Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection скрывает некоторых из своих редчайших Монсти за хитроумной системой стражей, и игроки, знающие, где искать, получат значительное преимущество. Инвазивные Монстры охраняют каждое логово Видов под угрозой исчезновения в игре, и вам нужно будет выследить каждого из них, решить специфическую внутриигровую головоломку, чтобы заставить его отступить, а затем добить его внутри недавно открытого логова, чтобы заполучить яйцо.
Что такое Инвазивные Монстры?
Это не обычные полевые встречи. Инвазивные Монстры — это усиленные варианты существующих монстров, спрятанные в труднодоступных уголках каждого региона. Вот несколько вещей, которые вам стоит знать перед их охотой:
- Они появляются только ночью, так что не тратьте время на поиски днем.
- Эндемичная жизнь ведет себя странно рядом с их территорией, действуя как естественный компас, указывающий вам правильное направление.
- Жуткая музыка начнет играть, когда вы приблизитесь к их местоположению.
- Все Инвазивные Монстры минимум 75 уровня, так что будьте готовы.
- Вы не можете просто победить их при первом контакте. Каждый из них требует решения специфической внутриигровой головоломки, чтобы спровоцировать отступление, прежде чем логово станет доступным.
опасность
Перед входом на территорию любого Инвазивного Монстра соберите все подсказки, разбросанные по области. Эти подсказки — ваши единственные намеки для решения головоломки отступления, и, пропустив их, вы можете оказаться в полном неведении посреди боя.
Все Местоположения Инвазивных Монстров по Регионам
Азурия
Азурия содержит трех Инвазивных Монстров на своей территории.
- Инвазивный Вид 1 (Инвазивный Yian Garuga): Встречается автоматически во время основной истории на Солнечных равнинах в рамках Акта 1, Главы 6.
- Инвазивный Вид 2 (Инвазивный Seregios): От Катаван-станции Зеркального озера, оседлайте Летающего Монсти и прокатитесь по восходящим потокам над Зеркальным озером, чтобы добраться до утеса, обозначенного синей стрелкой на карте. Ночью эндемичная жизнь образует светящуюся взлетно-посадочную полосу, указывающую на вход.
- Инвазивный Вид 3 (Инвазивный Plesioth): От Катаван-станции Зеркального озера, используйте Royal Ludroth или Plesioth, чтобы проплыть на север через канал в пещеру. Альтернативно, подойдите с востока по суше и спуститесь у водного входа.
Кеналта Тимберленд
Кеналта Тимберленд содержит трех Инвазивных Монстров, один из которых появляется во время основной истории.
- Сюжетный Инвазивный (Инвазивный Arzuros): Встречается автоматически во время Акта 2 в рамках основного сюжета.
- Инвазивный Вид 1 (Инвазивный Shogun Ceanataur): От Катаван-станции Смотровой площадки: Лес Воющего Ворона, спуститесь в ущелье прямо на юг, затем пройдите под водопадом в пещеру за ним.
- Инвазивный Вид 2 (Инвазивный Nerscylla): От Лагеря: Холм Благословения, пролетите через ущелье к узкому проходу на дальней стороне. Посмотрите направо на возвышенность, чтобы сделать переход управляемым.
Таркуан
Таркуан включает двух Инвазивных Монстров на своей скалистой, вертикальной местности. Настоятельно рекомендуется взять с собой Монсти для лазания для обоих.
- Инвазивный Вид 1 (Инвазивный Diablos): От Катаван-станции Смотровой площадки: Рококо Скалы, спланируйте на юго-восток к земле. Найдите вход в ущелье, отмеченный на карте, следуйте по пути, затем поднимитесь по стене в конце.
- Инвазивный Вид 2 (Инвазивный Odogaron): От Катаван-станции Рококо Скалы, спланируйте на юг к колонне с высоким восходящим потоком. Используйте этот поток, чтобы вернуться на северо-запад в проход в скале. Территория Инвазивного Монстра начинается глубоко по пути.
Сератис
Сератис содержит всего одного Инвазивного Монстра. От Смотровой площадки спланируйте на северо-восток к вершинам скальных образований и перепрыгивайте по ним, чтобы найти вход в путь, отмеченный изогнутой стрелкой на карте. Единственный Инвазивный Монстр здесь — Инвазивный Khezu.

Маршрут к входу в логово Сератис
Ключевые Решения Головоломок с Первого Взгляда
Вот краткий справочник по тому, что требуется каждому Инвазивному Монстру для отступления. Полные решения содержат спойлеры, поэтому здесь они представлены на высоком уровне.
инфо
Установите скорость боя на Нормальную перед боем с Инвазивным Seregios. Решение головоломки зависит от считывания визуальных подсказок во время его анимации рева, а более высокие скорости боя могут привести к тому, что вы их полностью пропустите.Почему Виды под Угрозой Исчезновения Стоят Усилий
Каждый Инвазивный Монстр, которого вы отгоните, открывает логово Видов под угрозой исчезновения, давая вам доступ к яйцам редких Монсти, недоступных больше нигде в MHS3. Это одни из самых мощных компаньонов в игре, и головоломки, охраняющие их, разработаны так, чтобы вознаграждать игроков, которые обращают внимание на повествование окружающей среды, а не пытаются пробиться силой.
Ключ здесь — терпение. Собирайте каждую подсказку, внимательно читайте диалоги Руди во время боев и помните, что триггер каждого отступления обычно срабатывает после того, как Руди говорит: «Так вот где начинается настоящая битва!»
Источник: Ign
Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:
Часто Задаваемые Вопросы (FAQ)
Когда появляются Инвазивные Монстры в Monster Hunter Stories 3?
Инвазивные Монстры появляются только ночью. Посещение их территории днем не приведет к встрече. Обращайте внимание на странное поведение эндемичной жизни и жуткую фоновую музыку как на признаки того, что вы находитесь в нужной области.
Какого уровня мне следует быть перед боем с Инвазивными Монстрами в MHS3?
Все Инвазивные Монстры имеют уровень не ниже 75, поэтому вам следует иметь отряд и Монсти сопоставимого уровня перед попыткой этих встреч. Неподготовленный подход, скорее всего, приведет к тому, что ваш отряд будет уничтожен одним ударом до того, как вы сможете спровоцировать условие отступления.
Могу ли я сражаться с одним и тем же Инвазивным Монстром несколько раз?
После того как Инвазивный Монстр отступит, логово Видов под угрозой исчезновения, которое он охранял, станет доступным. Затем вы сможете попытаться убить монстра внутри логова, чтобы заполучить яйцо Вида под угрозой исчезновения.
Нужны ли мне специальные Монсти, чтобы добраться до местоположений Инвазивных Монстров?
Да. Несколько местоположений требуют специальных способностей для передвижения. Летающие Монсти необходимы для пересечения восходящих потоков в Азурии, плавающие Монсти, такие как Royal Ludroth или Plesioth, открывают водные маршруты, а Монсти для лазания значительно облегчают навигацию по вертикальной местности Таркуана.




