Nintendo имеет привычку подогревать интерес к анонсам, поэтому несколько иронично, что Mario Kart World получила свое самое крупное пост-релизное дополнение, о котором стало известно из патчноутов без всякой помпы, спустя недели после того, как Nintendo сама случайно его "слила".
Случайный слив, ставший тихим патчем
Ранее в этом месяце Nintendo непреднамеренно сообщила, что Bob-omb Blast возвращается в серию, и игроки заметили упоминания любимого фанатами боевого режима еще до официальных заявлений. Предполагалось, что это приведет к полноценному анонсу, возможно, трейлеру, возможно, более масштабному выпуску контента. Вместо этого Nintendo выпустила Ver. 1.6.0 и похоронила новость в документации поддержки.
В официальных патчноутах было сказано просто: "Добавлен Bob-omb Blast в качестве боевого режима". И все. Никакого трейлера, никаких постов в соцсетях, никаких таймеров обратного отсчета. Просто заметка наверху журнала обновлений, как будто это исправление ошибки.
Дело в том, что сам режим звучит по-настоящему увлекательно. Игроки могут одновременно носить до 10 Бомбочек, а удержание кнопки L регулирует дальность их броска. Эта механика дальности броска добавляет уровень стратегии, которого не было в старых версиях режима, давая игрокам повод подумать, прежде чем запускать взрывчатку друг в друга.
Что на самом деле означают изменения баланса предметов
Помимо нового режима, Ver. 1.6.0 вносит некоторые значимые корректировки в предметы, которые расстраивали игроков с момента запуска.
Bullet Bill получает самое долгожданное усиление. В Mario Kart World этот предмет стал заметно слабее по сравнению с предыдущими частями, с ограниченной эффективностью на нескольких трассах. Обновление увеличивает его дальность движения и скорость на определенных этапах, что должно сделать его похожим на инструмент для изменения хода гонки, каким он и должен быть.
С другой стороны, обновление делает два самых наказывающих предмета в серии еще более неприятными:
- Lightning теперь может поражать игроков сразу после того, как они были раздавлены элементами окружения, такими как Thwomps
- Spiny Shells (синие панцири) имеют такое же поведение, что означает, что получение раздавливания больше не предоставляет даже краткого окна иммунитета
предупреждение
Если вы уже на последнем месте и вас давит Thwomp, синий панцирь или молния теперь могут ударить немедленно. Потолок хаоса только что вырос.
Boomerang получает самый сильный удар в этом обновлении. Его дальность была уменьшена, а количество бросков на предмет сокращено, что снижает его эффективность как одного из более надежных наступательных вариантов в игре.
Неприметное обновление для игры, которая все еще ищет свою нишу
Это не первый раз, когда Nintendo обновляет Mario Kart World без особой помпы. Предыдущий патч добавил командные гонки в режим Knockout Tour, также без должного анонса. Эта закономерность предполагает, что Nintendo фактически относится к игре как к сервисному продукту, даже если она не продвигается таким образом.
Большинство игроков упускают из виду, что отсутствие помпы не означает, что обновления не имеют значения. Возвращение Bob-omb Blast — это реальное дополнение, а корректировки предметов решают реальные жалобы сообщества. Усиление Bullet Bill, в частности, должно изменить ощущения от камбэков в середине гонки на тех трассах, где он ранее был почти бесполезен.
Более крупный вопрос, висящий над игрой, остается без ответа. Фанаты уже несколько месяцев строят теории о дополнении с тематикой Donkey Kong, подпитываемые заметным отсутствием DK на трассах, в костюмах и музыке, особенно учитывая, что Donkey Kong Bananza вышла на Switch 2 примерно в то же время. Пока что Nintendo держит это в секрете.
Чтобы ознакомиться с полным обзором новинок в Mario Kart World и того, что выходит на Switch 2, обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:



