый контент, ее траектория указывает на дальнейшее влияние в мобильном гейминге, особенно по мере усиления конкуренции и изучения разработчиками более нишевых или недостаточно обслуживаемых сегментов, включая тайтлы, ориентированные на женщин, и развивающиеся интеграции web3 в игровые экосистемы.

Источник: Niko Partners

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое Love and Deepspace?
Love and Deepspace — это мобильная игра, известная своим нарративным дизайном и сильной привлекательностью для женской аудитории на китайском игровом рынке.

Сколько раз Love and Deepspace достигала #1 в чарте iOS Top Grossing?
Игра достигала #1 шесть раз в течение одного года.

Что вызвало последний подъем в топ-чартах?
Обновление от 2 декабря «Where Silverwings Rest» вызвало быстрый всплеск, который вывел игру на #1 в чарте iOS Top Grossing в течение восьми часов.

Почему Love and Deepspace считается значимой в сегменте игр, ориентированных на женщин?
Ее стабильно высокие рейтинги показывают, что игры, ориентированные на полностью женскую аудиторию, могут приносить значительный доход и конкурировать с мейнстримными тайтлами.

Как Love and Deepspace сравнивается с Honor of Kings?
В то время как Honor of Kings остается главной силой на китайском рынке мобильных игр, Love and Deepspace обеспечила заметную конкуренцию, неоднократно возглавляя чарты доходов iOS во время обновлений.

Участвует ли игра в разработке web3?
Официального подтверждения активных функций web3 нет, хотя более широкая индустрия мобильных игр продолжает исследовать потенциал децентрализованных технологий.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры, Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Китай одобрил рекордное количество игр с 2020 года image
2 months ago•3 минуты чтения

Китай одобрил рекордное количество игр с 2020 года

NPPA одобрила 184 видеоигры в ноябре 2025 года (178 отечественных, 6 импортных), что стало крупнейшей ежемесячной партией с 2020 года.

Обучающие материалы
+1
Игровой рынок Китая достиг $23 млрд image
2 months ago•3 минуты чтения

Игровой рынок Китая достиг $23 млрд

Игровая индустрия Китая получила 168 млрд иен ($23,4 млрд) дохода в первой половине 2025 года, показав рост на 14,08% по сравнению с прошлым годом. Мобильные игры и международные рынки стали...

Обучающие материалы
+1
Китай выдал рекордные 1416 игровых лицензий в 2024 году image
a year ago•3 минуты чтения

Китай выдал рекордные 1416 игровых лицензий в 2024 году

В 2024 году Китай выдал 1416 игровых лицензий, что является самым высоким показателем с 2019 года и свидетельствует о восстановлении игровой индустрии после нескольких лет ограничений.

Отчёты
Hardware Review: Nintendo Switch 2 ...
5 minutes ago•3 минуты чтения

Nintendo Switch 2: В ЕС может появиться модель со сменной батареей

Nintendo разрабатывает версию Nintendo Switch 2 для ЕС со сменным аккумулятором, чтобы соответствовать требованиям директивы о праве на ремонт от июля 2026 года.

Отчёты
A new generation of delivery robots is ...
6 minutes ago•3 минуты чтения

Фото из Pokemon Go помогут роботам-доставщикам

Партнерство Niantic и Coco Robotics: снимки игроков Pokemon Go теперь используются для навигации автономных роботов-доставщиков на городских улицах.

Отчёты
Make Money Streaming Games
10 minutes ago•8 минут чтения

Заработок на стриминге игр

Практическое руководство по стримингу: настройка оборудования, конфигурации ПК, сравнение Kick и Twitch, способы монетизации и необходимый инвентарь.

Обучающие материалы
+2
Китай одобрил рекордное количество игр с 2020 года image
2 months ago•3 минуты чтения

Китай одобрил рекордное количество игр с 2020 года

NPPA одобрила 184 видеоигры в ноябре 2025 года (178 отечественных, 6 импортных), что стало крупнейшей ежемесячной партией с 2020 года.

Обучающие материалы
+1
Игровой рынок Китая достиг $23 млрд image
2 months ago•3 минуты чтения

Игровой рынок Китая достиг $23 млрд

Игровая индустрия Китая получила 168 млрд иен ($23,4 млрд) дохода в первой половине 2025 года, показав рост на 14,08% по сравнению с прошлым годом. Мобильные игры и международные рынки стали...

Обучающие материалы
+1
Китай выдал рекордные 1416 игровых лицензий в 2024 году image
a year ago•3 минуты чтения

Китай выдал рекордные 1416 игровых лицензий в 2024 году

В 2024 году Китай выдал 1416 игровых лицензий, что является самым высоким показателем с 2019 года и свидетельствует о восстановлении игровой индустрии после нескольких лет ограничений.

Отчёты
Hardware Review: Nintendo Switch 2 ...
5 minutes ago•3 минуты чтения

Nintendo Switch 2: В ЕС может появиться модель со сменной батареей

Nintendo разрабатывает версию Nintendo Switch 2 для ЕС со сменным аккумулятором, чтобы соответствовать требованиям директивы о праве на ремонт от июля 2026 года.

Отчёты
A new generation of delivery robots is ...
6 minutes ago•3 минуты чтения

Фото из Pokemon Go помогут роботам-доставщикам

Партнерство Niantic и Coco Robotics: снимки игроков Pokemon Go теперь используются для навигации автономных роботов-доставщиков на городских улицах.

Отчёты
Make Money Streaming Games
10 minutes ago•8 минут чтения

Заработок на стриминге игр

Практическое руководство по стримингу: настройка оборудования, конфигурации ПК, сравнение Kick и Twitch, способы монетизации и необходимый инвентарь.

Обучающие материалы
+2

Главные новости