MetalCore официально объявила дату запуска своего токена $MCG, который состоится 28 июня 2024 года. После продолжительного периода закрытого бета-тестирования игроки теперь могут готовиться к полноценному релизу игры. Тех, кто участвовал в закрытых бета-тестах и получил Marks, ждет финальный квест.
Игроки должны выполнить этот квест, чтобы привязать свои кошельки и забрать свои трофеи с поля боя. Этот процесс является важным шагом для тех, кто хочет плавно перейти от бета-фазы к официальной игре.

MetalCore объявляет официальную дату запуска токена $MCG
Подробнее о MetalCore
MetalCore — это научно-фантастическая MMO с эпическими мехами и PvPvE-сражениями, глубокими механиками крафта и экономикой, управляемой игроками. Действие происходит на далекой планете Керберос, где игроки должны выжить на адреналиновом поле боя, начиная как пехотинец, подниматься по рангам и наращивать свой разрушительный арсенал мехов и боевых машин.
Инновационная система «сканирования» MetalCore позволяет игрокам получать чертежи от павших врагов, создавать новое оружие и транспортные средства, а также конвертировать их в web3-активы для торговли. С более чем 150 играбельными мехами, танками, самолетами и пехотными юнитами MetalCore обещает часы увлекательного геймплея в огромном открытом мире.
Заключайте союзы, собирайте свой отряд, ищите чертежи и улучшайте снаряжение в погоне за планетарным доминированием. Победитель Global Blockchain Show в номинации «Лучшая блокчейн-игра года» и премии GAM3 2022 в номинации «Лучший шутер».

Геймплей MetalCore с участием стримера G3 San
Представлена новая система гильдий Barony
Система Barony обещает предоставить игрокам ряд преимуществ, включая ускоренное развитие, совместное использование ресурсов и возможность координировать крупномасштабные PvP-сражения. Каждая Barony будет иметь структурированную иерархию, от лидера Барона до Министров, Рыцарей и Посвященных, обеспечивая сплоченную организационную структуру для эффективного геймплея.
Мэтт Кэндлер, генеральный директор Studio 369, подчеркнул значимость системы Barony, заявив: "С Baronies мы предлагаем геймерам возможность создавать мощные внутриигровые фракции и формировать свою судьбу через единство и сотрудничество. Эта система будет играть решающую роль в определении доминирования на конкурентных полях сражений Кербероса."

Тизер-трейлер MetalCore
Конкурентные награды и таблицы лидеров PvP
Ключевые особенности системы Barony включают доступ к таблицам лидеров PvP для получения конкурентных наград, возможность создавать уникальные испытания для Barony и расширенные привилегии аккаунта для фракций более высокого уровня. Премиум-Barony будут пользоваться дополнительными привилегиями, такими как эксклюзивные внутриигровые события, улучшая общий геймплей для преданных игроков.
Предстоящий релиз на Epic Games
Более 100 миллионов геймеров из элитных игровых гильдий и организаций, таких как Yield Guild Games (YGG), W3GG, Perion, Merit Circle, Ancient8 Gaming, Perion и Avocado DAO, уже начали формировать потенциальные Barony. В качестве ранних партнеров эти известные гильдии получат выгоду от ускоренной разблокировки, что позволит им быстро наращивать свои силы после выхода MetalCore на ПК и в Epic Games Store.
"Baronies представляют собой значительную эволюцию в геймплее", добавил Кэндлер, "предоставляя игрокам возможность создавать и управлять своими собственными фракциями в игровом мире. Эта система открывает новые возможности для развивающегося геймплея и коллективного сторителлинга, обеспечивая динамичный опыт для нашего сообщества."

Обновления игры MetalCore, июнь 2024
MetalCore построен на Immutable zkEVM
Studio369 — это команда экспертов Unreal Engine, специализирующаяся на платформах ПК и консолей. Компания привносит десятилетия опыта в индустрии в свои проекты, а ее сотрудники ранее работали над такими хитами, как Fortnite, The Walking Dead, Star Trek, Gears of War 3, MechWarrior 2, Nether и Outpost Zero.
Основатели Studio369 имеют обширный опыт разработки и публикации игр на Unreal и онлайн-игр, с основными скиллами, сосредоточенными на мультиплеере, живых операциях и управлении сообществом. Недавно мы имели удовольствие взять интервью у Мэтта Кэндлера, генерального директора Studio 369, чтобы обсудить, как MetalCore является первой игрой, построенной на Immutable zkEVM.

Заключительные мысли
Последнее объявление вызвало значительный ажиотаж в сообществе, многие с нетерпением ждут, как финальная версия игры будет развиваться на основе отзывов и опыта, полученных на этапах бета-тестирования. По мере приближения даты запуска, предвкушение полноценного релиза $MCG продолжает расти.
Следите за обновлениями по мере приближения даты запуска и готовьтесь погрузиться в мир MetalCore 28 июня. Чтобы выполнить финальный квест и привязать свой кошелек, посетите официальный сайт: dequest.io.




