Open World Alpha 2 для MetalCore принесет множество захватывающих новых фич и геймплейных механик, чтобы улучшить опыт игроков. Пользовательский интерфейс претерпел значительные обновления и улучшения, включая переработку меню настроек, иконок на карте и HUD. Арт-отдел также добился заметных успехов: оптимизация производительности, новые локации, улучшенное освещение и туман, обновленные прицелы оружия, анимации и несколько исправлений коллизий в мире.
Что касается геймплея, игроки могут ожидать новые квесты, добавленные на Faction Bases, обновленный First Time User Experience, больше AI-сражений в Mission Zones и несколько новых Mission Zones в различных локациях. Введены AI Patrol Routes, а также настроены различные статы AI Mech для боя. Механика телепортации и станции теперь доступны в многоуровневых структурах, а также внесены корректировки в доступность транспортных средств и классов пехоты для прогрессии.
Боевая механика также была доработана: внесены корректировки в самонаводящиеся ракеты, скорострельность и скорость баллистики, улучшены захват цели и отслеживание AI, а также изменены дистанции поражения турелей. Турели также были модифицированы для снижения обнаружения пехоты и теперь лучше подходят для противотанкового боя. Эти обновления и изменения обеспечат игрокам более увлекательный и иммерсивный опыт в Open World Alpha 2 MetalCore.
Вам не терпится снова погрузиться в MetalCore? Что вы больше всего ждете попробовать в новом релизе?
Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших соцсетей, чтобы мы узнали ваше мнение.

