Nintendo объявила о планах по приобретению Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) к апрелю 2026 года, после чего студия будет переименована в Nintendo Studios Singapore. Это уже пятое приобретение студии компанией за последние пять лет, что свидетельствует о планомерном расширении сети внутренних команд разработки.
Сделка направлена на укрепление структуры разработки Nintendo Group. Bandai Namco подтвердила транзакцию на сайте сингапурской студии, однако не предоставила дополнительных подробностей.
Сингапурская студия, основанная в 2013 году, принимала участие в создании Splatoon 3 для Nintendo Switch, а также работала над рядом проектов Bandai Namco, включая Tekken 8, Soulcalibur VI и Ace Combat 7. Их последним тайтлом стал Hirogami — небольшой платформер для PC и PS5, разработанный командой из примерно семи человек из Сингапура и Малайзии и изданный независимо компанией Kakehashi Games. Согласно LinkedIn, штат студии насчитывает около 60 сотрудников.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Недавняя стратегия приобретений Nintendo
Покупка BNSS продолжает стратегию, начатую в 2021 году с приобретением базирующейся в Ванкувере Next Level Games — первой студии, купленной Nintendo с 2007 года. В следующем году Nintendo приобрела давнего партнера, компанию SRD из Киото, чтобы обеспечить ресурсы для разработки и повысить эффективность производства софта. Позже в 2022 году была куплена токийская Dynamo Pictures, переименованная в Nintendo Pictures Ltd, которая сосредоточилась на визуальном контенте по IP Nintendo.
В 2024 году в портфель Nintendo вошла флоридская Shiver Entertainment, которая помогает с портированием и разработкой игровых тайтлов. Под руководством CEO Сюнтаро Фурукавы, занимающего этот пост с 2018 года, данные приобретения представляют собой стратегические усилия по взвешенному расширению производственных мощностей Nintendo.
Укрепление партнерств и потенциала разработки
Многие приобретения Nintendo касались студий, с которыми у компании уже были налажены тесные связи. Next Level Games более 15 лет работала над Luigi's Mansion и другими тайтлами Nintendo. Отношения SRD с Nintendo восходят еще к таким ранним играм, как Donkey Kong и Super Mario Bros., а сингапурская студия участвовала в создании Splatoon 3 и связана с Nintendo через свою материнскую компанию Bandai Namco.
Bandai Namco также является соразработчиком крупных эксклюзивов Nintendo, таких как Kirby Air Riders, а сама Nintendo владеет значительной долей в компании на сумму $300 миллионов для поддержания стабильных деловых отношений. Приобретения направлены на расширение производственных возможностей, а не на масштабные поглощения.
Аналитик MST Financial Дэвид Гибсон отметил, что подход компании носит инкрементальный характер: она фокусируется на студиях, которые уже хорошо знает, в отличие от громких сделок вроде покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft.
Подготовка к эре Switch 2
Расширение Nintendo происходит на фоне перехода компании от эпохи Switch и 3DS к грядущей Switch 2. Укрепление внутренних команд разработки и увеличение штата считаются ключевыми приоритетами для поддержания стабильного потока игр, включая несколько крупных тайтлов ежегодно. Фурукава подчеркнул важность покупки студий и расширения инфраструктуры для поддержки разработки, отметив, что сейчас строится новое здание для размещения дополнительных команд.
Взгляд в будущее
Стратегия приобретений Nintendo отражает взвешенный и продуманный подход к росту. Хотя текущая динамика предполагает возможность новых покупок в ближайшем будущем, скорее всего, речь пойдет о небольших студиях с проверенной историей сотрудничества, а не о крупных индустриальных поглощениях. Фокус Nintendo остается на укреплении потенциала разработки, сохранении доверительных партнерских отношений и поддержке следующего поколения игрового железа и софта.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Почему Nintendo приобретает Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo стремится укрепить внутренние возможности разработки и расширить производственные мощности в преддверии эры Switch 2. Сингапурская студия также уже имеет опыт работы с Nintendo благодаря участию в создании Splatoon 3.
Сколько студий Nintendo приобрела за последние годы?
С 2021 года Nintendo приобрела пять студий: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (ныне Nintendo Pictures), Shiver Entertainment и Bandai Namco Singapore Studios.
Над какими проектами работала Bandai Namco Singapore Studios?
Студия участвовала в разработке Splatoon 3 для Nintendo Switch и тайтлов Bandai Namco, таких как Tekken 8, Soulcalibur VI и Ace Combat 7. Их недавний независимый проект — Hirogami, небольшой платформер для PC/PS5.
Будет ли Nintendo продолжать покупать студии?
Хотя стратегия Nintendo допускает возможность дальнейших приобретений, компания, вероятно, сосредоточится на небольших студиях с уже существующими партнерствами, а не на крупных сделках в индустрии.
Как это повлияет на разработку игр Nintendo?
Приобретение усиливает внутренние возможности Nintendo, позволяя компании поддерживать стабильный выпуск качественных игр и одновременно управлять несколькими проектами, включая будущие тайтлы для Switch 2.








