extraction shooter ...

Marathon 1.0.6: Награды за хорошую игру, переработка снарядов и оружия

Патч 1.0.6 для Marathon уже вышел! Обновление включает систему C.A.R.R.I., перебалансировку оружия, доработку снарядов и 11 новых предметов.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 15, 2026

extraction shooter ...

Bungie выпустила патч 1.0.6 для Marathon 14 апреля, и это тот тип обновления в середине сезона, который меняет сам игровой процесс. Главная новинка — C.A.R.R.I. (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative), новая система кооперации, которая выдает награды за хорошее взаимодействие с незнакомцами. Но патч затрагивает гораздо большее, изменяя оружие, снаряды, снаряжение и карты таким образом, что игрокам придется переосмыслить свои сборки.

Система кооперации меняет взаимодействие игроков

Суть в том, что в Marathon всегда существовало напряжение между полной враждебностью и попытками заключить непрочные перемирия с незнакомцами. C.A.R.R.I. теперь добавляет материальный стимул для последнего. Игроки, которые успешно эвакуируются вместе с игроками вне своего отряда, получают CyberAcme Commendations, которые можно потратить на ящики с добычей (Salvage Crates) для получения случайного лута или на наборы репутации (Reputation Packs) для более быстрого повышения уровня фракции. Одиночные игроки также получают преимущество: увеличение репутации фракции и опыта бегуна (Runner XP) в целом.

Новые Mercy Kits добавляют еще один нюанс. Каждый Rook начинает с одним таким комплектом, который позволяет оживить поверженных вражеских бегунов, еще не полностью устраненных. Bungie явно отметила это как инструмент деэскалации, способ для двух отрядов отойти от перестрелки и, возможно, договориться. Настоящим испытанием станет то, будут ли игроки использовать их таким образом или просто игнорировать.

Отряды, сформированные со случайными игроками, теперь также могут оставаться вместе после матча, что устраняет один из наиболее раздражающих моментов для игроков, пытающихся органично сформировать надежную группу.

Переработка оружия, которая ударит по любителям Bully

Bully SMG получает самый заметный удар в этом патче. Диапазон снижения помощи при прицеливании (aim assist) как базовый, так и максимальный, был уменьшен, что означает, что магнетизм срабатывает на более коротких дистанциях, а конус ошибок увеличился на 7.5%. Игроки, которые полагались на него как на надежный вариант для средней дистанции, почувствуют это немедленно.

С другой стороны, рельсотроны (railguns) получают значительные улучшения качества жизни. Базовая емкость магазина V00 Zeus RG увеличивается с 2 до 5 патронов, время зарядки снижается с 1,1 секунды до 1 секунды, а помощь при прицеливании теперь растет во время зарядки. У Ares RG время зарядки сокращается почти вдвое, с 2 секунд до 1,25 секунды. Рельсотроны находились в неловком положении раньше; эти изменения делают их по-настоящему конкурентоспособными вариантами.

Biotoxic Disinjector получает значительную переработку. Гранаты теперь наносят урон самому себе, максимальный радиус урона уменьшается на 50%, а время прицеливания для гранат увеличивается с 0,9 секунды до 1,3 секунды. Количество боеприпасов на луч увеличивается с 6 до 8 за тик, но общий пакет явно ослабляется для тех, кто использовал его агрессивно.

С этим патчем также появляются три новых модификатора чипов. Common Enemy усиливает ближайших союзников при нанесении урона цели, Pocket Change роняет боеприпасы при быстрой перезарядке после убийств, а Exit Buddy дает ускорение движения вам и вашим товарищам по команде после выведения врага из строя.

Изменения снарядов: от баффов Recon до нерфов Thief

Recon получает наиболее значительные положительные изменения. Echo Pulse теперь различает ботов UESC и реальных игроков на значках пинга, а игроки под эффектом глушителя сигнала (Signal Jammer) отображаются как боты, а не полностью исчезают. Tracker Drone лучше поворачивает за углы и перенацеливается, когда его первоначальная метка выходит из диапазона. Это похоже на целенаправленные исправления жалоб, которые существовали с момента запуска.

Thief получает удар через Pickpocket Drone, который теперь ограничен одной прикрепленной Claymore (по сравнению с предыдущим потенциалом эксплойта), имеет сниженное здоровье с 70 до 60 и подсвечивает редкость снаряжения на расстоянии 35 м вместо 50 м. Двигатели дрона также стали громче, что облегчает его обнаружение.

Тепловая стоимость Thruster у Destroyer увеличивается на 9%, а эксплойт с заглядыванием за угол с помощью Riot Barricade исправлен. Vandal получает долгожданный бафф: время восстановления Amplify снижается со 180 секунд до 150 секунд.

Что это обновление означает для дальнейшего развития меты

11 новых синих оружий, выпадающих из встреч в Showcase на картах Perimeter и Dire Marsh, дают игрокам новый уровень снаряжения для погони, с особыми перками и характеристиками, которых нет больше нигде в пуле добычи. В сочетании с тем, что карта Perimeter стала доступна только для одиночных игроков до 12 уровня, патч явно пытается создать более структурированный путь прогрессии для новых игроков, сохраняя при этом высокорискованный цикл эвакуации для ветеранов.

Система C.A.R.R.I. — это дикий кард. Bungie делает ставку на то, что материальные награды существенно изменят поведение игроков, что является разумной ставкой в extraction shooter, где каждое преимущество имеет значение. Смягчит ли это враждебность между отрядами или просто добавит новый уровень тактики манипуляции — это то, что сообщество быстро выяснит.

Полный разбор всех способностей Shell и оружия в текущей мете вы можете найти в последних игровых руководствах, чтобы оставаться в курсе изменений.

Обновления игры

обновлено

April 15th 2026

опубликовано

April 15th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости